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203 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 00:24:15.56 ID:rc5oz0A6 - >>200
えっとね卓上TRPGのリプレイの話だったらむしろ逆かも あれはシナリオの流れとかキャラの言動とかを小説風にまとめるんじゃなくて PLがどういう風に遊んだ結果そういう流れになったりそういう言動になったか というのを書いてある読み物 どういう風に遊んだかというのは避難所でのやりとりみたいなもので 次はどういうシーンにするかGMとPLで打ち合わせしたり キャラの背景を設定したり行動方針を確認したりする様子を一緒に収録してる ようするにコテの書いた文章そのものを楽しむというのと同じかそれ以上の比重で コテが同僚とどういうコミュニケーションを取りながらレスを書いたか という様子を楽しむ感じ
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210 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 13:52:01.55 ID:rc5oz0A6 - そこは優先順位じゃないかな
空いた時間にレスの事を考えたり他の事したりは個人の裁量だし 自由時間できたらレス以外の娯楽を優先させる時もあっていいとは思う 義務とか責任ある仕事ならともかくTRPGはやっぱり趣味だから
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212 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 14:32:54.14 ID:rc5oz0A6 - 場所がここだったのがよくないと言われればその通りかもだけど
たぶん心情の問題だよね 自分が同僚だったら残念に思うし嫌なのは確かだけど でもそういうの気にしない同僚もいるだろうし
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214 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 14:47:02.67 ID:rc5oz0A6 - >>213
そうなんだけど個性や上手さじゃなくて 出来上がるまでの過程の記録とか紹介重視みたいな感じ 説明下手な自分がもどかしい ちょっと待ってくれたらどっかのスレ切り取ってリプレイ風に書き出してみる?
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217 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 15:04:04.58 ID:rc5oz0A6 - ただね
自分はどっちかっていうとここの遊びはリプレイ向きじゃないと思ってるんだ スレ投下した時の意外性とか考えてなんだろうけど コテ同士の会話って大抵は遅れますとかお待たせしましたとかばっかりだから がんばってみるけどあんまり期待しないでね 人数少ないスレの導入部分1、2レス分くらい 「もしも卓上TRPGだったら」的な妄想でリプレイ風にやってみる
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219 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 16:05:15.15 ID:rc5oz0A6 - もしもTRPGリプレイだったら人形の導入編
名前:PL発言で 「」はキャラの台詞ね 雪子:というわけで次の日、初顔合わせのシーンです。場所は文楽座前。 まずは文楽の人形使いである雪子が簡単な挨拶をして頭を下げます。「早乙女雪子です」 「本日はよろしくお願いします」初対面同士の何とも言えない空気がありますね。 ジョーカー:「俺様はジョーカーだ。人形はアリス」 そんな空気を一切読まずに自己紹介する俺であった。 アリスは俺より空気が読めるので健気に予防線を張っている。 「不祥事があっても大目に見てほしい」、と。 雪子:それは人形が喋るんですか? ジョーカー:設定的にまずかったらアリスは無言で一礼したことにしよう。 雪子:いえいえ、想定外してなかったですけど喋る人形でも問題ありませんよ。 ジョーカー:じゃあ早速仕事の話に入るか。煙草を吸いつつ「護送任務らしいが目的地は?」と尋ねる。 雪子:ええと。それなんですが、次のシーンに進むまでちょっとかかります。(ごそごそ) ちなみにこの部屋は禁煙ですので。 *GMが用意していたのは目的地までの簡単なマップでした。 *実はプレイ時間を見て移動中にちょっとしたイベントをと思っていたのですが、 *思っていたよりもオープニングで時間がかかりそうだったので、結局端折ることに。 マリア:GM、やっぱり私もこのシーンで合流してもいいですか? 雪子:もちろん。まとめて顔合わせを済ませちゃいましょうか。 続く
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221 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 16:11:48.02 ID:rc5oz0A6 - マリア:人形も一緒に登場します。スピード重視の馬型で名前はヨシュア。
見た目はこんな感じ。(キャラクターシートのイラスト欄を見せる) 雪子:(イラストを見て)いいですね。 そんな可愛らしいマリアの姿を見て雪子は小さい頃の自分を思い出したり思い出さなかったり。 という感じで登場どうぞ。 マリア:では普通に文楽座の前に来ていたことにして。「マリアです」 「は、初めまして」人見知りな上に初仕事なので、声が緊張している感じ。 ぬいぐるみを盾にしてチラチラ様子を窺っています。 ジョーカー:おおっと俺は良い大人だからすぐ煙草の火を消すぞ。 そしていそいそと幼女との親睦を深める(笑) 「お嬢ちゃんカワイイぬいぐるみ持ってるねえ〜」 雪子:悪い大人にしか見えない(笑) それはそれとして目的地なんですが文楽は各地に支部があって 今回は『天の人形』を神奈川支部から大阪支部まで運ぶおつかいシナリオになります。 誘拐シナリオではありません。 マリア:えーどうしよう。マリアは煙草くさい大人よりも人形の方に興味深々ですね。 「アリスさん人間みたいです」 ジョーカー:だが俺は幼女に興味津々だ。「俺とも仲良くしようぜマリア」 アリスで気を引き油断させておいて、さりげなく自分もアピールする。 雪子:「そういう趣味なんですか」基本的に雪子はずっと無表情なんですが、そうですね…。 今はジョーカーに対する心理的な距離感が表情に出ているかもしれません(笑) 続かない こんな感じでPLが行動描写とキャラの台詞を口頭で説明しながら進むので 卓上リプレイは録音したPL同士の会話とリプレイの書き手の補足をまとめた感じになる 戦闘シーンとかは数字のデータも取り扱うのでもっと複雑で補足の解説も増える 文才なくてごめんだけど少しでも雰囲気が伝われば
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222 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 16:30:13.41 ID:rc5oz0A6 - >>220
文章にすると分けているというか混ざっているというか 卓上だと同時に地の文のような描写や場面の説明も口頭で伝え合っているから リプレイの外の人発言はわかりやすく「」でくくる事が多いと思う
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225 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 17:51:47.28 ID:rc5oz0A6 - >>223
卓上会話(テーブルトーク)の再現(リプレイ)だからね それこそ談話室とか会議室とかの部屋を取ってPLの日程調整する所から始まるわけだから ほとんどキャラ同士の掛け合いだけで場面が進む事もあるよ ただ普通の会話と違う所はルールがあるということ 細かいものだと他のキャラと会話したいなと思ったらその場面に参加するためにサイコロ振って 「登場判定」に成功しないとシーンに出られないシステムもあったり 情報交換や作戦会議のシーンなら「情報判定」に成功してるキャラがいないと お互いにかっこいい台詞の応酬をしただけでシナリオはさっぱり進んでないとか普通に起こる >>224 少人数だからリプレイ風にしやすいかなと人形を選んだだけで(それだけじゃないけど) スレごとの中の人会話ってどこもそんなに変わらないんじゃないかなと思ってる というか実際会話は少ないしほとんど妄想の産物なので参加したコテに怒られないか心配だよ
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227 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2016/08/20(土) 18:54:31.48 ID:rc5oz0A6 - 切り取る場面ゆとりの登場する前後を選んでればとちょっと後悔
そっちのがキャラの背景を設定したり行動方針を確認したりの過程とか リプレイ形式ならではの特長をもっと盛り込んで紹介できたかなと 場面の「重さ軽さ」「時間の資源」「戦闘の資源」「感情の資源」 そういう色々な資源の管理というか調整具合が面白くて勉強になったから 疲れるからもうやんないけど
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