- 【クリエイティブRPG】 蒼空のフロンティア その5
948 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 10:10:42 ID:hPJmP+CQ - >>946
一応、こういうものが出来上がりますよ。という宣伝も兼ねてるから見られると思うけどな。 それにしても、校長室の『シナリオ参加について』は一体いつページが作られるんだろうかw
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950 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 10:25:30 ID:hPJmP+CQ - それにしても蒼空シナリオは埋まらないな…一応予約ぐらいは埋まりそうな気はしないでもないが。
全体的に文章の内容に一貫性がなくて、意味わからん所が結構あるせいかもしれないし 学校を限定するなら、まだしもイルミンか無理して薔薇向けな感じなせいかもしれないけど 下手したら初定員割れシナリオになりかねないな。しかしこういうサブタイ含め文章力なさそうに見える OPは、きちんと運営側で事前チェックしてやれ…。
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956 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 10:41:16 ID:hPJmP+CQ - >>952
ローカルルールだと次スレは970が立てる事になってるぞ。
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974 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 11:58:58 ID:hPJmP+CQ - >>970乙
全体的に手馴れているMSとそうでないMSの差が出た感じだなぁ 確定ではないもののクリア報酬を匂わせておいて、称号なりの報酬をつけなかったのは 今後厳しく見られる部分もありそうだなと思ってしまう。 しかし、それ以前に遅刻は論外w アクション公開はマニュアルに書いてある訳だから、やはり技術的な問題かwと思うけど 実際つらつら書いてある内容を、どれだけ再現できているかは気になるな。 アクション公開したくない人もいるだろうから、公開が歓迎されるかは別として。 リアクションの行間がギチギチだと思ってたらいつの間にかスタイルシート直されてるっぽい?
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975 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:05:47 ID:hPJmP+CQ - って立てられなかったのか。初体験(はぁと)だが、ちょっとチャレンジしてみるか
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1 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:15:21 ID:hPJmP+CQ - 蒼空のフロンティア
ヒャッハァー 公式サイト : http://souku.jp/ 公式ブログ: http://blog.animate.tv/souku/ 発売元 : Frontier Works 開発元 : FRONT MEDIA “クリエイティブRPG”と銘打たれた同タイトルは,インターネットブラウザ上で稼動するWebゲームである。 舞台となるのは2019年の日本。「浮遊大陸パラミタ」が日本の領海上に突如出現したという設定。 パラミタは大自然と豊富な資源を有しており、人類にとってまさに希望のフロンティアだ。 しかし、人類がパラミタに入るためには、あらかじめパラミタの住人とパートナー契約を結んでおく必要がある。 プレイヤーは六つある学園のいずれかに所属し、パートナー種族を選んで、パラミタの開拓に乗り出す。 ※前スレ 【クリエイティブRPG】 蒼空のフロンティア その5 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1245939813/ ※交流関係 手書きブログ ttp://pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=26941 ゆる祭 ttp://souku.jp/campaign/yuru/index.html ttp://pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=27209 有志掲示板・チャット ttp://rottulpe.blog66.fc2.com/blog-entry-2.html
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2 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:17:39 ID:hPJmP+CQ - ※同業他社ゲー(主な物のみ)
シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part215 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1246176588/l50 無限のファンタジア・byTommyWalkerPart268 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1245504812/l50 【WTRPG】Catch the Sky 地球SOS 28機目【CTS】 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1245841364/l50 【WTRPG】 舵天照 DA-TEN-SHO 巻之1 【DTS】 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1245156042/l50 【ツクモガミ】 銀幕★輪舞曲 part3 【ネット】 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1241192703/l50 【REXi】学園X【第零話】 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1240561215/l50 ※お約束(暫定) ・次スレは970が建てましょう。 ・sage進行が良いんじゃね? ・運営がgdgdでも泣かない。社員が擁護しに来ても追い返さない。むしろそれを楽しめ。 ・でも煽ったり荒らしたりしないでね! キャラ晒しも控え目に。 ※用語集(暫定) 寺:株式会社テラネッツのこと。Catch the Sky、Asura Fantasy Onlineなどを運営。 富:株式会社トミーウォーカーのこと。無限のファンタジア、シルバーレインを運営。 串:レクシィLLC合同会社のこと。Justice&Jokers、学園Xを運営。 九十九:ツクモガミネットのこと。銀幕輪舞曲を運営。現在新作準備中。
