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名も無き冒険者
鉄鬼 - MetalRage - 66機目
鉄鬼 -MetalRage- 67機目

書き込みレス一覧

鉄鬼 - MetalRage - 66機目
966 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 00:41:46 ID:WqXjBeMb
整備は貢献度見れば役に立ってるかどうかすぐわかるな
ヴェロの数が多いのはしかたがない部分もあるんだよな
勲章なんてものがあるのが悪い
鉄鬼 - MetalRage - 66機目
974 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 01:02:27 ID:WqXjBeMb
■HSD-22
正面
胴体・・・8、9
足・メイン武器・・・8

■HSD-33
正面
胴体・・・11、13
足・メイン武器・・・11

■HAR-6
正面
胴体・・・13、15(中央部分のダメージは少し高い)
メイン武器・・・13
足全体・・・13

あとは弾数とかで判断しろ
鉄鬼 - MetalRage - 66機目
976 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 01:07:07 ID:WqXjBeMb
日付を見て気づいたんだけど
経験地うp2つ持ってる人は
今日明日と使わないと無駄になるな
鉄鬼 - MetalRage - 66機目
986 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 01:24:20 ID:WqXjBeMb
>>983
新垢を作って、もう一度新兵鯖に行けばいいじゃない
というか
こういうゲームって死んで覚えて上手くなっていくのが基本だぞ
1000回死んでから愚痴れとか言われるぐらいなんだから
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
9 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 01:56:57 ID:WqXjBeMb
空いてる部屋が弱い人部屋だけだったりするとイラ壁
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
37 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 03:18:53 ID:WqXjBeMb
経験地50%うpすげーな
トップあたりなら1000経験地を越えてくる
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
110 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 12:08:14 ID:WqXjBeMb
ゲーミングマウスのマクロ機能を使って
高速整備マクロ組んでる人いたりする?
waitを何秒にすればいいんだろ
手動は疲れた
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
119 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 12:32:25 ID:WqXjBeMb
とりあえずマクロを作ってみて動くことは確認できたが
waitが不明で、ちゃんと高速整備できるか確かめるには部屋に入るしかないという
これ最速で組もうとしたら何回試行錯誤しなきゃ駄目なんだか、めんどくせ
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
127 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 12:50:00 ID:WqXjBeMb
>>124
あんがと
色々試してるが、waitとかもだいたい同じ感じになりそうだ
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
134 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 13:00:02 ID:WqXjBeMb
めんどくさいっていうか
高速整備を連続でやり続けると指の疲労がヤバイ
ボタン一つで楽できるなら、それに越したことはないさ
ぶっちゃけ修理とか作業だし
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
148 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 13:49:28 ID:WqXjBeMb
>>139
入るだろうねぇ
ちょっと1戦してみたが、かなり便利だった
っていうか、高速修理速度が手動とは比べ物にならないほど速い
もし駄目っていうのなら、そのうち使えないように弾くようになるっしょ

SAってどうだっけ、マウスツール弾いてるんだっけか
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
168 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 14:46:54 ID:WqXjBeMb
>>152
マウスは事情が違うのよ
マクロ機能だけに限った話なら、その通りなんだろうけど
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
182 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 15:17:23 ID:WqXjBeMb
高速整備がないと整備少ないときに行列捌ききれる自信がない
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
194 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 15:37:04 ID:WqXjBeMb
>>189
捌ききれていいと思うんだよね
行列待ちなんて誰得って感じだし、デメリットしか見えない
高速整備をなくすなら、一回の回復量うpのかわりに耐久ゲージによる被ダメうpとか
そんな感じが望ましいかなと思う
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
213 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 15:49:35 ID:WqXjBeMb
>>201
本当に少しだけどなw
捌ききれるようにしたい理由は2つあって
1つ目は回復するほうも回復されるほうも行列は精神的にきついってこと
2つ目はまさにそれで、それって不利なほうはより不利になるよねって話
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
229 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 16:03:11 ID:WqXjBeMb
>>205
まぁ確かにその通りなんだが
修正されたら、大きく負担が増えることを想定して
その救済案を考えたというかさ
ヴェロが少ない場合に協力してくれる人が多ければそれでいいんだろうけどね

>>220
それ言い出したら修理がいること自体にry
攻めて勝つことも多いから、そんな時にレイプ度がひどくなっていく

つか、仮定の話を延々続けてもしょうがないか
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
236 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 16:09:20 ID:WqXjBeMb
†癒しの聖天使猫姫☆ミ†
世の中にはこういう名前つける人もいるんだし
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
253 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 16:27:22 ID:WqXjBeMb
MAPの前に
まずは見えない弾をだな
鉄鬼 -MetalRage- 67機目
266 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/25(月) 16:56:27 ID:WqXjBeMb
>>260
よく見つけたなwwwwww
普通気づかねーよwwwwww


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