トップページ > ネットゲーム > 2009年03月19日 > Y4sqQ3my

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名も無き冒険者
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part555
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書き込みレス一覧

【MGO】METAL GEAR ONLINE Part555
509 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 00:44:34 ID:Y4sqQ3my
>>508
無理
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511 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 00:45:58 ID:Y4sqQ3my
>>510
タイプですよ
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522 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 01:01:41 ID:Y4sqQ3my
いやいや、今回でVz使いが増えるだろうから1.5ぐらいだとすぐにDPたまるんじゃね
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153 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 18:07:02 ID:Y4sqQ3my
さあ、>>151のために教官部屋を建てるんだ
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165 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 18:20:51 ID:Y4sqQ3my
死後敬礼はなんかいかにも挑発っぽく見えるが
死後チャームはなんk許せるよなwチャームの方が挑発くせぇのにw
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170 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 18:24:15 ID:Y4sqQ3my
>>168
確か明日からだろう?
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179 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 18:31:25 ID:Y4sqQ3my
ヴァンプはまだなんとかなる。結局接近戦仕掛けてくるからHSできるけど
雷電は弾くもんなぁ。向こうが先に攻撃してこないとまず倒せない。

HSは防げないとかに修正してくれないだろうか・・・。
R.Rとか簡単に橋渡られた揚句、それに続いて敵も入ってくるから勢いが止まらん。
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191 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 18:36:39 ID:Y4sqQ3my
あとSCAPはチャフのありがたみが再認識できるよなw

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199 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 18:44:42 ID:Y4sqQ3my
BOMBより全然面白いからきっとすぐに浸透するさ>SCAP

つーかR.R楽しいなぁ
橋での攻防、時計台からの狙撃、水中からの侵入・・・MGOらしさが上手く引き出てると思うんだぜ

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231 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 19:19:17 ID:Y4sqQ3my
もう今じゃ「CQCするならCQCEXをつけろ」の時代だもんなぁ
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240 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 19:24:37 ID:Y4sqQ3my
チャームもレベル別にして効果範囲広げればいいのに・・・
そしてチャームEXでは敵の視界に入れば誘惑できるという最強の技に
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257 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 19:30:50 ID:Y4sqQ3my
SVDは性能そのままでDP1000とかにしてほしかったぜ・・・
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322 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 20:26:43 ID:Y4sqQ3my
シールド面白すぎだろ。
結構生存率あがるし
Mk23のお陰でKILL数も稼げるし
何より突撃して相手の本陣を引っ掻きまわすのがやめられん。
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326 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 20:31:46 ID:Y4sqQ3my
AR使うならHSしなさいよ
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334 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 20:41:10 ID:Y4sqQ3my
>>329
ロックできる距離まで上がるならSMGの方が良くね?Vzなんてオートエイムでも戦えるし便利じゃね?じゃね?
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336 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 20:44:28 ID:Y4sqQ3my
>>298
初心者狩りに持ってこいの仕様ですね
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342 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 20:50:21 ID:Y4sqQ3my
既出かもしれんがニコニコに検証動画が上がってたから貼って見る

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6480645

しかしSVD酷いな
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344 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 20:53:09 ID:Y4sqQ3my
昨日までのTSNEはCQCEX無双できて面白かったな

CQC返しされて「えー、なにいまのー」ってな感じで驚嘆された
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357 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:06:40 ID:Y4sqQ3my
>>356
ナイフスキルはホント苦労した
が、それと共に魅力や立ち回りも覚えた
上げるの大変だけどCQCやナイフは実戦で上げた方が良いかも
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384 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:23:34 ID:Y4sqQ3my
CQCEXの自動CQC返しを改善してくれれば良いのだが…
防御側にCQCできないとなるともうナイフとMk2しかねーもんなぁ

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390 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:27:27 ID:Y4sqQ3my
TDMとかでならCQCEXは問題ないんだよ。
問題はTSNE。同じ土俵どころかバランスブレイカーだろ。
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396 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:28:53 ID:Y4sqQ3my
>>388>>389
だからCQCEXつけないとオチオチCQCできない現状が既に可笑しいだろって話
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401 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:31:07 ID:Y4sqQ3my
>>400
スマン。
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427 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:41:19 ID:Y4sqQ3my
スナと言えばR.RはSR使い達にとってどうなの?
地下から侵入して毎回首切りさせてもらってるけど
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428 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:42:25 ID:Y4sqQ3my
批判がある奴=上級者 って凄いアレだな。
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442 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 21:53:43 ID:Y4sqQ3my
>>436
50時間でLv12は俺よりマシだな。
俺は1月頃から毎日やってるけどまだLv12〜13だぞ。
まぁ最近はネタプレイばっかやってるからかもしれんが
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470 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 22:13:29 ID:Y4sqQ3my
>>466
CQCにやたら拘る相手は基本的にMk23じゃなくても倒せるだろ
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473 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 22:14:08 ID:Y4sqQ3my
コスト4払って直投げ一発スタンできれば十分だろ
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484 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 22:20:02 ID:Y4sqQ3my
>>481
しかしよみにくい
ぶんしょうだ^^;
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491 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 22:22:02 ID:Y4sqQ3my
>>483
敵に向かってローリング→「ウワァ」→ナイフ直刺し→「ウワァ」

まぁ相手が中腰ならの話だが
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547 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 23:03:59 ID:Y4sqQ3my
首切りみたいに別のスキルとの組み合わせでCQC返しが可能になるとかで良かったのにな
というCQCEX嫌いの俺も>>538は嫌いだ
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631 :名も無き冒険者[sage]:2009/03/19(木) 23:49:04 ID:Y4sqQ3my
ナイフはもうナイフEXみたいなのは出て欲しくないな。
使う人が使えば強い的な位置で良いや


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