トップページ > ネットゲーム > 2009年01月30日 > IYmNm26e

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/5131 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000002120091131010001830



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
ガンダムクロニクルバトライン Part24

書き込みレス一覧

ガンダムクロニクルバトライン Part24
397 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 07:36:29 ID:IYmNm26e
迎撃上位軒並み41000以上出してるから
気になって練習で上位10人とやってみたけど
なんであんなので高スコア出せるんだ?

最初のダムGF落とされたら確実に母艦削られまくりじゃないか
そこまで対戦相手に優遇されるものかね?
ガンダムクロニクルバトライン Part24
399 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 07:39:25 ID:IYmNm26e
>>398
格闘機に載ったときの攻撃力じゃね?
ガンダムクロニクルバトライン Part24
405 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 08:10:57 ID:IYmNm26e
>>401
自分のデッキ相手に
同じ格闘機にラルとシャアを載せて確認してみたら?ダメージ見れば一緒か分かると思う
だいぶ前のスレに載ってた記憶があるけど攻撃判定した瞬間だけUPされてるという話も

ガンダムクロニクルバトライン Part24
416 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 09:05:34 ID:IYmNm26e
@移動2ユニ
リンク
A移動3以上ユニ+全力回避

B全力回避

これやれば@に2重に全力回避つくね

>>412
世の中でそういうのをチートって言うんだぜ
とりあえずチンコいじってみたけど41000は出なかったしな
ガンダムクロニクルバトライン Part24
420 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 09:20:14 ID:IYmNm26e
>>418
ピンポイント4枚入れてると上位迎撃と当たると40600以上は取れるぞ
もちろん手札最初の3枚に1枚が来ることが条件ね

ピンポでGFフルパダム落とす
追い討ちで別ラインにコスト9〜10のダムを出すこれだけ

上位は2ユニット目にダムGFを補助するカスタム機を出すか、
もしくは2ユニット目をなかなか出さないようにコスト11〜12くらいのユニットを設定してることが多い
2ユニット目が防御設定の可能性もあるからピンポに使ったラインと別のラインにダム出せば
かなりの高確率で出撃2ユニットで終戦できる

なのでピンポは有効かな
ガンダムクロニクルバトライン Part24
440 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:12:50 ID:IYmNm26e
>>432
正直完全コピーしても迎撃41000以上のスコアは1週間に1回か2回出ればいいほうだよ
ガンダムクロニクルバトライン Part24
444 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:16:37 ID:IYmNm26e
>>439
そもそも昨日切り替えてから
都合よく41000以上出させてくれる迎撃戦が6回発生するか?
迎撃来やすくなったとはいえ、1日2回くらいだぜ?
ガンダムクロニクルバトライン Part24
449 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:22:32 ID:IYmNm26e
>>447
この3日間ちょいで
勝利数満たす6回+41000スコア6回の計12回が地形偏りなく来てるんですね
凄いですね

俺も今週は迎撃戦来てるほうですが合計しても10回くらいですよ
ガンダムクロニクルバトライン Part24
456 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:37:11 ID:IYmNm26e
で、チートでFAなの?

でもこれってお馬鹿さんな運営に解明できるのかね
やってるのは多くても2桁数くらいだろうからランク入りすること自体はそう変わらないけど
バランス調整しても根本的にGFダムパが最強のゲーム性も変わらないし、
PR増殖不具合はあるしでgdgdすぎるね・・・なんか切なくなってきたw
ガンダムクロニクルバトライン Part24
457 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:39:37 ID:IYmNm26e
過疎ゲーでチートがその1%でもいると更に急速な過疎を呼ぶからな
他ゲーの暇つぶし程度に始めたまったりできるゲームの運営期間が短くなるようなことの連続でさびしいっすw
ガンダムクロニクルバトライン Part24
459 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:47:19 ID:IYmNm26e
>>458
ブラウザ落ち&無抵抗で15コス、フルパGFダムノマルムロで40750くらいだったかな
ガンダムクロニクルバトライン Part24
460 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:49:53 ID:IYmNm26e
ただ2機目にカスタムユニやベテランダムをさっくり出してる上位も結構いるから
迎撃側は最低でも2ユニット出してコスト消費してるし、無抵抗でももう少し下がるかな
ガンダムクロニクルバトライン Part24
462 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:52:50 ID:IYmNm26e
でも今問題にされてるのはスコアが出るかよりも
「常に同じ上位が大会半ばには最高スコアを出して上位にいること」なんじゃないの?
ガンダムクロニクルバトライン Part24
463 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 12:55:42 ID:IYmNm26e
一番いいのはここ2〜3週の大会で常に迎撃TOP30にいるユーザー分だけ
運営がリプレイを全て確認する作業とかすればいいんだろうけど・・・

一番危惧されるのはリプレイをメンテの度に消してしまってる可能性・・・あると思います
ガンダムクロニクルバトライン Part24
474 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 13:52:39 ID:IYmNm26e
>>470
でも今更この人とこの人がチートでした
って分かったところで前回の大会の表彰とかは取り消されないんだろうな
ガンダムクロニクルバトライン Part24
477 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 14:00:34 ID:IYmNm26e
>>476
出撃の話ならGFバズ2枚抜いて、ピンポ2枚追加したほうが遥かにマシだ
ガンダムクロニクルバトライン Part24
502 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 15:06:56 ID:IYmNm26e
>>497
結局それだとスコア出せないから
俺はピンポ手元になければ釘付け+支援機で2回攻撃して、
とどめにダムとか出撃させるかな

