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234 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 00:07:18.36 ID:CTZaU8He0 - 暴言来たらヘイト逸らせるし弄れるから、そりゃ心の中ではウッキウキ
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256 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 00:23:06.57 ID:CTZaU8He0 - Riot主導の味方ガチャゲーなのに、味方ガチャってコメするとBANなのがなw
モデがゲームを理解してないのがとっても良く分かる 今日も数人BAN食らってたし
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300 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 00:55:45.94 ID:CTZaU8He0 - スタヌはスキルとULTに重きを置いてる、と言うより手段が目的になってるんよ
勝つ為の手段としてフェイクも混ぜて使うべきなのに、スキル使って活躍して気持ちっちーしたい欲が最優先 守りはワンパターン、攻めは毎回宣戦布告になってる 敵からしてみれば分かり易いヴァイパーで対策し易いと思う
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316 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 01:08:47.89 ID:CTZaU8He0 - >>306
オマケに他人に合わせる気がないから、スタヌに合わせてくれる味方が来ないと勝てない スタヌが初動死した方が味方が動き易い場合も多いのが笑えない
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324 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 01:21:03.81 ID:CTZaU8He0 - >>311
これ Crowに言われてた頃はまだオープン設置してたのに、今はどんだけ余裕があってもハイド設置 ビビりまくって余裕が無いのと、敵の位置の予測や把握が出来てないのと、射線管理の概念が無いのがとっても良く表れてる Crowが可能な限りはいつでもオープン設置って教えなかったのも悪いけど
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491 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 16:43:51.78 ID:CTZaU8He0 - 言った通り、初動死した方が勝ててる気付きは笑ったが、
まぁ酷いもんやな 味方の事何も考えてない壁の焚き方とか、ほんま自分本位
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504 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 17:10:44.93 ID:CTZaU8He0 - 敵の発砲聞いてて射線も見えてたのに、
氷壁壊すのに夢中で、味方死んだのも気付かずケツから撃たれて初めて気が付くとかどうなのよw
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521 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 17:41:54.30 ID:CTZaU8He0 - 通用しないって「本人が気付くまで」同じ事擦り続けるから、どのキャラ使っても似たような結果になるんよ
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534 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 18:18:31.42 ID:CTZaU8He0 - 敵の位置把握してないから無駄にカーブボール使って更に失敗とかどうなのよw
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566 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 19:16:24.10 ID:CTZaU8He0 - ちょっと撃ち合いって言葉を意識し過ぎだな
スタヌの言う「撃ち合い」=モンキーが言う「じゃんけん」だから、なるべく避けるべき戦闘なのにな
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572 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 19:33:37.65 ID:CTZaU8He0 - 4人PTがゴースティングしてて、残りの一人がそれに気付いて辞退して落ちたと邪推してみる
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584 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 19:57:56.54 ID:CTZaU8He0 - まぁ自業自得だけど、ヘイト逸らしに成功してネタにもなってるからウッキウキ
明らかにテンションが高い
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601 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 20:06:45.76 ID:CTZaU8He0 - 謝ってるフリはほんまイラっとくるわ
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643 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 20:17:33.74 ID:CTZaU8He0 - xQcとかと違ってスタヌの場合は、戦犯回避とネタになるから嬉しいんじゃないか?飽きるまではw
ランクを上げられない正当な理由にもなってるし、 正直味方の勝率や時間浪費なんてどうでも良いと思ってるだろうしな
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710 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 21:42:20.54 ID:CTZaU8He0 - アカンわコレ
自分本位で撃ち合い至上主義とか、こりゃ1年経ってもダイヤ行けるとは到底思えん このゲームの本質は、敵の位置と行動を予測したり挑発したりして情報を得つつ、自分と味方で敵に誤情報を掴ませて敵を嵌めて地の利も使って敵を減らし、 最後まで数の利と合計HP差を生かして敵を殲滅するゲームなのに、あの考え方は勿体ない
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718 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 21:50:33.07 ID:CTZaU8He0 - やはりヴァイパー使うとスキル優先の立ち回りw
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731 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a84-Ww7h)[sage]:2021/06/19(土) 22:11:33.49 ID:CTZaU8He0 - ハッキリ言うわ、ほんまクソ野郎だわ、マジで論外
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