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名も無き冒険者
アラド戦記 1030HitCombo!!
アラド戦記 1031HitCombo!!

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アラド戦記 1030HitCombo!!
704 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 13:47:21 ID:CQ1YWcs3
陽子爆弾

     r「l l h         /        /
     | 、. !j        _
     ゝ .f       ,r'⌒  ⌒ヽ、
     ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.    / /
    ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)    /
     |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ
     \    \.     l、 r==i ,; |'
      \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__   /  /| /    /
        \      |_/oヽ__/    \   /  |_
         ヽ__    |         \/  /  ヽ___
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             |  コ[□]ニ    |  ⌒ リ川/
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743 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:05:44 ID:CQ1YWcs3
凄く今更だけどさ、なんだっけ、あのクソ安い50桃キャノン。
あれ買っておけば、このまま改変来れば大金持ちになれるよね?
1年以上寝かせる必要はあるけどさ。
アラド戦記 1030HitCombo!!
757 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:12:11 ID:CQ1YWcs3
>>748
今でもランチャー武器とは言え、マリドのブラッディキラーそれなりの値段だから、
重火器全て%になるなら、マスタリーが攻撃力アップになるらしいから、
基本攻撃力の重要さが更に増すので、おそらくは儲かるとは思うけど。
とりあえず6ch見ているけど、全然見当たらないな。
既に誰か買ったのか?
アラド戦記 1030HitCombo!!
765 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:16:56 ID:CQ1YWcs3
>>759
%+固定だね。
阿修羅見れば分かるけど、人によって地烈ダメージ倍くらい違ったりするから、
武器は重要だよ。
アラド戦記 1030HitCombo!!
776 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:21:35 ID:CQ1YWcs3
>>773
喧嘩「私には関係ないことでござんす。」
アラド戦記 1030HitCombo!!
779 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:24:25 ID:CQ1YWcs3
>>772
それ、ディレイほとんどないんだ。
1つに付き攻撃速度200低下、最大5個までくっつけられるから、
ラサ10の効果が、攻撃速度400低下なので、スピ4人なら、
ほとんどのBOSS攻撃できないようにできるな。
アラド戦記 1030HitCombo!!
791 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:29:56 ID:CQ1YWcs3
>>780
大量に敵がいる場所で使っているから、貼り付けていない敵に殴られているだけっすよ。
アラド戦記 1030HitCombo!!
803 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:31:58 ID:CQ1YWcs3
>>783
これ確か、威力固定系だよな。
45スキルでシャローEXでこのダメージとか。

