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412 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 00:05:18 ID:dtMm6DmF - >>411
盾無視ダメージってきいたけど
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446 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 01:01:33 ID:dtMm6DmF - この話し合いが不毛なのは、両方が同じ腕ならっていう仮定がないからだろ?
同じ腕なら DUAL>>>>BLITZ>>>VELOX>VAN だと体感で思うんだけど。
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453 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 01:15:31 ID:dtMm6DmF - 韓国系FPSではよくある表記だから慣れた。
分かりにくいのは同意。
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457 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 01:20:32 ID:dtMm6DmF - よくあるFPSでもないし理詰めでやるなら他ゲーがいいよ。
もっと、まったり行こうぜ兄弟。 ヴィンチェレが着たらヴィンチェレ硬いオンライン フォビドンとランページが着たら、無人機自爆と曲射迫撃砲の鰤憤死ゲーが待ってる
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467 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 01:26:34 ID:dtMm6DmF - 鉄鬼のOβが遅れると
http://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/ が客を3割〜4割もっていきそうだな
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504 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:04:05 ID:dtMm6DmF - >>503
そんな難しい調整はできないだろうから 素直にブースト総量増加でよくね?
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512 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:08:34 ID:dtMm6DmF - >>50
TDMだとDUALが強くないって感じるとか、どんだけ腕がいいんですかと。 ブーストを炊かないで接近できれば、もうキル確定だし。
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515 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:11:32 ID:dtMm6DmF - >>513
L1とL2ボタンがあるじゃないか。 キーボードでやるのに慣れてるから、俺はキーボードのほうがやりやすい。
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521 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:16:25 ID:dtMm6DmF - >>516
下方修正を加えるとクソゲー化しやすいから 対策としてはその他を上方修正するほうがいいと思うんだ。
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527 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:21:59 ID:dtMm6DmF - >>519
DUALがメイン機体っすか。 DUALを弱体化すると、焼き芋できなくなっちゃうから困るんで VANとDUALのブーストゲージ両方増大っていうのどうよ? 結果としてVANが逃げる距離が増えて、仲間がそばに居ればDUALは攻めにくくなる 利点としては両方の機体で芋狩りしやすくなる そもそも、近接同士でやりあうことは開発としてもそんなに想定していないだろう
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534 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:29:15 ID:dtMm6DmF - >>529
その韓国だと100位以内のランカーの43%がDUAL だからといって、どうにかしろとでもいうのか? >>531 両方とも同量増加で1発炊く量が増えれば、自然と移動距離が増えて、 より自陣に近いところで打ち合うようになる でも、DUALは賢い人はEエンジンつむからヴァンガードに大目に増やさないと無理か。
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537 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:32:24 ID:dtMm6DmF - >>535
火薬押し出し式のハンマーが来るかもしれないから安心しろ。 ブースト無しの敵には恐ろしい兵器だろう。
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539 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 02:33:37 ID:dtMm6DmF - http://www.youtube.com/watch?v=uvuSGajkPRQ
パイルバンカー動画あった
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555 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 03:02:11 ID:dtMm6DmF - あと数週間でヴィンチェレゲーの始まりか。
芋鰤はフォビドンに殺され、DUALとVANはヴィンチェレに粉砕されていくのが見えるぞ
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558 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 03:08:59 ID:dtMm6DmF - >>557
いきなり社長砲が来ると思うか? きたら芋鰤がまとめて鰤大根になる
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566 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 03:26:27 ID:dtMm6DmF - >>561
よいかランパート。 我々はインペリアルクロス という陣形で戦う。 修理できるヴェロが後衛、 両脇をインパルスのシールドとタレットが固める。 お前は私の前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して戦え。
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613 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 09:16:57 ID:dtMm6DmF - >>611
ちゃんと追い討ちすればいいじゃない・・・。 即死なのは帰れる場所にいないから(覚悟の上で) チキン(被弾しないところからコソコソ撃つだけ)はなんの役にも立たない 中間で立ち回れるのが貢献度はおいしいね。 相手側のラジオチャットで一人がチキンとか挑発してきたから こっちもほぼ全員で挑発返したら、16vs16のTDMが7分以上残して終わった 1キル差で負けたが面白かった。
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615 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 09:19:44 ID:dtMm6DmF - >>614
ヴェロする人は、狙撃ポイントを理解しておいて欲しいとは思った。 早く直してあげようっていう愛に満ち溢れているのはいいんだが、 肩4連とかが飛んでくるともうね。
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620 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 09:34:57 ID:dtMm6DmF - >>619
わざとやってたらあんなにいい味が出せない。 台詞とのギャップが面白い。
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626 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 09:44:37 ID:dtMm6DmF - >>623
いろいろ省略しているとは思うけれども (一人倒しただけでリロード必須とかヴァンガードではあたりまえとか) 修理さえしてもらえば半永久的に戦えるDUALが 一番、がんばっただけ戦果につながるだろう。
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630 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 09:49:03 ID:dtMm6DmF - >>627
一般的な人の分布はわからないけれども 1〜100位ではデュアルが43% 狙撃/整備/軽量が10%〜14%らしい インパルスとランパードとフォビドンで残りの15〜27%を分け合っているんだろう。
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638 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 09:58:28 ID:dtMm6DmF - >>631
1〜100位なんてずっと廃人のターン!(笑)だろ
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699 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 12:25:57 ID:dtMm6DmF - >>697
ヴェロとフォビドンだけ多分高い。 動作のベースが DUALとランパート ヴァンとヴィンチェ ヴェロとフォヴドン が近い気がする、手抜きというなかれ
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720 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 14:15:41 ID:dtMm6DmF - 良くも悪くもまだCβだから、いろいろ変わるだろ、
ランダムリスポンじゃないと困るだろうし、 マップはマシなのがそのうち追加されるだろ
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723 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 14:28:19 ID:dtMm6DmF - CβやったやつはOβからやり始めた奴に文句言われないように
要望を出すだけ出しておこうぜ 実現するかしないかは運営しだいなんだし。
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891 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 23:19:13 ID:dtMm6DmF - >>890
EMP付きフォビドンがきたら帰還不能になるしな。
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899 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 23:37:53 ID:dtMm6DmF - デザインにはインスパイアされましたっていう便利な言葉があるからなあ。
その場合はそのデザイナーが○○さんの作品を崇拝してますとか 心の師ですとかいっちゃうといさぎが良い。
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902 :名も無き冒険者[sage]:2009/12/02(水) 23:43:02 ID:dtMm6DmF - >>900
強いっていったらDUALだろ、何機いても邪魔にならない。 そして整備が3機〜4機 あとのは全部2機程度いれば十分。
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