- 【XboxLive】クロムハウンズPart23【総合スレ】
731 :名も無き冒険者[]:2009/01/30(金) 12:15:27 ID:a4kq/L/L - ファランクス強いよな・・・
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
867 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 14:23:13 ID:a4kq/L/L - 今日はねーぶるたんの記念すべき誕生日
そこでアイスペたんは、友達のねーぶるたんのためにパーティを主催しようと決めました パーティ当日、いつまで経っても招待したみんなが現れません 不思議に思ったアイスペたんはねーぶるたんに連絡してみました すると、なんと別のお友達とパーティをしていると言うのです アイスペたんはとても落ち込みました 「誰も私のパーティに来てくれない・・・」 「・・・いいもん!別に私はねーぶるたんを純粋に応援したいだけだもん!」 「みんながねーぶるたんを喜ばせてくれるならそれでいいんだもん!」 そう言って、アイスペたんは、ねーぶるたんのお誕生日会のお知らせのポスター作成にいそしみました おわり
|
- ai sp@ce アイスペース 馴れ合いスレ
262 :風子 ◆pVLZBBQUr2 [sage]:2009/01/30(金) 14:28:07 ID:a4kq/L/L - >>261
ちさぽん、おひさ〜 うちもそれ買おうかと思ってるけど組み合わせが難しいよね 最近Dの使い道に困ってる;
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
875 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 14:55:32 ID:a4kq/L/L - ttp://ralf-halfmoon.jugem.jp/?eid=146
ttp://ralf-halfmoon.jugem.jp/?eid=148 ……割と素で思うんですが、これって嬉しい人いるのかな? キャラクターの魅力というのは物語と不可分 2次元キャラクターを3D化して果たして魅力的になるのかな? オタク舐められてるなあというのが率直な印象です 狂ってるとしかいいようがない 全くその通りですorz なにこの預言者w 4月時点でわかってたなら俺もこの船に乗らず助かったのに
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
879 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 15:32:09 ID:a4kq/L/L - ttp://kinowks2.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html
しかし、現在の科学技術から逆算するに、プレイヤーの行動に対し、 そのキャラらしい「生きた」行動を行わせることは、不可能と考えざるを得ません。 たとえば、プレイヤーが(CLANNADの)渚を友人のところへ連れていったとします。 その時に、CPUが操る渚が、渚らしい行動を行えるでしょうか。 少しはにかみ、プレイヤーの影に隠れ、片手で主人公の袖を握り、 それでも勇気を出して、自己紹介をしゃべってくれるでしょうか。 私の予想では、数十の会話定型文の中から、状況に関係なく ランダムにセリフが表示される程度の、 ファンからしたら無いほうがましな仕組みにしかならないと思えるのです。
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
889 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 15:48:07 ID:a4kq/L/L - >>887
2bite文字で書かれた「ワルたん」という文字の方が萌える
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
890 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 15:58:57 ID:a4kq/L/L - http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20080409/p1
例えば『ai sp@ce』では、キャラクターを躍らせることが出来る、とのことです。 これも糞な仕様なら結局どうしようもないですが、例えば、踊りの自由度が高く、 踊りを躍らせる動作コードを自作して他のプレイヤーに簡単に引き渡せるような仕様だったら、けっこう夢が広がりませんか。 誰かが作った踊りが流通して、中央ブロックのアキハバラで、誰かが自作した歌や踊りを使った集団パフォーマンスが始まるかもしれません。 静的なゲームストーリーを楽しむのとは種類の異なる、動的な遊びに直面できるかもしれないわけです。 他人のaiちゅーんを自由に編集できないアイスペ(´・ω・`)
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
892 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 16:06:17 ID:a4kq/L/L - ttp://d.hatena.ne.jp/kaien/20080409/p1
「2次元美少女と生活できる」といえば一見すごいようだけれど、問題はその「生活」の中身。 ただ着せ替え出来るとか連れ歩くことができるというレベルじゃお話にならない。 すぐに飽きるでしょ、そんなもの
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
894 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 16:09:46 ID:a4kq/L/L - >>893
だってすごく納得できる神的意見ばっかなんだものw なんでこんなに予見されてんだよwww
|
- ai sp@ce アイスペース 馴れ合いスレ
264 :風子 ◆pVLZBBQUr2 [sage]:2009/01/30(金) 16:13:41 ID:a4kq/L/L - >>263
最近ストーカーとか出るって聞いたことあるけど、本当なの? ネカマだから許してくれりゃw
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
896 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 16:17:49 ID:a4kq/L/L - >>895
引用つか張ってるだけです、はい なんていうかさ 予見されるようなこんなわかりきった代物になんで手を出したんだろうね?
|
- ai sp@ce アイスペース 馴れ合いスレ
267 :風子 ◆pVLZBBQUr2 [sage]:2009/01/30(金) 16:24:44 ID:a4kq/L/L - >>265
いいなあ 40回も配達したのに1つももらえない(TT) 倉庫拡張されたらDガチャもやるかもw
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
897 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 17:07:26 ID:a4kq/L/L - http://aisp.jp/img/serialcode/image09.jpg
>>695はできてるのに、ジャージは完成間に合うの?
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
908 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 18:07:54 ID:a4kq/L/L - >>902
日本人はバカってことだねw >>903 1つ増えたところで変わらねーw
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
921 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 19:12:54 ID:a4kq/L/L - とりあえずインしたお
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
938 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 21:14:08 ID:a4kq/L/L - 次はP品オンリーで参加してみよう・・・
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
946 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 21:38:31 ID:a4kq/L/L - >>944
そいつもののけ姫に出てこないか?www 私服の真珠が出てくるエロゲ発売されねーかなー
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
947 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 21:39:13 ID:a4kq/L/L - >945
俺それ言われて何回も話したorz
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
949 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 21:51:49 ID:a4kq/L/L - 残念ながら・・・ない
|
- 【XboxLive】ACE COMBAT6 エースコンバット6 10発射
968 :名も無き冒険者[]:2009/01/30(金) 22:35:16 ID:a4kq/L/L - >>966
すみません。人があつまらなかったので九時頃開始して、十時頃閉鎖しました。 参加した方ありがとうございました
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
956 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 22:40:03 ID:a4kq/L/L - >>953
ねこみみじゃ無理なのか・・・
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
957 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 22:48:41 ID:a4kq/L/L - http://www.product.co.jp/tsuhan/2009live/frame.html
抽選結果発表後に以下の問題が多数発生しました。 オ ー ク シ ョ ン へ の 出 品
|
- ai sp@ce アイスペース Phase50
958 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 22:49:05 ID:a4kq/L/L - 誤爆スマソw
|