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名も無き冒険者
Tartaros タルタロス part88
Tartaros タルタロス part89
【Lunia】ルニア戦記 55CHAIN
Tartaros タルタロス part90

書き込みレス一覧

Tartaros タルタロス part88
478 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 01:59:05 ID:LTcubsEZ
ここまで挙がった中でアエリア以外のどこへやってもひどいのには変わりないことに絶望した!
Tartaros タルタロス part88
553 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 03:11:11 ID:LTcubsEZ
対戦なんてなかったんや!周回最高や!
Tartaros タルタロス part88
609 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 04:25:45 ID:LTcubsEZ
あと1Lvでクロモドカンスト 他キャラと比べて切り返せなくてつまらなかった
切り返せるスキルと切り返せるスキルが微妙で事故死のスタイルがずっと変化なかったってのも一因
こんなつまんねーキャラなんだから43スキルはきっとはっちゃけてるよね?
Tartaros タルタロス part88
650 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 05:00:56 ID:LTcubsEZ
>>645
取引可能フェイスはそれぞれ
蝶の仮面:イグドラ
怪盗の仮面:ドンジャン
龍のタトゥー:氷龍
じゃないだろうか
Tartaros タルタロス part88
661 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 05:18:13 ID:LTcubsEZ
>>657
マジックシールド先生はアーマー時には強いけど
非アーマー時に多段で一気にHPを持っていくピラーは魔法だし、その他ダメージソースも魔法中心
あとは43スキルのファイアフィールドがはっちゃけた性能だから、リセットしないつもりなら魔法に偏るのが楽そう

Tartaros タルタロス part88
664 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 05:29:11 ID:LTcubsEZ
>>662
いろんなスキルがあるからこそ状況にあわせて使えないと全体的にクールも長めで無駄が多くなるし
慣れればいいんだろうけど、そうでないうちは万能なことがある意味弱点と言えるかもしれない
Tartaros タルタロス part88
675 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 05:40:06 ID:LTcubsEZ
>>673
PTで協力して戦うキャラとしては優秀だと思うけど
各人分担しないといけないところはしんどいところがあるんじゃないだろうか
ダウンを継続させるのは得意なんだから、うまくやれればボス戦でも全体的な火力は十分底上げできると思う
Tartaros タルタロス part88
709 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 06:04:06 ID:LTcubsEZ
>>703
もうちょっと詳しく聞きたい。
期限切れて装備不可になったアバターは
もう1回同じの買いなおすと元から持ってたのの期限が復活するってこと?
Tartaros タルタロス part88
716 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 06:09:32 ID:LTcubsEZ
>>712
把握した、ありがとう。
期限ごとに消えるのは困るから手が出しづらかったけど、1週間の買って試してみるかな・・・
Tartaros タルタロス part88
737 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 06:35:55 ID:LTcubsEZ
>>733
そういう主張はSSもセットにするべきそうするべき
Tartaros タルタロス part89
142 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 12:50:57 ID:LTcubsEZ
>>134
腐ってるのがキャラ愛だけでやってるけど上級チャレでもなんとかなってるって言ってた
Tartaros タルタロス part89
179 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 13:11:44 ID:LTcubsEZ
>>150
どこまでやれば迷惑かけないだろうか、とりあえず武器は+10にして集中2つつけておいた