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- 【クリエイティブRPG】 蒼空のフロンティア その6
3 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:18:46 ID:hPJmP+CQ - ※第1回リアクション返信で分かったことまとめ
50pシナリオで一律200exp、800gが手に入る。 レベルアップで科目ステータスも上昇。 シナリオで動いた内容次第で個別に称号やアイテムが付与される場合がある。 経験値テーブル Lv2 Lv3 Lv4 総合Lv 200 400 700 クラスLv 200 500
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4 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:20:01 ID:hPJmP+CQ - 立ててきた
次スレ【クリエイティブRPG】 蒼空のフロンティア その6 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1246504521/ ヒャッハーに途中で気づいたけど、そのままにしといたぞw
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977 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:20:37 ID:hPJmP+CQ - あかんwしょっぱなから誤爆したorz
立ててきた 次スレ【クリエイティブRPG】 蒼空のフロンティア その6 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1246504521/ ヒャッハーに途中で気づいたけど、そのままにしといたぞw
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5 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:21:24 ID:hPJmP+CQ - >>4は誤爆です、サーセン
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983 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:49:36 ID:hPJmP+CQ - >>979
リアクションだけじゃなくキャラクターシートのデータ上昇も一応込みでは考えられるけど シナリオ目的として成功ルートだったのに、報酬匂わせておいて具体的に何にもナシってのが 個人的にはなんだかなー。だな。称号とは言わず、わずかなGとかでも全然いいんだけどさ。 報酬情報につられてそのシナリオを選んだってのがあるもんだから、なんとなく損した気分だ。 >>982 その辺だね。リアクションの公開予定日は2009年07月07日10:30
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986 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 12:58:56 ID:hPJmP+CQ - >>984
称号関連は幽霊のMSが付与するのが上手かったなと感心した。使い方のフォローもしてあるし。 ちょっとしたサプライズな上にアクション再現率に関らず、すごいものではないかもしれないが ちょっぴり名乗りが増えるのは嬉しい人も多いだろうしね。
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988 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 13:06:33 ID:hPJmP+CQ - そうだな、リアクション自体はこんなものだろうなぁという感じ。文字数的にもすごく悪いという事は
なかったな。後は50ptと100ptシナリオのリアクションを、どの程度差つけるつもりかって様子見かな。
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990 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 13:27:19 ID:hPJmP+CQ - そういえば、続き物なんかで個人が密かに得た情報などはどう処理されるのか謎に思っていたんだが
リアクション公開のお知らせメールによると、MSから個別メッセージが送られる場合があるらしいな。 そういう所で処理するのだろうか。
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10 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 13:32:40 ID:hPJmP+CQ - >>9
…。今確認したけど、一緒に参加したパートナーとの絆値だけ上がってないんだがw
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14 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 14:07:16 ID:hPJmP+CQ - >>12
ああ、なるほど。それじゃあんまり絆値は意味なさげだな…共闘する時に考慮されると いうのも無さそうな感じだし。もしあったとしてもシナリオ以外のコンテンツ向けになるのかもな。 変な部活作ってたキャラは楽しい事になりそうだw どんな面白い部活を考えてたんだろうかと称号眺めて回るのも面白そうだな。
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992 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 14:08:49 ID:hPJmP+CQ - とりあえず、新しいので話が進んでるから埋めとくか。
梅。
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16 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 14:31:37 ID:hPJmP+CQ - >>15
バグでなければそういう事になるね。つまりは現状不仲でありながらも、絶つことの出来ない 結びつきで、これでもかってほどがっちり繋がれているという訳だ。
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995 :名も無き冒険者[sage]:2009/07/02(木) 14:35:08 ID:hPJmP+CQ - サーセン。責任とって連投にならない程度に埋め立てるぜ
埋埋
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