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バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143

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【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
972 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 01:56:15.93 ID:YTG6Bth5M
魔法の迷宮にリーネやらなんとかを置くのは世界観ぶち壊しじゃないのか?w

2016/12/17 12:59 (2017/05/24 18:52 更新)テーマ:その他
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キャラ名変更サービス開始と種族変更について
 キャラ名変更サービス開始に伴い、提案広場に「種族変更を求める投稿」が相次いでいますね。

 さすがに、根本の意味で種族を変更するのは、世界観をぶち壊します。また、ストーリー上の齟齬を生じさせますので、反対です。

 とはいえ、適当に名付けてしまった後悔に対する救済措置が、キャラ名変更サービス開始の理由なら、同様に後悔しているプレーヤーのために、種族変更の機会があっても良いのではないでしょうか。
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
973 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 01:56:38.69 ID:YTG6Bth5M
 キャラ名は命名時に警告が出るからまだ分かりやすいです。ですが、種族は実際にプレイしてみないと分かりません。そして、「種族が選べる」「ストーリーが種族ごとに異なる」は、今までの『ドラクエ』にはなかったことです。

 ハロウィンイベントのように、メイクで他種族に変身できるというのが、一妥協点になり得るとたびたび提案しています。

 種族や世界観に対する愛着はもっともなことです。とはえい、その愛着を他人に強要して良いものでしょうか。「種族変案希望」の提案投稿は、「そう思わない」が圧倒的多数を占める傾向があります。

 種族変更が可能になったとして、何か迷惑をこうむりますか。ハロウィンイベント未プレイ時点で、「このフレンドは、この種族だったっけ?」と戸惑いました。ハロウィンイベントをプレイしして、他種族変身メイクができると分かれば、納得できました。それに、現時点でも人間と種族の二つの姿があります。その上、美容院でかなり外見を変えることができます。

「別人」になることは、現在でもある程度可能です。

 むしろ、キャラ名変更のほうが、影響が大きいように感じます。フレンド欄に、見られぬキャラ名があったら、さすがに気分は良くないですね。提案投稿があったように、旧名も併記してほしいですよ。

 1キャラ目ウェディでプレイして、エルフが気に入り、ウェディでバージョン1クリアして、エルフを作り直しました。ですので、種族選択での後悔はありません。また、ハロウィンイベントで一通り他種族を試しましたが、やはり元のエルフが落ち着きました。
 
 バージョン1のメインストーリーまでなら、キャラの作り直しもまだ現実的です。ですが、バージョン3.4まで進んだ以上は、もはや非現実的です。

「作り直せ」というならば、最低限以下を実施する必要があるのではないでしょうか。

 ・取引不可アイテムの同一アカウント内での取引解禁。
 ・季節イベントやアイテムコードでの入手アイテム入手履歴引継ぎ。
 ・カジノコイン、お魚コイン、小さなメダル引継ぎ。
 ・プレイ継続得点入手のルーラストーン移行。
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
974 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 01:56:45.87 ID:YTG6Bth5M
 それに、「種族価値低下」を嘆く声に同感です。種族が事後変更できぬ要素である以上、ステータスや耐性で差をなくすのが公平でしょう。種族の没個性化は、種族が事後変更できないからでしょう。であれば、ハロウィンイベントのように、メイクで他種族に転職感覚で変身できるようにした上で、以下のような個性を付けるもの一興ではないでしょうか。

 ・種族固有の耐性復活。
 ・種族ごとに「得意職業」導入(例えばエルフなら僧侶)。得意職業ならステータスや呪文・特技の強化。
 ・種族固有の呪文・特技導入。

『ドラクエ10』は、種族ごとに微妙にストーリーが異なりますから、劇中劇の世界である妖精図書館や学園で他種族ストーリー体験の機会を設けてほしいですよ。

関連記事 『種族変更・他種族ストーリ体験に思うこと ネタバレあり』(http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/552885144285/view/4396223/
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
975 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 01:57:36.67 ID:YTG6Bth5M
体感笑

2016/07/17 11:34 テーマ:誰か教えて!
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タッピツ仙人出現率が下がっていませんか 【ネタばれあり】
 タッピツ仙人出現率が、下がっていませんか。グランゼドーラ領で、メタルの香水を使い、サポート仲間3人とアックスドラゴンをみのがし続けた場合、3.2までは40分〜1時間に1回出ていました。ですが、3.3になってからは、1時間半〜2時間に1回程度です。

 一方、はぐれメタルはやたらと出てきますね。10分に、1、2回ぐらいです。しかも、1回に2、3匹です。
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
976 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 02:00:57.03 ID:YTG6Bth5M
冗長だなぁストレス?今まで何を学んできたんだw取り合いが嫌なら待てばいいだろw
あっそんなこともわからないのかな?w

2015/10/29 10:50 (2015/10/30 14:54 更新)テーマ:誰か教えて!
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チャンス特技解放クエストについて 【ネタばれ有】
 チャンス特技解放クエストについて、下記の点をご教示くだされば幸いです。

