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312 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 07:34:02 ID:4CpxCfcG - 多人数ならともかく、未だに1vs1でナギ入れてるって時点でガチではないか何も考えてないかだろう
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329 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 08:00:35 ID:4CpxCfcG - >>327
だからキュアーはやめろとあれほど
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367 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 08:44:04 ID:4CpxCfcG - >>363
45までならともかく、40までならアルポンスとグラヴィテージョン取って必要なスキルを上げきる余裕はある 45まで解放されてからの話ならファイアフィールドが取れなくて頭がおかしくなって死ぬ
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410 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 09:31:26 ID:4CpxCfcG - >>395
対戦でなら使いどころが多い良スキル ミッションではSP6の無駄遣い >>402 Lv20までに1LvにつきSP2もらえるところが10箇所あるようだが基本1Lv1 Lv35ならLv分+2もらえるところが10箇所で45
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446 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 09:49:50 ID:4CpxCfcG - >>435
ロケットパンチを撃った後にどうやって腕を戻してるのか、つまりそういうことだ
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492 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 10:18:27 ID:4CpxCfcG - >>488
ブロック貫通 100%ターゲット付与 そこそこの状態異常率と威力 長射程広範囲 クールが長い 貴重な移動スキル
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505 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 10:32:44 ID:4CpxCfcG - >>501
移動攻撃で拘束系の状態異常が消せるから それ目的としてもあると便利
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626 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 11:42:09 ID:4CpxCfcG - >>613
Lv10までのは5と10 Lv7までのは4と7 Lv5までのは3と5でスキルポイントを追加で消費してエフェクトやモーションが変わると思われる
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657 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 11:56:07 ID:4CpxCfcG - ダウンもさせられないでただ脳筋DDしてるイリシアや
使いどころも考えないサークル類とJ連打のナギみたいなゴミでなければ誰でもいいです
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711 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 12:27:37 ID:4CpxCfcG - >>703
問題は持続時間がわかってないことだ もし35と同等の1分なら超優秀だがオーラと同等の短時間BUFFなら使いどころがだな
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757 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 12:54:49 ID:4CpxCfcG - >>732
回復が必要最低限で遠距離等の足止め性能の高い敵をしっかり妨害できる セイントサークルで1方向に敵をまとめつつダウンさせられる ボス相手にダウンコンボ、壁輸送を妨害されなければ確実にこなせる トゥルーのタイミングを間違えない
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795 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 13:07:46 ID:4CpxCfcG - >>777
基本的にナギは開幕羊からのダウンコンボしつつ壁へ運んでって他のキャラが火力を当てるもの むしろ他のメンバー次第ではダウン途切れさせて反射発動されたら困るので一番乗りで突っ込むことが多い 要するに他のメンバーがだな…
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880 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 13:44:49 ID:4CpxCfcG - >>875
バリアかけるだけのピンコ オーラとアドバンスフォース、操作に慣れればラッシュとブロックでも抜けられるバルマン アルポンス出して反射発動させるだけのクロモド
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928 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 14:07:27 ID:4CpxCfcG - >>918
そういえばトキも本当に最初の最初だけは1発1発が安いとか散々だったんだっけな
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991 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 14:35:27 ID:4CpxCfcG - >>983
野良でもやりたいのがわかってれば合わせてくれる人は結構居ると思うよ 踊るのは身内じゃないと難しいだろうが…
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25 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 14:39:45 ID:4CpxCfcG - >>8
現状のキャップならナギは35まで全部取れるんじゃないだろうか 38はやっぱり厳しいが
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59 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 14:52:11 ID:4CpxCfcG - >>57
持続が長いからパッシブ的なものだと思った方がいい
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127 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 15:16:25 ID:4CpxCfcG - >>113
総合性能ならロトが一番いいと思う ダメージで比べるなら大魔法師のあれを通常といっていいかによる
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159 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 15:26:05 ID:4CpxCfcG - >>149
