トップページ > ネットゲーム > 2008年04月30日 > 5EOy6FLm

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名も無き冒険者プロ野球ファミスタオンライン2 Part605
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書き込みレス一覧

プロ野球ファミスタオンライン2 Part605
333 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 07:59:20 ID:5EOy6FLm
てst
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434 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 11:59:00 ID:5EOy6FLm
こんな時交換スレが機能していればいいのにと思う
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440 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 12:01:59 ID:5EOy6FLm
>>433
>あと初交換でいきなり誰もが欲しがる選手を出さないほうがいい。
>間違いなく疑われるから。

小さい取引をコツコツ進めるのもいいけど、それは詐欺師にもできる。
逆に、誰もが欲しがる選手を出してオファーを待って(無論詐欺に注意)
欲しがってる人とキッチリ交換出来た方が履歴としては強いんじゃない?
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464 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 12:16:43 ID:5EOy6FLm
>>449
そうは言っても、良カード(使わない)を死蔵するリスクを背負うよりは
いいんじゃないかと俺は思う
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469 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 12:27:58 ID:5EOy6FLm
ソフトウェアの種類によりましては、正規利用の場合でも
不正ツールとして検知されてしまう可能性がございます。


こんな状態で実装するのがキチガイ
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477 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 12:40:49 ID:5EOy6FLm
所持してる50以下を100で希望してくれるんなら、合成したいもの以外は大抵売るがね。
そもそも50以下にmmしてきてくれる奴がいない。
60で0.4ってオファーがあったのは忘れられない記憶だが。
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500 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 13:03:39 ID:5EOy6FLm
オファーが複数で競り上がるって事は
希望者に別の希望者のオファー額を知らせてるって事か
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524 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 13:15:35 ID:5EOy6FLm
全然かわいそうじゃないな・・・
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538 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 13:26:04 ID:5EOy6FLm
>>507
亀レスになったが、俺は知らせない。
競売みたいな形になると、他の入札者の動きが見えない分、妙な疑惑が出かねないと思うから。
ただ、その形の方が儲かるだろうからそうする気持ちはわかるし、選択は自由と思ってる。
そういえばさっき忘れてたけど、4月SPが出る前に、多村+川崎宗に500っていうオファーもあったなぁ。
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572 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 13:50:12 ID:5EOy6FLm
>>543
いや、どっちが正当だとかは、無いよ。
買う側からして見れば、額の問題なら一言言ってくれれば出す準備はあるのに
って形にもなり得るから。
無難ってぐらいの話。
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597 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 14:13:24 ID:5EOy6FLm
そこをあえて多田野・スレッジにするのがハンゲのクオリティ
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651 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 15:06:38 ID:5EOy6FLm
解除FCを用意してその5万FP全部使えば何かしら使えるのがつくだろ
プロ野球ファミスタオンライン2 Part605
654 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 15:10:13 ID:5EOy6FLm
SP超えが無理だと思うなら2枚無くても困らないわけだから
悪くないスキルがつくかロストするかまでやってみればいいじゃない
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656 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 15:13:47 ID:5EOy6FLm
>>655
合成せずに2枚にしておくよりマシかもしれないじゃない
WP上げたく無いなら知らんけど、SPと比較するって事は5上がっても構わんのだろ。
プロ野球ファミスタオンライン2 Part605
661 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 15:18:04 ID:5EOy6FLm
つなぎ最高や!チャンスなんて最初からいらんかったんや!
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725 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 16:43:13 ID:5EOy6FLm
>>719
番長・風格・守備職人・タッチアップ名人よりつなぎ1の方が明らかにいいだろ
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915 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 19:19:24 ID:5EOy6FLm
06〜08の選手が全部3枚ずつあって10万でも買わない
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937 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 19:34:27 ID:5EOy6FLm
スウィーニーに終盤好調がついたんだが発動不可能に近いだろ・・・
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947 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 19:39:26 ID:5EOy6FLm
ゴーグルのアバターを落札してるのがそれっぽいな・・・
プロ野球ファミスタオンライン2パート607
3 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 21:20:24 ID:5EOy6FLm
>>1死ね
プロ野球ファミスタオンライン2パート607
20 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 21:25:58 ID:5EOy6FLm
■お約束
┣糞コテという荒らしは徹底スルー。反応せず、黙ってNG登録しましょう。
┣いわゆる○○じーまには絶対レスを返さない事。
┣日記、成績自慢、晒し、実況行為は禁止です。
┣実況は実況板の野球ch、晒しはネットwatch板の晒しスレに。
┣次スレは>>900が立ててください。スレ立てられない場合は速やかに報告を!
┣その後適時宣言してスレ立て。失敗したら報告を忘れずに!
>>2-6あたりのテンプレも併せて宜しくお願いします。

