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220 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 12:25:18 ID:QC5gUd0v - >>214
まったくだ そもそもエイム出来なくても強いってのがおかしい オートエイムなんて廃止すべきだろ
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234 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 12:39:28 ID:QC5gUd0v - >>230
汚々谷が飽きるまで待て
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239 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 12:43:32 ID:QC5gUd0v - >>233
何も・・・考えず? 何も考えず壁待ちしてる奴が言いそうなことだなw
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264 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 13:05:45 ID:QC5gUd0v - >>260
HSするにはエイムの技術が必要 ソーコムでロック撃ちするのに必要なのは厚い面の皮 ソーコム構えながら索敵して歩いてってロックしたら撃ちまくれば上位とれるのは理不尽じゃないのか?w SVでDPありのときは大抵ソーコムつかってるが、これで大体は何とかなるぞ
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277 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 13:16:54 ID:QC5gUd0v - >>272
無双できるか出来ないかが問題なんて誰が言った? エイムせずに相手を簡単に倒せる点が問題だって言ってんのに、何言ってるんだ? あれか、相手を厨って言えば勝ちだとでも思ってるのかw じゃあ言わせて貰おう、ソーコム厨乙
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300 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 13:31:29 ID:QC5gUd0v - >>290
個人的にはDP2000のままで威力は至近距離で7発で倒せる程度、ロック距離5m、HS距離と連射速度は変えない位の修正を希望 心置きなく好きなだけソーコムを使いたい >>293 KP氏ね
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331 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 13:55:41 ID:QC5gUd0v - >>321
ソーコムなんて初級者救済用武器が公式戦で使えるのがそもそもおかしい 強者がリワード得られる仕様にしといて、いまさらロックゲーってw
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358 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:08:47 ID:QC5gUd0v - >>346
なんで俺がソーコム使ってないことになってるんだ? >>264で言ったけど、思いっきり使ってますが ロック撃ち初級者でもリワードもらえるなら、もうリワード使い放題にすりゃいいw
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366 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:14:46 ID:QC5gUd0v - >>360
まったくその通り リワードで装具品を買えるのが上級者と初級者との差別化の為でなく、 長く遊んだ人が多くの装具品を買える為だったら、わざわざ公式戦でもらえる様にせず、 ログインしたときにもらえるリワード量を増やして、公式戦では一切もらえなくすればいい
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370 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:23:31 ID:QC5gUd0v - >>367
みんなお前みたいに暇じゃないんじゃないかな HSの方がソーコムより有利だなんて言えるほど練習してる時間ねーよw 相手がソーコム使ってたら自分も使わなければ勝てない状況な奴が殆ど こんなソーコムオンラインの何が楽しいんだ リワードもらえなければソーコム公認の公式戦なんて絶対でないね
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375 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:26:20 ID:QC5gUd0v - >>368
まじパネェっすゴリルさん ソーコム使いがゴミよ様っすよ >>371 フリーでは殆どソーコム制限なんで辞めるほどじゃございません^^ 心配してくれてありがとう^^
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387 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:32:51 ID:QC5gUd0v - >>379
だから差別化じゃないなら公式戦要らないんじゃねっていってるんだ むしろ要らないからリワードくださいっていってるんだ
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429 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:49:48 ID:QC5gUd0v - >>426
ソーコムはそれら二つとは一線を記したチート武器 M14の様にある程度のエイム技術が必要だったり、RPGの様に高DPというリスクがない 誰もが簡単に技術の差を埋められるソーコム王国を気づき上げたMGOの救世主なんだよ!
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442 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:56:49 ID:QC5gUd0v - >>438
いや、現状でもかなりヤバイ このままソーコムオンラインが続けば、ロックオンゲーに飽きた奴らが徐々に辞めていき、 修正してソーコムオンラインに終止符を打っても、いままでソーコムでいい思いをしていた奴らが飽きて辞める どちらにしても残るのは廃人と信者のみ
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448 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 14:59:01 ID:QC5gUd0v - >>446
見辛いってのはかなりのアドバンテージだと思うが、見辛いだけ
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466 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 15:11:03 ID:QC5gUd0v - >>460
その隙にARでHSできないからソーコムつかってるんだ あとな、索敵にもかなり使えるんだぜ 敵味方入り混じってたり、なんか見辛いところでも勝手にロックしてくれるからな
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481 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 15:20:39 ID:QC5gUd0v - >>475
オートエイムは廃止すべき 別にHSしたいわけじゃないぞ 近距離だからって狙わずにロックして撃てるって変だろ 近くだからこそ狙い辛い場合もある オートエイムは、その駆け引きを邪魔している まあ、あるから使うけどな 盾を投げ飛ばしてロックして撃つのは便利だし
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494 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 15:29:16 ID:QC5gUd0v - >>485
俺も最初そうだった ソーコムマジおすすめ 練習にはもってこい >>487 近距離ではエイム技術が必要ない点も問題だな エイムとオートエイム、有利な方を選択するだけでは駆け引きとはいえない気がする
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503 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 15:34:15 ID:QC5gUd0v - >>492
現実の話は一切してないな オフゲーなら分かるけど、技術を競って遊ぶオンゲーでオートエイムってのもな・・・ 持っていた武器が一瞬でかわるからオートエイムが必要な理由もよくわからない 持ち替えたならちゃんと狙って撃てばいいw
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527 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 15:47:30 ID:QC5gUd0v - >>513
そんなつもりは一切ない、しかも俺自身オートエイムをおもいっきり使ってる そして、それでもオートエイムはMGOに必要ないと思っているだけ >>514 しかも装弾数は7発なんだろ・・・涎が出るぜ
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538 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 15:55:44 ID:QC5gUd0v - >>531
違うよ、オートエイム君を殴ってるの僕だけだよ >>530 いやいや、MGOの話な 至近距離でエイムするの結構むずいんだぜって話 肩越しにしたらあいてが後ろにいってたり、真横だったり・・・ 現実の話は・・・現実で銃撃ったことないからわかんねw 相手が攻撃方法を変えてきたから、オートエイムを実装しなければならない理由にもならないしなw むしろ技術を競う場面を限定している要因になる
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564 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 16:11:59 ID:QC5gUd0v - >>550
ゲームはゲームでもオンゲーだからな対戦相手が人な分、 技術的な差が勝敗に関わることが必要だとおもうんだ 至近距離でロックして撃ったほうが勝ちでは無く、 ちゃんと狙って撃った方が勝つ方がゲームらしいだろって話 でも上に出てたけど、オートエイム廃止されたらナイフやらのバランスがすごいことになるな
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588 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 16:27:13 ID:QC5gUd0v - >>582
まあ現実では機材を使わないと出来ない分、ゲームらしいと言えばゲームらしいけど、 対戦物で自動照準ってのも味気ない
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627 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 16:53:53 ID:QC5gUd0v - >>609
そもそも途中抜けにメリットもデメリットもなかった 旧ではレベルも無かったし、勝ち負けにあまりこだわりがなかったな
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719 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 18:34:57 ID:QC5gUd0v - >>716
お前が制圧にいってれば勝てたのに・・・
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805 :名も無き冒険者[sage]:2009/04/15(水) 21:26:55 ID:QC5gUd0v - オリジナルTのためにリゲインを買い、あまりのまずさに二度と買わないと決めた俺ですが、
何故か今日も三本ほど飲んでいた なんだこれ、まずいのにやめられない 中毒性でもあるのか
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