- 【妄想】Alteilアルテイル【未来のカード】PAt3
546 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 13:20:25 ID:WFUO8eYu - >>545
見えぬ一閃を1体のみの攻撃に(侍だから) 冥土への土産のコストをもっと高く 落ちこぼれの勇者のランクアップ能力を上げるw
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549 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 13:52:52 ID:WFUO8eYu - 落ちこぼれの勇者 ゴウエン LV:04 LP:01 HP:40 AT:40 DF:00 AGI:03 RNG:01
ランクアップ 影響力[ゴウエン]Lv.6[LV+1][HP+30][AT+20][DF+10][AGI+1] 一時の迷い SS 自軍ユニットから1体選びこのターンの間[DF+999]する。 腐ったみかんの方程式 CS SP0 【発動条件:ランクアップ前】 自軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。自分を[ファイル]に戻す。 奢れる者 StS SP0 【発動条件:ランクアップ後】 自分より[LV]の低いユニットを[ダメージ:10]する。自分より[LV]の低い[ネームド]のユニットを[ダメージ:10]する。
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550 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 14:04:33 ID:WFUO8eYu - 奢れる者 StS SP0 【発動条件:ランクアップ後】 自分より[LV]の低いすべてのユニットからランダムで1体選び[ダメージ:10]する。選んだユニットが[ネームド]の場合[ダメージ:10/AGI-1]する。
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766 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 14:49:32 ID:WFUO8eYu - ここでまさかのルリア・ミカーシャ上方修正w
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777 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 15:46:24 ID:WFUO8eYu - でもJの存在のせいで魔楽器SS減ってるでしょw
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551 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 15:59:35 ID:WFUO8eYu - 魔封士『ミカーシャ』 ファルカウ LV:04 LP:01 HP:50 AT:20 DF:10 AGI:03 RNG:02
使命の書 SS 敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:ライバルイクサーの[ファイル]のグリモアカードの総数×15]する。 魔封力 StS SP0 自分をこのターンの間[AT+[対戦相手のファイルにあるグリモアの数]×5]する。 魔墜撃 AS SP2 敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:AT]する。 魔封壁 TS このユニットはオープンスキルの対象にならない。 魔封壁 AS SP0 【発動条件:ファルカウ6以上】 このユニットは次のターン[ソウルスキル]の対象にならない。[影響力:ファルカウ]を2減らす。 魔装壁 AS SP3 自分を[最大HP=50/HP=50/AT+10/DF+10/AGI+1]する。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。
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554 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 17:06:21 ID:WFUO8eYu - >>548
どちらかというと時間跳躍でない? こんなんで如何? 時間凍結 ファルカウ グリモア LV4 OS SP0 リムーブステップを3ターンの間スキップする。すべてのユニットの“[バトルタイム]を変更する[スタートスキル]”は3ターンの間発動しない。現在の[バトルタイム]を3ターンの間固定する。(3ターンとはこのターンを含めたターン数である) BC SP0 [カードタイプ:師匠級魔術師が自軍ユニットにいる場合使用可能] [カードタイプ:魔術師および師匠級魔術師以外]のすべてのユニットを[AGI=0/アクション終了]する。
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555 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 17:07:33 ID:WFUO8eYu - しまった[AGI=0/]はこのターン
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795 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 18:22:03 ID:WFUO8eYu - >>787
一夜にして複数に増えたかw
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796 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 18:26:20 ID:WFUO8eYu - >>788
MTGの土地で収入が増える仕様は金持ち父さんも納得だが、 収入が永遠に2から増えず、珍獣で副業したり、カル夫財テクで成金とか、SSでリスキーな一攫千金って、考え方がバブル後のサラリーマンっぽいよなw
