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283 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 12:01:59.08 ID:j23Lo+nS0 - >>274
だからこその難易度普通だと思うんだが、参加者が欲をかいて自主的に やや難以上にグレードアップさせてるよな。
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286 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 12:17:05.74 ID:j23Lo+nS0 - >>284
それなら、阻止するための全体依頼が出るだけだ。 幹部を倒すのが主目的ならそのための全体依頼がそれに見合った難度で出る。 依頼の趣旨をはき違えてるのはお前の方だぞ。
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289 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 12:39:09.21 ID:j23Lo+nS0 - >>287
あえて分けない事によりグループ分けなどでさらに相談を盛り上げて欲しい、 という考えがあるのかも。 『プレイヤー目線では相談が荒れている。何とかしろ』と見えても、 オフィシャル目線では『相談が盛り上がっている、素晴らしい』と見えてるんだと思う。 (オフィシャルは全体依頼ではプレイングだけでなく、相談も見ているらしい)
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292 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 13:04:44.60 ID:j23Lo+nS0 - >>290
確かにそうだが、物には限度がある。 依頼の目標をクリア出来ないのは問題だが、それを大きく越えた高すぎる目標を 掲げたって良い事はない。 今回の場合だったら一発喰らわせて逃げればいい物を倒そうとして全滅、 敵を余計に刺激してかえって一般人の被害拡大、とかになったら元も子もない。 (一発喰らわせれば御の字の相手の強さが倒せるレベルに設定されてるとは思えない)
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294 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 13:15:36.85 ID:j23Lo+nS0 - >>293
全体依頼は見てる分には面白いが、自分が参加したら真っ先に戦犯にされるのが オチだから関わらないようにしてる。
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298 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 13:38:27.33 ID:j23Lo+nS0 - >>295
現状でも自主的に動くグループはいるから、分けても速攻で埋まると思う。 むしろ、サポート指向のPLもいるし、空いてればこれをチャンスと全体依頼に チャレンジしたいPLも出てくる。
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305 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 14:28:51.71 ID:j23Lo+nS0 - >>305
本スレで聞いたが、プレイングに書いていなかった相談の内容がリプレイで 拾われた事があったらしい。 正直な話、プレイングに書いていない内容を勝手に書くのはマスターとして アンフェアな行為だと思うが、富の仕様がそうなっている以上、従うしかない。
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308 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 14:41:18.11 ID:j23Lo+nS0 - >>307
一々突っかかってくる奴だな。 そこまで書いてなかっただけだ。 そのぐらい分かれ。
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312 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9363-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 14:48:07.60 ID:j23Lo+nS0 - >>303
何もかもキャラクターになりきって行う方式の弊害だよな。 立派な設定と美麗なイラストを纏っている分、その下の醜い素顔が見えた時の 衝撃は大きいんだよな。
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