アムロは緊急回避発動されたらどうしようもねぇ
ガンダムクロニクルバトライン Part24
517 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 15:36:24 ID:IYmNm26e
>>516
パイ乗せなくてもGFダムパに限って言えば当たるよ〜
あと陸ガンカレン機いいね、射程3のGFほど命中低くないし地上ならありだと思う
ガンダムクロニクルバトライン Part24
521 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 15:59:06 ID:IYmNm26e
いい加減出撃時は敵への最短ヘクスから射出されるように改善してほしいな
最短なら攻撃できるのに、そうじゃない位置からの射出でわざわざ先制許すとか馬鹿すぎる
ガンダムクロニクルバトライン Part24
532 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 16:38:54 ID:IYmNm26e
>>530
ゲーム屋とおもちゃ屋の違い
どうにもならないと思う
ガンダムクロニクルバトライン Part24
549 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 18:13:17 ID:IYmNm26e
>>547
常に怪しい子

dilm
ぞーさん
ばるどざん
・KEY・
キュー
ポリタンク
ガンダムクロニクルバトライン Part24
612 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 22:26:06 ID:IYmNm26e
>>598
客が減って困るのはバンダイだけじゃなくて
楽しんでこのゲームやってるユーザーなんだけどな

まあ利益云々の前にメーカーが副垢を暗に推奨するような作りをするわけないし
仕様じゃないと思うわ
ガンダムクロニクルバトライン Part24
646 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:01:14 ID:IYmNm26e
複製PR入手方法が

・副垢を作って複製して本垢に移行し入手
・オークションなどを経由して別ユーザーとトレードで入手

これしか出来ないからな

例えばこれが廃プレイすれば1垢でも入手が不可能ではないモノであれば、
複製PRは容認される可能性があるんだけど、
上記の方法でしか入手できないうえに建前上その方法は運営が容認していないんだから
複製PRそのものがイレギュラーなものであるとしか言いようがない

なので仮に複製PR容認となった場合

・副垢は公認
・アイテムトレードは公認

こういうことになる

さぁどうするバンダイ?
ガンダムクロニクルバトライン Part24
652 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:09:50 ID:IYmNm26e
>>650
入退会繰り返す時点でそれはもう複数のアカウントじゃないかw
別のアカウントで印刷したものを最終的に使うアカウントに移動させた時点で
本垢と副垢だろw
ガンダムクロニクルバトライン Part24
661 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:18:29 ID:IYmNm26e
ちなみにこれね(規約内容が1/28に更新されている。告知はなかったが)
今回の認めると相当な矛盾w

第9条(禁止事項)
会員が以下の行為を行った、又は試みたと当社が判断した場合には、
当社はその会員に対して、事前の予告をすることなく、
会員資格の取消、以後の本サービスへの参加資格の取消等の処分を行うことができるものとします。

(1) 虚偽の会員情報の登録、同一の方の重複登録
(2) ユーザーID・パスワード、シリアルコード及びPRコードの会員本人以外の者への
  貸与・譲渡・交換等
(3) シリアルコードを第三者に開示すること
(4) 会員本人又はその家族以外の者が購入又は、
   取得した対象商品に付随するシリアルコードの登録
(21) 本サービスの利用資格を第三者に譲渡、付与、貸与する行為。
   会員本人又はその家族以外の者が購入した対象商品に付随する
   シリアルナンバーの使用

第10条(強制退会)
1.当社は、会員が本規約又は個別規約の各条項のいずれかに反する行為
若しくは以下に該当する場合には、会員登録を抹消することができるものとします。
また、以下の事項に該当するか否かの判断は、
当社の単独の判断で行うことができるものとします。

(2) 第9条の禁止事項に該当する行為

本垢と別垢が同一人物であることを認めていない
本垢と別垢が別人と仮定した場合、本人以外にシリアルを譲渡・登録させることも認めていない

ガンダムクロニクルバトライン Part24
667 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:26:22 ID:IYmNm26e
>>664
いや
2枚ギャン出してくる迎撃が現状いるわけだし登録でき「ちゃってる」のは既出
ガンダムクロニクルバトライン Part24
673 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:30:08 ID:IYmNm26e
>>670
あふれるのはゲームフォルダであってバインダーから削除しない限り
再度ゲーム内で使うことは可能だよ

バインダーの上限は今のところよくわからない
ゲームフォルダは300枚まで
ガンダムクロニクルバトライン Part24
677 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:35:43 ID:IYmNm26e
>>674
第9条(禁止事項)を行わないと複数登録できないのが矛盾だと言ってるんだけどなw
それ以外の方法でも登録できる可能性があるなら問題ないけど、
必ず第9条(禁止事項)を行わないと無理なわけで・・・

これ誰かがぶち切れて私財投げ打って訴訟したら100%勝てるレベルだぜ
「規約の変更命令」もしくは「賠償命令」のいずれかが出されると思う
が・・・こんな大企業相手に何年も掛けて訴訟起こす馬鹿はいないだろうけどなw
ガンダムクロニクルバトライン Part24
687 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:43:35 ID:IYmNm26e
>>684

>>652
ガンダムクロニクルバトライン Part24
694 :名も無き冒険者[sage]:2009/01/30(金) 23:49:23 ID:IYmNm26e
>>693
最終的に別のアカウントで取得したシリアルを使うんだからサブアカ利用だろ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。