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524 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 00:35:36 ID:qk6r9iUV - 相手選択はほとんど無意味にもかかわらず、コスト面では先制より重く見られてる
いかに運営がテストプレイしてないかがよくわかる
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- チョコットランド Part85
200 :名も無き冒険者[]:2010/01/10(日) 00:45:48 ID:qk6r9iUV - ラック依存の話すりゃ確定的な答えがないんだから荒れるに決まってんだろ
ラック信者は個々で勝手に納得してればいんだよ 他人に意見押し付けてないで自重するか駅(笑)から出てくんな
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526 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 00:46:52 ID:qk6r9iUV - >>525
別にそれでも構わんだろ どうせ貫通は通らんし、その分、スペックが低ければな
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529 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 01:20:31 ID:qk6r9iUV - >>527
相手選択のコスト+ハンマーのコスト+レストできるが返り討ちで裏返る+先制防御には無意味 まったく脅威にならんと思うが?
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531 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 01:47:10 ID:qk6r9iUV - >>530
もちろんまったく使えないというわけじゃないよ そこまでするんならその程度の効果は妥当ってレベルだろ? ギエンにハンマー+相手選択つけるくらいなら、普通の大型にメガネなり先制なり付けた方が強いし 現状の相手選択は、妥当も何も使い道の欠片もないからな
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533 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 03:10:05 ID:qk6r9iUV - >>532
>>524
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538 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 09:10:07 ID:qk6r9iUV - そういえば、シズカの修正だけどさ
QBでてすぐ買った奴はよしとして、12000Pのキャンペーンで買った奴にとっては詐欺だよな キャンペーン終了と同時に修正するよとかw
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542 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 10:02:10 ID:qk6r9iUV - >>540
レイナアルドラが入っていようと買って半月でシズカナナエルに弱体化されたら辛いと思うが? いちいち絡んでくるなよ、きもちわるいな
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549 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 10:59:47 ID:qk6r9iUV - >>544
自前で相手選択持ってればスペックがその分劣るし 前提も何も、最初から相手選択でプレイヤーへは貫通しない(プレイヤーを選択すれば別だが) さらに、現状では相手の嫁だけレストさせても、リースなりラナなりがいるから仕方ない そこまでの条件を整えるなら、大型フレンドに攻撃強化でもした方が敵の嫁を倒すなり、ザコで受けられれば貫通なりできる
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550 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 11:02:36 ID:qk6r9iUV - >>544
>>まぁどの道バトルダメ無効軍団は壊滅ですね むしろこいつらは相手選択でメタれるくらいで、ちょうど良いと思うんだが?
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554 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 11:32:22 ID:qk6r9iUV - >>551
>>そもそも相手選択は最初から貫通無効じゃなくってデッキダメージを >>選択したキャラに肩代わりさせるスキルだからこその結果だろ? まず、おまえの認識がおかしいよね 通常は攻撃対象が「プレイヤー」になってるのを、別な対象へ選べるのが相手選択の能力 貫通ダメージは庇われた場合、本来狙った対象へ行く そして、かばわれない場合は、本来の目標へそのままダメージがいくので、当然貫通など発生しない やむなく制限かけるとか、まったく意味不明だとしか言いようがない そして、相手選択持ちで相手選択持ちを潰すこともできるし 相手選択がプレイヤー選択不可・庇う不可になって初めてまともに使える ゲームバランスが崩れるほどは強くない、むしろ戦略性が増すだろうな おまえのは、まったく日本語がわかってない回答だなw
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555 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 11:35:47 ID:qk6r9iUV - アタッカ<ディフェンダー<相手選択<アタッカーの三すくみになれば、理想だよな
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557 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 11:47:27 ID:qk6r9iUV - >>556
>>525 強いよね? じゃなくて、凶スキルって話だぞ? その話に割り込んできておいて、それ違う人の発言だから、とか言うのはやめて欲しいところだね まあ、>>525自体が相手選択じゃデッキに貫通できないのを知らなかったんだと思うけれど
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560 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 12:13:00 ID:qk6r9iUV - >>558
どんだけバカなんだよ 「通常は攻撃対象が「プレイヤー」になってるのを、別な対象へ選べるのが相手選択の能力」と言ってるだろ? 肩代わりってのは、庇う(防御)のことじゃねーか おまえの↓のも相変わらず意味不明、というか、おまえ、相手選択の効果わかってねえんじゃねーか >>対戦相手を選択するスキルに変更した時点でなんで貫通を無効化する >>おまけまで当たり前のようについてくる仕様に決めつけるんだよw
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561 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 12:21:16 ID:qk6r9iUV - >>558
つーか、おまえはさ、>>551の時点では、相手選択でデッキへダメージ与えられると思ってたんだな? そうじゃなければ↓の発言はないもんな >>貫通無力化させるのは嫁がサポキャラ指定で貫通ウマーが問題になるから >>止む無く制限かけるだけで対戦相手選択とは別物だぜ? そりゃ話がかみ合わんわ、池沼相手にすると疲れるぜ
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564 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 12:51:43 ID:qk6r9iUV - >>562
>>対戦相手を選択するスキルに変更した時点でなんで貫通を無効化する >>おまけまで当たり前のようについてくる仕様に決めつけるんだよw >>貫通無力化させるのは嫁がサポキャラ指定で貫通ウマーが問題になるから >>止む無く制限かけるだけで対戦相手選択とは別物だぜ? おいおい、自分の意味不明発言を解説してくれよ おまえの発言によれば「やむなく貫通を無力化させないと、サポキャラ指定で貫通ウマー」になるんだろ? だが、そんな挙動はないと言ってるんだが? 誰でも勘違いしてることってあるけど、そうやって頑なに自分の間違いを認めないのはどうかと思うね?
