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227 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:21:32 ID:p8I+U0oE - >>221
タル爆みたいに一瞬で大ダメージを与えられるわけじゃないからいらないな どうしても使うなら笛師とかで使うといい
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238 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:28:39 ID:p8I+U0oE - ハンマーは使う側じゃなくてパーティーメンバーの方が気をつけて位置取りするべき
レウスとかなら頭狙うのはわかるから頭に近づかないようにするとかパーティーに合わせた動きをすればいい ハンマー側はスタンプの多用を控えれば問題なし、ホームランはよっぽどのことが無い限り飛ばさないからな
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249 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:31:50 ID:p8I+U0oE - >>241
溜め1連打は他の人を吹き飛ばさず時間当たりの攻撃量ではハンマー第2位なわけだが
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260 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:35:39 ID:p8I+U0oE - >>254
砥石が他の武器よりも少なくてすむ
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266 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:38:38 ID:p8I+U0oE - >>262
縦3は硬直時間が大きすぎる上スーパーアーマーがないって言う欠点があるからな
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278 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:49:22 ID:p8I+U0oE - >>274
溜め2は弱いぞ
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286 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:51:46 ID:p8I+U0oE - 敵の目の前とかで溜めてるのはアウト
溜めは移動の時間を有効に使うためのもの
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303 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 00:57:18 ID:p8I+U0oE - ガンの部位破壊も店売りの弾だけでいけるしな
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321 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 01:04:35 ID:p8I+U0oE - 確か属性は会心の影響受けなかったからラオ砲皇は属性弾を撃てばいいんじゃないのか
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329 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 01:08:16 ID:p8I+U0oE - >>325
属性弾は攻撃力を元に属性が算出される仕様 固定属性は滅龍弾のみ
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341 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 01:11:15 ID:p8I+U0oE - >>333
毒弾は肉質無視、硬いラオの部位破壊には適している
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363 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 01:19:19 ID:p8I+U0oE - >>353
毒弾2なら大体一発あたり通常2の3〜5倍入ってると思っていい
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372 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 01:22:45 ID:p8I+U0oE - >>361
天地
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403 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 01:37:36 ID:p8I+U0oE - >>386
超絶に会心−がついてても無意味 属性は会心に影響されないのだから
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211 :田中[sage]:2006/04/24(月) 16:49:30 ID:p8I+U0oE - 次回作ではデフォルトでついてる龍属性が消えて
笛の効果でのみ龍属性を出すことができるようになります
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224 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 16:55:59 ID:p8I+U0oE - >>221
ガオレンスフィア
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264 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 17:08:53 ID:p8I+U0oE - とりあえず狩猟笛の強化案について語ろうぜ
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269 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 17:10:31 ID:p8I+U0oE - 強走薬さえなければこんなことにはならなかった
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283 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 17:14:45 ID:p8I+U0oE - >>278
鬼人化中に攻撃を当てることでゲージがたまっていき満タンで乱舞発動可能ってところかな?
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290 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 17:16:05 ID:p8I+U0oE - 笛ってかわいそうな武器だよな
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295 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 17:18:03 ID:p8I+U0oE - 鬼人化1回につき一回しか乱舞をできないようにすればいいと思うんだ
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332 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 17:40:10 ID:p8I+U0oE - 笛スレにあった笛モーション強化案
スタンプから演奏↑に派生 ぶん回しのキャンセル可能開始時間をもっと早めに設定する 演奏殴りから演奏殴りへのキャンセル 演奏終了殴りをど派手な威力の高い大技に変更 右スティック押し込みで音攻撃をできるようにする
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348 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 17:50:32 ID:p8I+U0oE - >>346
そのまままっぷたつにするんだ
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416 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 18:29:46 ID:p8I+U0oE - >>412
売れないよ 持ってないもの
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442 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 18:47:27 ID:p8I+U0oE - 超絶1ガオレン玉1龍木ノ笛1が一番だと思う
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512 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 19:28:27 ID:p8I+U0oE - >>508
Gがそうだったんですが
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517 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/24(月) 19:30:51 ID:p8I+U0oE - 超絶の属性値を350ぐらいにすればよかったと思う
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