 1、転生モンスターが出なかった場合、いったん逃げて、同一のシンボルまたは、別のシンボルに当たるほうが良いのか。それとも、たおしたほうが良いのか。

 2、ソロでの構成。

 下記の構成のプレイ経験あり。

 自キャラ 武闘家
 サポ 武闘家、僧侶、バイキルドありのホイミスラム。
 全員マヒ耐性あり。

 自キャラは、下記可能。
 武闘家、まものつかい、盗賊、僧侶(マヒ耐性あり)。
 魔法使い、賢者(マヒ耐性なし)。
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
977 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 02:02:02.79 ID:YTG6Bth5M
 このクエストは酷過ぎませんか? だいたい、転生元自体が奪い合いになって「戦えない」、転生が(香水を使っても)「出ない」「強い」「すぐ逃げる」です。

 せめて、「出にくいが、たおしやすい」か、「出やすいが、すぐ逃げる」かの、どちらかであれば、まだいいのですが。

 はっきりいって、もはやストレスの塊ですよ。これに時間を取られて、他のことが全くできなくなっています。称号のように、取っても取らなくてもどうでもいいものならともかく、「攻略上必須機能」解放クエストで、ここまで運に左右されるのは問題です。

 運営におかれては、即刻条件の大幅緩和を求めます。


 2015年10月30日追記

 以下のやり方で、チャンス特技解放クエストをクリアしました。

 構成 自キャラ僧侶、サポート仲間ホイミスラム(バイキルドあり)、斧戦士2人。マホカンタ対策のため、物理構成。

 作戦 斧戦士「バッチリがんばれ」、ホイミスライム「バッチリがんばれ(戦士にバイキルドがかかるまで)」または「いのちだいじに」。

 怒り状態だと、対象モンスターは逃亡しやすいので、ロストアタックが必須です。サポート仲間は、「ガンガンいこうぜ」ではやってくれないので、「バッチリがんばれ」を指示する必要があります。強戦士の書の覚醒プスゴンを仮想敵にして、サポート仲間の戦士が、ロストアタックをするのかを、確認して挑みました。

 対象モンスターが転生ですが、まものつかいの120スキル「転生遭遇率アップ」と「証」の効果は実感できませんでした。きせきの香水を使って、転生元と当たれば、わりあい出やすいですから。

 混雑さえしていなければ、プチプチ香水の有効時間10分間に、少なくとも1、2回は対象の転生モンスター出ますね。

 このクエストの最大の問題点は、「転生元の奪い合い」ですよ。奪い合いさえなければ、それほど強いストレスにはならないでしょう。いくら初日とはいえ、配慮に欠きますね。「出にくいが、たおしやすい」か、「出やすいが、たおしにくい」のどちらかにしてもらいたっかですよ。
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
978 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 02:05:09.73 ID:YTG6Bth5M
バイキルドではなくバイキルト ホイミスラムではなくホイミスライムかと
モンスターの奪い合いは今までのレベル解放で予想できたと思います
チャンス特技そこまで急ぐ必要はうーん
他のことやってた方がいいかもですね
しかし初日ですか 2.1のアプデ知ってますか?
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
979 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 02:07:55.26 ID:YTG6Bth5M
お前の提案には価値など一切ないけどな
後、お前は自分の気に入らない否定コメは通報してbl入りだろw
間違えるなw

2014/12/24 14:16 テーマ:誰か教えて!
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伝言板への不快コメントを通報していますか
 伝言板に受けた不快なコメントを通報していますか。
 
 主張そのものに、一考の価値が全くなく、明らかな暴言であれば遠慮なく通報します。ただ、判断が難しいのは、主張には一理あるものの、書き方が相当乱暴で、カミツキガメのごときコメントです。

 しかも、コメント主は他の方の伝言板にも同様のコメントをしています。

 あまりにも目に余るものがありましたので、ブラックリストに入れましたが、通報しても良いのでしょか。提案投稿で、大方の賛同を得ましたが、マイページへの迷惑行為は、冒険者の広場から直接ブラックリスト登録できぬものでしょうか。そのようなキャラ名・IDをメモするのも、不快です。

 心理的には、見たくも、触りたくもないのですが……。
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削除キャラ
2018/07/11 19:16 (2018/07/11 19:35 更新)
辛い気持ちは分かります 私も誰かの提案に指摘コメしたら
上から目線で荒らしだのストーカーだの暴言を言われました
悲しいなぁ・・・(←え!?)
自分の意見は絶対に正しいと思うお方だったのでしょうか・・・
ギンレイ様 応援してます!
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part143
980 :バットンキン (オイコラミネオ MMe1-4GTB [150.66.89.112])[sage]:2021/08/26(木) 02:09:35.68 ID:YTG6Bth5M
2014/08/28 13:59 (2015/06/04 16:17 更新)テーマ:その他
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追加倉庫の有料オプションプランに関する私見
 オプションプランでの有料追加倉庫についての私見です。

『ドラクエ10』の重要コンセプトの一つは、「攻略が有利になるアイテム課金はしない」だったのではありませんか? 

 ドレスアップ用衣装等の「ドラクエ10ショップ」が出来た時も違和感を持ちました。しかし、これはやらなくても「どうでもいい」ものですから、まだ許容範囲です。

 しかし、追加倉庫は【絶対必要】なものです。金銭的負担の多寡よりも、「月々のプレイ料金以外も支払わないと、実質プレイが困難になる」ことに、強い抵抗を感じます。確かに、職業の証と傘が一つに纏められるので、大分所持数が増えるのですが。


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