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556 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 19:46:37 ID:WFUO8eYu - アーティファクト
案1 [アーティファクト]は[攻撃/移動/イクサーアタック/復活]できず、[攻撃]/[ダメージ]を与えるスキルの対象にならない。 敵軍ユニットの[イクサーアタック]を阻止できない。[フィールド/セメタリー]にあるときカウントの対象にならない。 [HP0以下]または[DF0以下]のときクローズする。[リムーブ]するときLPを減らさない。 案2 [アーティファクト]は[フィールド]に[セット]されず、[インベントリー]に[セット]される。 ([インベントリー]では[攻撃/移動/イクサーアタック/復活]できず、敵軍ユニットの[イクサーアタック]を阻止できない。) [セメタリー]にあるときカウントの対象にならない。 [HP0以下]または[DF0以下]のときクローズする。[リムーブ]するときLPを減らさない。 案3 [アーティファクト]は[ユニット/ネームド]として扱われない。(これに伴い、いくつかのカードの文章を修正する。)
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557 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 19:47:52 ID:WFUO8eYu -
魔力貯蔵庫 アーティファクト LV1 HP:50 AT:00 DF:20 AGI:05 RNG:00 魔力貯蔵 AS SP1 [貯蔵]の値を1増やす。 魔力運用 AS SP3 [貯蔵]の値を4増やす。 魔力開放 AS SP0 プレイヤーの[ソウルパワー]を[貯蔵]の値だけ増やし、自分を[セメタリー]に送る。[貯蔵]の値を0にする。 魔力暴発 CS SP0 プレイヤーの[ソウルパワー]を[貯蔵]の値の75%増やす。自軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:貯蔵の値の25%×10]する。自分を[セメタリー]に送る。[貯蔵]の値を0にする。 魔力弾カタパルト アーティファクト LV2 HP:50 AT:00 DF:30 AGI:02 RNG:00 通常弾 AS SP0 ターン終了時に敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:10]する。 魔力弾 AS SP1 ターン終了時に敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:20]する。この効果は[グリモア]として扱う。 魔力弾 AS SP0 【発動条件:[貯蔵]の値が2以上】 ターン終了時に敵軍ユニットからランダムで1体選び[HP-20]する。[貯蔵]の値を2減らす。この効果は[グリモア]として扱う。
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806 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 20:00:21 ID:WFUO8eYu - >>804
土地をアクション終了することでソウルパワーが1点もらえる。それはいつでも行っていい。ターンの始めにすべてを未アクションにする。 あと、 土地以外のカードはターン中ソウルパワーの続く限り何枚でも出せる。 飛行能力を持つユニットは同じく飛行能力を持つユニットでしかブロックできない。(飛行能力を持つユニットをブロックできるユニットなどの例外あり) いくらオーバーキルしようともHP1のユニットにブロックされればそいつを殺して終わり。ただし貫通能力を持つユニットはブロックしてきたユニットをオーバーキルした分イクサーアタックできる。 普通は役に立たないが組み合わせ次第で想像以上の効果を発揮する面白カードが多い。
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834 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 20:55:35 ID:WFUO8eYu - >>826
禁止呪文 ファルカウ グリモア LV2 禁止呪文 OS SP0ライバルイクサーの[ファイル]の[グリモアカード]からすべてを選び次のターン[セット不可能]にする。 魔封の力 BC SP0 魔封士『ミカーシャ』が自軍にいる場合使用可能] 敵軍ユニットの[グリモア]として扱われるスキルはこのターン使用できない。 魔法の封士 BC SP2 魔封士『ミカーシャ』が自軍にいる場合使用可能] ライバルイクサーの[ファイル]の[グリモアカード]からすべてを選び[セット不可能:3ターン]する。(3ターンとはこのターンを含めたターン数である) これでヨロ
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835 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 20:57:06 ID:WFUO8eYu - >>830
それもいいな
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858 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 22:09:41 ID:WFUO8eYu - >>856
グリモアに先行能力つければおk
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864 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/11(土) 22:39:55 ID:WFUO8eYu - HP回復系グリモアはAGIが低いほど優秀だからLV高い、とかバリエーションが出ていいね
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