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721 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 01:40:16 ID:CglKjEkY - >>717
俺は43300で使ってるぞ?体力埋めちゃうと、ランスロ6しか なくなっちゃうんだよな。 俺みたいに、体力埋めるよりは、ランスロ取る奴も結構居ると思う。 好みの問題だけどね。 53300もありなんだろうけど、個人的に枠改造は嫌だ。
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728 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 01:44:40 ID:CglKjEkY - >>722
それも有りじゃね? >>725 それ砕棍?だとすれば破壊がヤバイことにならないか?
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730 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 01:46:41 ID:CglKjEkY - >>726
ランスロなし武器が流行るんですね><
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732 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 01:49:12 ID:CglKjEkY - >>729
もしも砕棍の体力と無双のスロットが入れ替わったりすれば、化ける かもな。 神は降りないだろうけど
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739 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 02:17:42 ID:CglKjEkY - >>737
まあ、そうだな。でも、それも今夜までかもな。 砕棍はグラで損してる、グラ不遇武器。格好悪いもん。 結構強いけど。
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863 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 12:23:29 ID:CglKjEkY - ランスロは今のままでいいよ。運営的にはバクチ、ギャンブル要素をあえて
入れてるんだろ。弱者が強者に絶対勝てないバランスではゲームとして成り 立たないだろ。1.5倍とかなら制圧なら仕込みの時間がもったいないレベル だわ。 闘技みたいに雑魚狩れば、パワーアップアイテムが沢山出るのは糞仕様だと 思うけどね。 ランスロは現状で仕様的には完成されている。 玉も属性服実装されるんだから、それ以外の属性ダメ減少や、属性発生率が 上がることはあっても、下がる訳ないだろ。
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873 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 12:33:01 ID:CglKjEkY - >>867
スロ1がランスロだろうが、スロ2がランスロだろうが、そんなの武器の 個性っだよ。それが嫌なら全武器スロット統一でもやればいい。バランス 滅茶苦茶になるだろうけどね。 レインボー問題か?護符レインボーとか、個性の内だろ。潰したければ、 レインボー可武器でC1狩りできないようにすればいいだけ。意味ない けどね。第2、第3の撃破武器が流行って、作り直しが必要になるだけ。 特務のランスロ調整は、対人戦で仕様不可能なんだし、どうでもいい。
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878 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 12:36:33 ID:CglKjEkY - >>870
一応法則が存在する。仙箪の存在数依存なので、激突では意味ない。 >>871 むしろ、それ実装して欲しいわ。
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881 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 12:40:02 ID:CglKjEkY - 「バネー攻撃2倍かと思ったら、大当たりかよっ」とかオモロイと思ふ。
出現率1/500位で。
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884 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 12:43:29 ID:CglKjEkY - >>882
今のまま。+5秒+10秒でいいよ。 極護符常用するなら、課金し続けなきゃ無理なんだし、アイテム練成も 有効に使える。
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888 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 12:51:01 ID:CglKjEkY - 俺の知り合いで、極光陰を普段の激でも毎回使ってる奴が居てな。
仲買いで買ってたらしいが、今は大将軍なんだけど、100万以上 持ってた軍資金が瞬く間に底を突いた。奴はそれでも極光陰を使い 続けた。課金服を軍資金に替えてまで。
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963 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 13:27:18 ID:CglKjEkY - >>961
泉の仙人という物がだな・・・
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966 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 13:29:21 ID:CglKjEkY - まだ3時まで時間あるな。ちと、大衆理容で散髪してくる。
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969 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 13:30:37 ID:CglKjEkY - >>967
頭良いな。言われてみれば、そうだな。
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994 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 13:44:00 ID:CglKjEkY - 結局のとこ、糞肥CJは、一家に一将剣、一センカを選んだ。
そこまでもやり方が薄汚い。
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9 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 13:48:41 ID:CglKjEkY - ところで、服飾の属性防御は、錬成機改のが共用錬成機より成功率が低い
ままなのかね?直ってる? 錬成機改の購入で、より高ランク服飾の確立UPって書いてたが、むしろ 確立低いって詐欺だったんだけど。
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25 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 14:01:46 ID:CglKjEkY - 戦車拠点も加わるんだし、堅牢下方修正とはいいがたいな。
更に将剣、鉄槍Onlineになるだけだろ。
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32 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 14:05:14 ID:CglKjEkY - もうここの運営には諦めた。俺も将剣作るわ。
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41 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 14:09:46 ID:CglKjEkY - 将剣が積刃剣以下の撃破性能(強化早いんだから)にでもなれば話は別
だけどね。
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49 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 14:17:01 ID:CglKjEkY - ●双錘の刻印突のモーションをスライディングに変更しました。(気絶つき)
●双錘のチャージ攻撃の攻撃範囲を大幅に拡大しました ●双錘の刻印覇の攻撃範囲を拡大しました ●双錘の刻印覇の発生までのタイミングを早くなるように修正しました ●双錘の無双を浮き無双で全弾HITするように修正しました この位やらないと無理
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58 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 14:21:00 ID:CglKjEkY - >>50
変わんないと思うよ。例の戦車の拠点もあるんだし。 運営的にはセンカの導入まで待てってつもりなんだろうけど、センカ使える かどうか、分かんないし、使えるなら使えるで、味方に将剣、センカ必須に なるだろうし、更にダメになるんじゃね?
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62 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 14:28:52 ID:CglKjEkY - >>50
堅牢1.5倍で決まった以上、制圧に望みがあるとすれば、将剣の狩り性能 を要塞フルで1000無理な程度に落とす。(覇、C5で雑魚狩れないように する)、防御を6スロ攻撃5スロ、破壊3スロにする。ここまでやって も将剣居る方が有利だろうな。積刃剣以下の狩り性能に。
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449 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 17:04:50 ID:CglKjEkY - お前らが、やれ「玉の威力下げろ」「破竹修正しろ」「高ダメ修正しろ」「攻撃2倍修正しろ」
とか、現状が無難なのにバカみたいな要望するから、こうなるんだよ。 俺の武器どうしてくれんだ。ヴォケ
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824 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/21(火) 21:09:36 ID:CglKjEkY - 武器によるんじゃね?補正の強弱は。
長棍は火力がぐっと落ちたみたい。 多節鞭は落ちてないような。 多分、250で補正かかるとかじゃないと思うぞ。 武器による。
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