みんなが大好きだった、ACT2までのネタスピが帰ってきたよー。
アラド戦記 1030HitCombo!!
822 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:38:33 ID:CQ1YWcs3
>>816
ララミス持ちは、現状だとライトニングダメージ2000以上出せるんです。
今後マスタリーから何から大幅弱体化です、どうもありがとうございました。
アラド戦記 1030HitCombo!!
826 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:40:41 ID:CQ1YWcs3
>>825
そんな事しなくても、空中射撃1あれば、
スピは長時間滞空できるんだぜ…。
アラド戦記 1030HitCombo!!
848 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:49:44 ID:CQ1YWcs3
>>828
乱射がやばい事になってるな。
後は、新スキル期待してはいなかったけど、案外強いな。
アラド戦記 1030HitCombo!!
856 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:51:26 ID:CQ1YWcs3
>>839
そうだね。
BSKも早く、物理攻撃から魔法攻撃キャラに仕様変更されるといいね。
アラド戦記 1030HitCombo!!
869 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:56:27 ID:CQ1YWcs3
>>866
間違いなく騒ぐやついると思うよ。
大剣過剰したのに、今更小剣とかどうしろってんだとね。
アラド戦記 1030HitCombo!!
874 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 14:59:06 ID:CQ1YWcs3
>>870
ふーん。
君の使っている職何かは知らないけど、
装備探し楽しめるように、しょちゅう改変で使用武器が変わるようになるといいね。
アラド戦記 1030HitCombo!!
895 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 15:04:12 ID:CQ1YWcs3
>>885
oi
ミス
おい、スピ改変前からメカやっていたやつが、強職厨なんて言うんじゃねーよw
アラド戦記 1030HitCombo!!
908 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 15:09:50 ID:CQ1YWcs3
>>905
残念ながら、格闘改変同時に来ちゃうので、ランキングは全てストで埋まる予定です。
アラド戦記 1030HitCombo!!
915 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 15:11:05 ID:CQ1YWcs3
>>910
逆で、重甲がマスタリー微妙なために、冷遇されていた時代が長いからその反動じゃないかね。
ランチャーは冷遇ってほどでもないけどさ。
アラド戦記 1030HitCombo!!
933 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 15:16:50 ID:CQ1YWcs3
そういえば、退魔だけマスタリー2個装備2個あるのはある意味優遇だよな。
そういうことで、我慢してくれ。
アラド戦記 1030HitCombo!!
959 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 15:32:44 ID:CQ1YWcs3
>>954
喧嘩も改変で唯一弱体化はいるみたいだし、改変で強職は修正入れるのが今後の重力の予定なのかもね。
順当に行くとなると、プリーストはクルセ弱体化だろうし、次はエレマスかサモナー、その次辺りでBSKだね
アラド戦記 1030HitCombo!!
991 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 15:46:43 ID:CQ1YWcs3
属性弾は属性付与狙いで1止めで他のスキルあげた方が良いかもね。
アラド戦記 1031HitCombo!!
23 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 15:52:13 ID:CQ1YWcs3
>>15
手榴弾が通常攻撃からキャンセルできるようになったっぽい。

しかし、このスレではネタ好きがこんなに沢山いるのに、
非常に面白く、ロマン度もネタ度も高い、無双波阿修羅が少ないのには納得できない。
男ならロマンを追及してみろよ。
アラド戦記 1031HitCombo!!
74 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 16:11:57 ID:CQ1YWcs3
>>65
修正時期が、韓国でも最近のパッチなので、
おそらく日本にはスカサは強化バージョンで来ると思う。
その代わり、死亡の塔はいきなり弱体化入ってくるだろうね。
アラド戦記 1031HitCombo!!
78 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 16:12:55 ID:CQ1YWcs3
>>72
悲鳴は入場アイテムかかるからね。
実験場も、部屋数から見た経験値は良いけど、
レベル上げでわざわざ実験場行く人は少ないでしょ。
アラド戦記 1031HitCombo!!
85 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 16:15:23 ID:CQ1YWcs3
>>77

* ガンガード
- パッシブでアクティブに変更されました.
- 遠距離攻撃にあう時スキルボタンを押せば一定ダメージを吸収するようになります.

* リベンジャー
- パッシブでアクティブに変更されました.
- 被撃状態おこる時スキルボタンを押せば反撃ができるように変更されました.
- 少なくリベンゾ攻撃に当たれば一定確率で気絶状態にかかるようになります.

* 新規スキル : トリプルクラッチ
- ウインドミルの中にウインドミルをキャンセルして速い速度でマッハキックとライジングショットを、
使用可能にしてくれるパッシブスキルです.


レンジャーはじまるよー。
アラド戦記 1031HitCombo!!
118 :名も無き冒険者[sage]:2008/07/12(土) 16:28:56 ID:CQ1YWcs3
>>95
ダメージ受けた瞬間受け付けなんじゃないかな。
ガードはダメージ受ける前なので、おそらくそちらの言い分だと後者になると思う。
今の仕様のリベンジャーが、そんな感じだからね。

まあ前者でも、移動ミルキャンセルライジングショット可能になるので、
レンジャー対策できない人は、禁煙部屋建てるようになるかもね。


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