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566 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 13:19:25 ID:qk6r9iUV - >>565
これ翻訳できる奴だれかいんのか?w >>だからもしその仕様で実装されたらサポ系のノンコスフレ対象に取って貫通付与でデッキを削る戦法が横行するから だから、対象に取った目標が本来の攻撃目標になるから、貫通付与してもデッキを削れない これだけわかりやすく説明してるのに、なんで理解できないの?
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569 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 13:41:53 ID:qk6r9iUV - >>568
つまり、ID:qk6r9iUVは、相手選択を「デッキダメージの肩代わりさせるキャラを選択できるスキル」と思ってるわけだ >>525な これが間違いなんだよ 相手選択は、「デッキダメージの肩代わりさせるキャラを選択できるスキル」ではなく、「アタックをプレイヤーではなく指定したキャラに対して行うことができる能力」であり、つまり最終目標を指定する能力 この説明でも自分の間違いがわからんというなら、お手上げだな
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571 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 13:47:26 ID:qk6r9iUV - >>570
俺の言ってるのは>>568の2番目 そして、>>525はそもそも仮定の話ですらない、読めばわかる ちなみに>>525とID:qk6r9iUVは同一人物>>558
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573 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 13:58:10 ID:qk6r9iUV - >>572
ゴメン、混乱してたわ ID:y1t/4X3T=ID:tI6gmI/6で
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576 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:07:11 ID:qk6r9iUV - >>574
先制つけても倒せないと反撃受けて裏返るから、決め手でしか使えない 第一、それ山内珪華も場に出しとかなきゃいけないし、小型といってもハンマーつけたら、使い捨てにはできないからネックになる 仮に嫁だけレストできても、他のキャラは残るしな 他も全部どけた上でハンマーつけて相手選択までするなら、そりゃフルボッコできて当然の権利 さらに、こっちの相手選択で相手の相手選択持ちを潰すってこともできるわけだし
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578 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:14:01 ID:qk6r9iUV - >>577
>>569 都合の悪いことは聞こえませんか?
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583 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:23:55 ID:qk6r9iUV - >>579
>>540>>542
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586 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:31:56 ID:qk6r9iUV - >>584
弱くはねえよ? なに勝手にいってんの? 立派な戦略の一つになるよ
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587 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:34:47 ID:qk6r9iUV - >>585
それ自分も5体スタンド状態って前提だろ? だいいち、七乃は表生け贄だし、能力使うと自分自身はレストするから、場の状況は基本不利だぞ それこそ相手がガチガチの防御デッキならいいが、そうじゃなければ状況が揃う前に自分がサクっとやられるわ
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591 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:40:13 ID:qk6r9iUV - >>589
そしてせっかく嫁をレストしたのに、おまえの攻撃もリースに防がれるわけだな
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592 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:41:57 ID:qk6r9iUV - >>590
リアルカードでは現状の能力なんだよ、カス
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595 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:52:40 ID:qk6r9iUV - >>593
にくきゅうは先防には無力だし、いまはないけど、反射付与カードがでたらヤバイことになるなw
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596 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 14:56:56 ID:qk6r9iUV - >>593
うん、反射付与イベントがあればどんな嫁でも対抗できるけど 普通の反射嫁でも活躍できるじゃん 反射も現状じゃぱっとしないからな、反射で敵パートナー復活するというデメリットが、これなら意味ない
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598 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 15:44:20 ID:qk6r9iUV - まあ、なんにせよ
武士の中の人たちがゲームバランスやカードデザインについて、これくらい熱いディスカッションをやってくれてれば、もう少し面白いゲームになってただろうな 現実の残酷さは異常
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601 :名も無き冒険者[sage]:2010/01/10(日) 16:31:11 ID:qk6r9iUV - 優先したのは、その場凌ぎの売り上げです
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