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名も無き冒険者
531
真・三国無双 Online K.O COUNT 218
真・三国無双 Online K.O COUNT 219

書き込みレス一覧

真・三国無双 Online K.O COUNT 218
937 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 00:40:17 ID:Yp8U7cE+
>>936
5エデ服は無双onlineからの流用品多くて萎えたわ
真・三国無双 Online K.O COUNT 218
947 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 01:00:15 ID:Yp8U7cE+
>>944
羽扇の無双ぶっぱに飛びつくも使い辛さに涙目。ゆとりはこんなもん
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
51 :名も無き冒険者[]:2009/08/04(火) 08:46:42 ID:Yp8U7cE+
鉄鞭とか今の仕様で勝ちに行くには、無双ぶっぱガン逃げしか戦法無くなったろ
しかも無双はフィニッシュが最高に落としやすいから反撃受けやすい
神髄無双も今の仕様では低体力で行かない限り死なないだろ
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
58 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 09:52:06 ID:Yp8U7cE+
戦車でも大斧有利過ぎるw
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
69 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 10:27:43 ID:Yp8U7cE+
ランキング、符水まだ上位なんだな
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
71 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 10:31:30 ID:Yp8U7cE+
対決晩成武器は序盤粘着覚悟で使わないと
狩り場の近くに敵がいる、敵の通り道になる狩り場で強化するときは
まず行く前に防御だけ強化しておくのが定番
辛いだろうけどそのかわり強化し終わったら強いんだから。双錘みたいな晩成で攻撃力が取り得な武器以外は・・・
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
104 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 11:21:06 ID:Yp8U7cE+
防衛してる時の対爪か
JC発動早くても隙でかいから、JC予測してガードしたらこっちのもの

余談だが、大斧JCは隙が広範囲攻撃のお陰で無いに等しいし
ガードしても大斧有利な間合い取れてしまった逆にこっち不利なんてことも
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
114 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 11:29:44 ID:Yp8U7cE+
>>106
スレでは以前から明らか異常な性能の技は全部挙げているだろ
ただ運営が小出しに修正していくから
まるで良いモーション下方したら次の良いモーションに文句言うっていうふうに見えるが
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
118 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 11:33:07 ID:Yp8U7cE+
てか振りを遅くされた武器は元に戻すべきだと思う
双戟・直槍が不憫過ぎる
大斧はJCをどうにか下方しないとだめだが
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
126 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 11:39:52 ID:Yp8U7cE+
>>124
ええ、出てませんよ。ウザくないですから
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
133 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 11:48:52 ID:Yp8U7cE+
>>132
当たったとしてもダメージ微弱じゃん
相手側の宝剣がJCしかしないと言うのなら、その宝剣は極め付けの馬鹿・残念将軍
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
380 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 17:42:49 ID:Yp8U7cE+
何これ・・・。玉の威力減らして攻撃補正元に戻すすらしないの・・・
藤重は修正を客寄せの道具と勘違いしてるんじゃないの・・・
弧刀改造費のコイン追加はやめよ
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
387 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 17:51:18 ID:Yp8U7cE+
洗濯機が実装されたの?
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
416 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 18:30:36 ID:Yp8U7cE+
>>402
あれは個人的にダメ。無双じゃなくなってる
もはやモンハン
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
421 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 18:37:17 ID:Yp8U7cE+
>>419
それに一人じゃまずクリア不可能。ガチでやり込んでる人間しか無理
糞硬くて通常攻撃が破竹な敵をみんなで倒す
しつこい様だが、流れは完全にモンハンry
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
430 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 18:51:14 ID:Yp8U7cE+
高ランク特務で一発Sとるのが前提って考えやめたら
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
496 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 21:38:59 ID:Yp8U7cE+
「ここは兵糧庫です」
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
500 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 21:53:22 ID:Yp8U7cE+
>>498
挑戦撃破修羅トップは羽扇
突狩り・・・なのか・・・?
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
517 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 22:26:33 ID:Yp8U7cE+
>>510
不意打ちされて涙目なんですね。わかります
もっと周囲に気を配れ

てかもうその釣り餌あきた。
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
531 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 22:47:45 ID:Yp8U7cE+
攻撃補正あった方がまだ制圧武器の選択肢あってよかった
直槍のように5でないと武将が辛すぎる武器もあるわけで・・・
別武器使えとか言うなよ
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
532 :531[]:2009/08/04(火) 22:49:35 ID:Yp8U7cE+
ミスった。現仕様の攻撃補正無い時
C2長棍見かけなくなったのはまだいいけど見かけるのはテンプレ武器ばっか
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
541 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 22:55:06 ID:Yp8U7cE+
精鋭制圧しかいかない性質だけど
将剣が厨性能ってのがよくわからん
C6狩り、N補正、JC・・・
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
544 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 23:00:39 ID:Yp8U7cE+
>>542
ああ、スロ位置か。まあ重要だわな
でもモーションは長双刀の方が上だから攻撃補正UPとか来たら将剣廃れるかな?
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
546 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 23:02:56 ID:Yp8U7cE+
>>545
撃破は並みだろう。C6使ってる時点で
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553 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 23:11:22 ID:Yp8U7cE+
>>551
いや将剣の覇狩り
長棍N6狩りと同等だろう?
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
560 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 23:20:08 ID:Yp8U7cE+
覇は桜扇盾と倍率同じなんだよな
一回ただの衝撃波だろ、と油断して飛びこんだら体力真っ赤になって吹いた
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
565 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 23:32:29 ID:Yp8U7cE+
並みだろ。覇の発動と終わりの隙を含めたら
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
575 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 23:46:54 ID:Yp8U7cE+
スレの消費は早いけど
ここ最近ほとんど攻撃補正の話ばっかじゃん
真・三国無双 Online K.O COUNT 219
580 :名も無き冒険者[sage]:2009/08/04(火) 23:57:54 ID:Yp8U7cE+
鉄槍より遥かに倒しやすいだけ良心的ではあるけど
速攻性能は修正前の長双刀に通じるものがある


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