トップページ > ネットwatch > 2017年09月22日 > B83+gfl6K

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名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)
【道具変えても】タブレット小蛆スレ942【絵は変わらん】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【道具変えても】タブレット小蛆スレ942【絵は変わらん】 [無断転載禁止]©2ch.net
613 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 11:39:54.07 ID:B83+gfl6K
みんななかよく ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
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623 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 12:01:42.70 ID:B83+gfl6K
>どっちにしたって無収入で出来る作業量じゃ無いって事だけははっきりと解るというか。

数枚の絵を描くのにどんだけ時間かけてるんだか
その手の遅さではプロになれない
無職が遊んでるだけ
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640 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 14:39:43.05 ID:B83+gfl6K
自称作家でオールラウンダーなんだけどモノを作るには
常人の10倍の時間がかかるので時給ナンボでないと仕事をしない
ていうか注文がこない
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643 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 16:08:07.01 ID:B83+gfl6K
>>583 伸ばし 巨匠ごっこ
以下引用

Molimoto Kohji
運営にリサイズしないで画像Up出来る横ドット数を聞いてる・・・。デザイン時の悩みは前書いた
通りです。ウエストの桜の花は招致時エンブレムからですが和要素で花が欲しかったからかも。
オリキャラに使う時はホイールのパラ五輪マークは外しますが、耳や肩はどうにもならないかもなぁ
(※・・・単純に金属製の手足にした方が解りやすいんだろうなと思ってはいる。
ペンで描いた時はキャラとして人目に触れる時の説得力を考えた。
塗ったらシンプルだろうと思ったけど、まだ複雑だったね;)

Molimoto Kohji
これでイイ!と思っても半日や一日、一週間経てばまた気分は変わるものなので!!
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648 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 17:15:50.97 ID:B83+gfl6K
顔本 あばらやでやれ 以下引用

Molimoto Kohji
絵をUpすると画像の自動リサイズで白い所にチリチリが出てしまうので、横幅を合わせれば大丈夫
なのではと思ってるんだが・・・試行錯誤だなぁ
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654 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 17:47:38.78 ID:B83+gfl6K
森本も神の一人なら地球の神様に義頭を作ってもらえばいいんでないですかねえ
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660 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 19:07:44.91 ID:B83+gfl6K
>>643 爺いの長小便 以下引用

Molimoto Kohji
「対等に話す」というのは、本当に対等でない限り難しいと思うん
だが、この子とアスカに関しては、多分本当に対等です。
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662 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 19:54:11.08 ID:B83+gfl6K
全12話のうち半分位のプロットを書いたはずなのにどうしてキャラが固まってないのか
あらすじといっても「隕石怪獣が突っ込んできたドカーン」レベルか?
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668 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 21:19:41.85 ID:B83+gfl6K
>>648 伸ばし 以下引用

Molimoto Kohji
ていうか昔、PC9801用ゲームへの移植作業バイトやってた時、X68000にゲーム移植する上での画像
変換ソフトが無かったので自分でプログラム→コンパイルして実行ファイルにしたものをいくつか
の美少女ゲーム会社に送ったりしたが。(91年頃〜の話)

Molimoto Kohji
4096色中16色の640X480画像を、X68000の512X512に変換するソフトだったんだけど、多分
他の変換ソフトよりよくプログラム出来たなぁと思った所は、黒色と白色を、他のカラーとは別の
ルーチンで処理するようにしたので、例えば黒色で人物の線が流れるように描かれている場合も、カラーを先にデータに記録してから、
黒だか白だかを部分上書きするようにしたので、つまり黒線の断線が起きない、っていうそこが優れてるプログラムだったと思う。
(X-BASICからC言語ファイル→実行ファイルという流れ。僕はC言語使えないので)

Molimoto Kohji
で、そういう考え方をすれば、清色と濁色の混合でにごるなんて事は絶対起きない筈なんだけどね。

Molimoto Kohji
まぁその辺はしきい値の設定を各自で決めるしかない、って流れになってくのも理解するけれど、
自動拡大縮小プログラムってのはそういうものでもないしなぁ・・・
そもそもそういう問題でも無い気が。

Molimoto Kohji
それ以前に機械が認識しやすい絵を描けという意見もまぁあるだろうけどさー
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674 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 22:14:36.05 ID:B83+gfl6K
>>668
バイリニア、バイキュービックとかアスペ比、タイリング、補完などの言葉が出てこないあたり
さぞモアレてジャギジャギしたもんだったんだろうな
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677 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ガラプー 03E0RwZ)[sage]:2017/09/22(金) 23:12:41.58 ID:B83+gfl6K
>>668 伸ばし 以下引用

Molimoto Kohji
自分で見ても薄味な色に見えてしまうんだけど、これは天馬の色=身体の色とファー(毛)の色と
シャツの色とシルバーとホイールの透明が、絵で書くとどれも白系なので。どれもピーク色は白・・・
影色差異で表現するわけなんだが。もっと暗部の明度を落とせって事か。


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