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名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
【にじよめ】英雄クロニクル part11 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
【Sunshine鯖(ハンゲ・サクセス・mGC)】英雄クロニクル 雑談スレ part15 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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【にじよめ】英雄クロニクル part11 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
70 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2017/05/03(水) 12:27:46.95 ID:0WqkTO1R
今日明日なら大丈夫じゃない?567日で走る人が多くてボーダー上がるだろうし
ただ明日のメンテ明けで団長や将軍まで行っちゃってると来週の調整が難しくなるな
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290 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2017/05/03(水) 14:47:29.40 ID:0WqkTO1R
陣営のリーダーシップを執れたり給与が増えたりするが
一般的なゲームのようなレア報酬貰えたりはしない
物じゃなくて知名度とか羨望が重要視される世界なので
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83 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2017/05/03(水) 15:29:46.21 ID:0WqkTO1R
ラストのフォーメーションに加われる移動力があればなんとかなるさ!
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314 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2017/05/03(水) 20:23:38.92 ID:0WqkTO1R
レベル上げや功績のために必須の遠征と
腕試しの防衛挑戦が一緒くたなのがよくないんだろうな
接待配置という解答を編み出して対応してるけど
防御ポイントの高さで貰える物の倍率が大幅に上がる
とかならまだ妥協できるかもしれない
誰も使ってない簡易遠征の枠でコロシアム的な対戦場所でも作ったらいいのに
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315 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2017/05/03(水) 20:46:54.87 ID:0WqkTO1R
別手段で経験値獲得したらいいっちゃーいいんだけど
威力合計1000で倍率2.2キープのダンジョンでも一日3000届けば御の字だしなぁ


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