■ファミスタコード  http://www12.atwiki.jp/famistaonline/pages/123.html
┣ハンゲー部選手追加 pink hange-bunine saru-homerun
┣黒ナムコ 3360000km hyper-kiroku nekocombi sspkaimaku 2008greeting newyearsgift
┣FP100 famistapoint homerun-king niceteamedit
┣FP500 blogpar2
┣SSPチケ1枚 yakyuseason
┗ブロチケ1枚 2008kaimaku nicebatting

前スレ プロ野球ファミスタオンライン2 Part605
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1209477893/l50
プロ野球ファミスタオンライン2パート607
24 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 21:26:33 ID:5EOy6FLm
FAQ
Q. ボール球投げたら相手が見送ってストライクになったんですがバグストライクですか?
A. 多分違います。打者のスイングが投手側から見えない場合があり、これは2PCでの検証で確認されています。
  ボールゾーンに投げてストライクになるバグストライクがあるという説もありますが、詳細は不明です。
  とりあえずは相手はスイングしたと考えてよいと思います

Q. フォークでボール球なのによくストライクと判定されます
  どうしたら直りますか?(故意にバグストかけてるつもりはないんですが)
A. 相手は空振りしてるけど、こっちには振ってないように見えるラグバグです

Q. 相手が投球した球がボールに見えるのにストライク判定になることが多くて困っています
A. もしかすると自分の回線の性能が悪く、レスポンスが劣っているため
  ラグが発生してそのようなことになっているのかもしれません。
  レスポンスを調べるには以下の方法を試してみるといいでしょう。

  スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト を実行して
  その中で

  TRACERT fmst.hangame.co.jp

  と入力してみてください。
  最後にNHN-JAPAN.gw2.nrl5.asianetcom.netとでると思うので 、
  それまでの○○msという数値である程度の目安になると思います。
  (光を有線で使ってる方は平均10ms前後だそうです)

  ※接続経路によっては NHN-JAPAN.gw2.nrl5.asianetcom.netとでると思うので 、
  それまでの○○msという数値である程度の目安になると思います。
  (光を有線で使ってる方は平均10ms前後だそうです)

  ※接続経路によっては NHN-JAPAN.gw2.nrt5.asiannetcom.net まで見えないかもしれないので、
   その場合 asianetcom.net とか出てくるとこまでの数値でも目安になります。
プロ野球ファミスタオンライン2パート607
26 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 21:27:12 ID:5EOy6FLm
■合成(選手スキルアップ)について

・FPもしくはFCで合成が出来る(WPによって消費量変化)
・合成すると合成前のカードは何枚持っていても試合で使えなくなる(同一カード扱い)
・スキルをつけるたびに1つ目はWP+5,2つ目は+10,3つ目+15, 4つ目+20とWPがあがっていきます。
・新スキルはここで確認→ http://fmst.hangame.co.jp/gt/data/skil_attack.asp
・リード系スキルは投手が登場したイニング以外でも発動。レベルによらず各能力+7
・FPでスキルリセットすると一定の確率でカードを1枚失う(FCによるリセットはロストなし)
・スキルリセットは4つ目→3つ目→2つ目→1つ目の順でのみ可能
 (スキルを2つつけた後に1つ目だけをリセットすることはできない)

■SSPについて
ライト級(WP800)とミドル級(WP1100)にそれぞれ1日1回ずつ無料で参加出来る。
デッキを決めてエントリー、約20分後に結果が返ってくる。 報酬は200FP前後。
期間内での上位入賞を目指して何度もリーグに参戦したい人はチケットを使ってSSPに参加することが出来る。
SSPチケットを使った場合、もらえるFPは無料で参加した時よりも多くなる。
詳しくは
http://fmst.hangame.co.jp/gt/guide/beginner_ssp.asp
http://www12.atwiki.jp/famistaonline/pages/143.html
■過去のSSP表彰対象
公表&隠しの部門と、そのランキング1〜10位までが貰える賞品

12月後期〜1月前期 勝率&奪三振        〜賞品:グローブ球速+5
1月後期 勝率&安打                〜賞品:リストバンド肩+5
2月前期 勝率&得点                〜賞品:ヒジあてミート+5
2月後期 勝率&防御率               〜賞品:スパイク走力+5
3月全期 勝率&本塁打               〜賞品:バットパワー+5
4月前期 勝率&セーブ                〜賞品:リストバンド球速+5
4月後半 勝率&??                 〜賞品:ヒジあてパワー+5

プロ野球ファミスタオンライン2パート607
41 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 21:32:37 ID:5EOy6FLm
ここで荒らしたらムースと何も変わらん
真のプロ野球ファミスタオンライン2 Part606
97 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/30(水) 23:34:14 ID:5EOy6FLm
青木プレ企画で青木出品してる奴が涙目だなー
実際のとこ青木っていくらぐらいなんだろ。


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