>>175
ファイアピラーはSP追加で使う時には火柱の数が増える(射程と状況によるけどHIT数増加)
Tartaros タルタロス part89
205 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 13:28:18 ID:LTcubsEZ
>>200
ついでにファザコンのケもある
ただしイケメン補正であまり気にされない
Tartaros タルタロス part89
231 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 13:41:58 ID:LTcubsEZ
>>229
雷がかなり相性悪くて痛いから
いつでも範囲外に出れるようにかフライング温存しておくと少し楽だって聞いた
【Lunia】ルニア戦記 55CHAIN
445 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 13:56:36 ID:LTcubsEZ
アラドは改変前は、ルニア以上のクソゲーだったぞ
改変で難易度低下しまくったおかげで、初心者もかなり入りやすくなって
人数が定着して行った感じだな
初心者拒否しているゲームには、なかなかプレイヤーは集まらんよ
Tartaros タルタロス part89
279 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 14:05:13 ID:LTcubsEZ
>>274
矢印だね、ターゲットをつけるスキルでつけられる状態異常って扱い
ピンコならランチャーで付けられるはず
Tartaros タルタロス part89
382 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 14:54:21 ID:LTcubsEZ
>>374
アルポンスがついてきて、クロモドへのダメージをアルポンスへのダメージにする
召喚時アルポンスが出てくるところに攻撃判定、モーション中ブロック付き
長時間ブロックしてられるから範囲攻撃から逃げそこないそうな時とりあえず出すと安心
スキリセするつもりがないなら43のファイアフィールド取れなくなるからスルー
Tartaros タルタロス part89
414 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 15:12:15 ID:LTcubsEZ
>>399
素は1428しかないけど
耐性と魔法、精神防御が高いから防ぐべき攻撃を選べば即死することは少ないよ
接近するのもシールドの時くらいだし、HPの数字よりはかなり耐えられる
Tartaros タルタロス part89
455 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 15:30:51 ID:LTcubsEZ
>>440
離れてても食らうような攻撃で物理ってのは少ないから
そういうのがどうしても攻撃範囲から逃げれない時だけ震動で防ぐ感じ
双子岩のボスみたいなのの攻撃は半端なく痛いけど
あいつはピラーが超多段して適正Mでも2発あれば沈むくらいだから大したことなかった
Tartaros タルタロス part89
475 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 15:37:48 ID:LTcubsEZ
ピンコを火力として見てる・・・だと・・・?
Tartaros タルタロス part89
485 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 15:42:50 ID:LTcubsEZ
>>479
バグってわけじゃなく、敵のIDさえあってればいいらしく
同じ名前で別のIDがついてるタイプでなければ大抵別のMAPの同じ名前の敵でクエ達成できる
これを使って反復が足りないMAPでも5つまわしたりもできる
Tartaros タルタロス part89
492 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 15:46:04 ID:LTcubsEZ
>>482
(´・ω・)ス
Tartaros タルタロス part89
580 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 16:22:56 ID:LTcubsEZ
>>568
どの辺りで役立たないと思うのか詳しく
参考にして立ち回りとか改善したい
Tartaros タルタロス part89
596 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 16:30:44 ID:LTcubsEZ
>>589
個人の好みはあるんだろうけど、自分は詠唱が頻繁に止まることはないな・・・
アイスダスト急いで置こうとしすぎなんじゃないだろうか
Tartaros タルタロス part89
603 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 16:37:22 ID:LTcubsEZ
>>600
イグドラなら初期沸きの亀の弾でMAPがうまるドンジャンよりは大分楽だと思う
気になりそうなところは束縛から抜けるところと村長護衛あたりだろうけど
前者は最初の敵に攻撃が当たる前なら2体しかいないから余裕だし
護衛は敵の出現する位置間隔狭いから魔法解除でダウンさせて置けば大丈夫じゃないかな
Tartaros タルタロス part89
778 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 17:39:33 ID:LTcubsEZ
>>752
横からだし具体的な数字が出しづらくて申し訳ないんだが
ピラー1HITあたりのダメージが1500~2000ほど、アーマー中でないならまともに撃てば5HITは安定して入る
問題は4人だとピラーをがんがん当てていけるほどアーマーになってない時間が長くないから
ダウンしたまま壁へ輸送→シールドで攻撃し放題タイムにしないと安定した高ダメージは出せないこと
Tartaros タルタロス part89
788 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 17:41:58 ID:LTcubsEZ
>>775
精神攻撃スキルでダメージソースになりうるのはシールドくらいだから残り魔法でいいと思う
スキルリセットしないならファイアフィールドのこと考えないといけないから余計に精神にまわす余裕はない
Tartaros タルタロス part90
458 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 23:22:54 ID:LTcubsEZ
雲樹で白い花なんてあったっけ?
超加速する緑の花ならあったけど・・・
Tartaros タルタロス part90
532 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/30(土) 23:51:41 ID:LTcubsEZ
>>488
今のPSOはエクスキャリバーなしは地雷、PSUもアレな状態なので・・・


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