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名も無き冒険者
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真・三国無双 Online K.O COUNT 60

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真・三国無双 Online K.O COUNT 60
28 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 15:03:15 ID:1A/MeJjN
●内政スキル「流通」の効果を下記のように変更しました。
・骨董商価格割引効果を廃止
・戦闘後、獲得アイテムがより良いものに変化する機会が得られる機能を追加

●NPCのアクションアルゴリズムを下記のように調整・変更をしました。
・ジャンプ、ジャンプ攻撃をするように変更
・移動目標を見つけるパターンを調整
・無双武将の攻撃頻度をアップするように調整
・一般兵士の攻撃頻度をダウンするように調整

●キャラクターの体型差によるやられ判定に差がつかないように調整を行いました。
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30 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 15:05:20 ID:1A/MeJjN
 双剣 ▼ 刻印 1 「突」を使用した際、方向転換できないように変更しました
 幻杖 △ チャージ攻撃 3 のダメージ量をアップするように変更しました
 宝剣 △ 刻印 6 「覇」の攻撃と同時に発生するボイスを変更しました

俺が気になった修正はこんなとこかな。宝剣のボイスは上方修正らしいw双剣は突じゃなく陣を下方修正しろよと言いたいね。
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41 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 15:11:56 ID:1A/MeJjN
もしかして、戦盤陣てSAない分広範囲な盾くらいの良刻印になりそう?陣くそすぎて処分しちまったから誰か試したら報告よろ。
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51 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 15:18:06 ID:1A/MeJjN
よく見たらこんなのあった。勝利より戦績にこだわる奴が増えそうで下方修正と考えていいかな。

●ブリーフィング画面にて、各勢力の先頭のプレイヤーが他プレイヤーを戦闘から除外する事ができる機能を追加しました。
●ローディング画面にて、過去 20 戦の戦績のうち、S評価の項目が表示される機能を追加しました。

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90 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 15:43:22 ID:1A/MeJjN
泉オンライン組が涙目だなこれは。しかし一番重要な鍛錬枠変更をなぜ先行情報に載せなければ告知もしないんだ。
今気になるのは、鍛錬枠最大値が26なのかどうかだな。回数稼ぐにしても鍛錬するにしてもあとで28とか出たら困るし。

しかし本格改造した24武器がただの特務用になるのか・・・かなしすぎる。
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95 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 15:45:50 ID:1A/MeJjN
26でもデフォで40403とか作れるのか。廃とライトユーザーの差が広がる一方だな。
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187 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 16:18:52 ID:1A/MeJjN
今はどうか知らんが、インストール直後は最高設定になってるから設定落としまくったら普通にプレイできること多い。
とりあえず設定落としてみ。
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193 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 16:20:46 ID:1A/MeJjN
むしろこれで一度廃古参が引退してくれた方がいいような気もする。
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222 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 16:30:37 ID:1A/MeJjN
たしかにタイミング最悪だな。新武器実装で1ヶ月ほど七星使わせておいて、その1ヶ月が無意味になるアップデートをするなんて。
せめて、アップデート前までに取得したR5は改造枠消費せずに鍛冶屋でコイン何枚か使えば最大28まで上げれるようにしてほしい。
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264 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 16:48:49 ID:1A/MeJjN
レア服飾で常時無謬効果付きとかドロップするようにすれば七星使ってやるのに。
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292 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 17:09:03 ID:1A/MeJjN
改造枠消費せずにデメリットなしで鍛錬上昇できれば問題なくなって喜ぶ奴多そうだけどな。
もちろんR5は最大で28まで、R4は24までとかで。コインと貴石消費は妥協できる。
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303 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 17:13:24 ID:1A/MeJjN
>>298
泉オンラインと本格改造で鍛えた武器をコイン消費で28まで上げられるようにすりゃいいんじゃねって俺は言ってるんだけどなんか問題かな?
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317 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 17:18:58 ID:1A/MeJjN
鍛錬枠28で熟練いけることもお忘れなく。
改造すりゃ33もいけるのか・・・
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502 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 18:42:05 ID:1A/MeJjN
運営と光栄、どっちでもいいから人員入れ替えてくれんかね。
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649 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 19:47:52 ID:1A/MeJjN
>>624
どっちが有利と思うかは人それぞれだが、デカキャラ作り直してチビにした俺はチビキャラ視点のがやりやすかった。
チビキャラのが広範囲見えるのかな。
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684 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 20:04:00 ID:1A/MeJjN
こうじゃないの?線の間が画面におさまる感じで。チビのが遠くの敵を視認できていいと思ってたんだが。
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前 / | デカキャラ視点

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前 / | チビキャラ視点
じゃなきゃキャラ作り直してチビにした俺って・・・
視点以外だと、でかい:兵士と障害物避けにくい代わりに攻撃範囲広め
       チビ :障害物避けてサクサク移動できる代わりに攻撃範囲狭い ってことか?
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687 :684[sage]:2008/04/16(水) 20:04:52 ID:1A/MeJjN
スペース埋まってわけわからなくなった・・・
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719 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 20:15:07 ID:1A/MeJjN
ほんとに鍛錬25以上は不具合として修正されてるし。不具合じゃなく、慌てて無かったことにしたってバレバレだけどな。
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735 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 20:19:33 ID:1A/MeJjN
20とか21のR5は七星使っても出つづけそうな悪寒が・・・
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739 :名も無き冒険者[sage]:2008/04/16(水) 20:31:51 ID:1A/MeJjN
>>738
あなたががんばればその時間にログインしてた人全員にお詫びの貴石ですよ。


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