壁際のボスにシールドしようとして減速がでて こっちのモーションが続いてる間に反射発動からスキル出された時の絶望感は異常
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184 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 15:33:37 ID:4CpxCfcG - >>175
15ができちゃったはいいけどもともとメインじゃなくて他の装備が揃ってないんじゃないかと
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201 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 15:39:26 ID:4CpxCfcG - >>196
それがずっと変わらないならやってるうちに合わせやすくなるから中途半端じゃなければ問題ない
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225 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 15:47:19 ID:4CpxCfcG - >>219
よっぽど使ってる奴が過剰してるわけでもなければDDの単体ダメージなんて気にしなくていい
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257 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 16:00:18 ID:4CpxCfcG - >>248
それだけ振り切れる分のLvにいつになったらできるのかを考えると…
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302 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 16:23:53 ID:4CpxCfcG - >>298
大魔法師視点だとピンコがかわいすぎてストーキングの果てに浮気しそうになる
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388 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 17:10:08 ID:4CpxCfcG - >>384
魔法5000精神2500とかなるとどうやって魔法使うかだけを考える頭の悪い生き物になってしまうぞ
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398 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 17:19:37 ID:4CpxCfcG - >>396
ソーマ、イリシア 不明 クロモド 28歳 バルマン 27歳 キュアー! 23歳 ナギ(グラニット) 19(23)歳 ピンコ 12歳 わかってる中では最年長だな
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449 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 17:44:14 ID:4CpxCfcG - >>422
どうも現公式の画像だと11だが昔のは12になってたようだ、すまない
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660 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 19:31:46 ID:4CpxCfcG - 俺そろそろ30になりそうな大魔法師だけど
緑の幼女もピンクの幼女も可愛すぎて魔法使いを続けるのが辛い
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852 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 20:51:41 ID:4CpxCfcG - >>851
ピンコちゃんの球技の玉にされたい
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879 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 21:07:56 ID:4CpxCfcG - >>876
スキリセしないならマジックシールド以外の充填する精神スキルはさわったら負け それ以外の精神スキルも上げてスキルポイント使ったら負け
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938 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 21:41:37 ID:4CpxCfcG - >>931
グラヴィテージョンの使い勝手について聞きたい ファイアフィールドは見てるだけでぶっ飛んでるのが理解できるがあれはよくわからん
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33 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 22:16:40 ID:4CpxCfcG - >>26
そっち使うなら髪型的にもイヨォォォ!にしてやれよ
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73 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 22:51:40 ID:4CpxCfcG - 私装備がいくら凄くてもロトの通常1HITで倒せるくらいでもなければ
経験があるのに自分で判断して動けない人ってそれだけで地雷だと思うの
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129 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 23:17:04 ID:4CpxCfcG - バルマンが不利になるのがピンコくらいな時点で
バルマン相手に勝ち目のないキャラは使いづらすぎる
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139 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 23:23:16 ID:4CpxCfcG - >>136
ソーマはソロだと文句の付けようがない性能だし メインで動かす人はひっそりソロしてる人が多くてこれからも話題になることは少なそうな予感
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145 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 23:27:43 ID:4CpxCfcG - 対人1vs1でのナギは全体的な性能で強い弱いとかそんな話じゃなく
不利がつくことの少なすぎるバルマンとそのバルマンに強いピンコの両方に不利って時点で 相手に関して情報があって、使うキャラの傾向なんかの読みあいから始まる状況ならともかく そうでもないなら出してる余裕なんてないのが問題
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189 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 23:44:08 ID:4CpxCfcG - >>165
クロモドはバルマン以外には装備差なければ有利なくらいには対戦だと強いと思う
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224 :名も無き冒険者[sage]:2010/02/07(日) 23:58:25 ID:4CpxCfcG - >>212
複数ならピンコとナギは必須レベルだと思っていい
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