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名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖ネツァワル10(F鯖75)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖エル部隊&個人スレ11
【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖ホル部隊&個人スレ33

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖ネツァワル10(F鯖75)
171 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2013/04/20(土) 00:26:05.63 ID:GjbZMYLMO
のーえるんぐらいしかいないでしょ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖エル部隊&個人スレ11
464 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2013/04/20(土) 01:23:15.97 ID:GjbZMYLMO
部隊ではないけど実質一軍に近い形のコミュニティーで参戦する流れは今もあるよ
形容しにくいけどエル古参の集団参戦状態って言えば分かるかと
【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖エル部隊&個人スレ11
474 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2013/04/20(土) 14:50:39.14 ID:GjbZMYLMO
固まって動くのは相手よりその地点でのキル効率が上回れるって点で確かに大事なんだけど
金魚の糞みたいに同じ場所に引っ付いてるだけなら単純に勝率下げるよ
状況見て流れから外れて押したり建てたり折ったり召喚使ったりっていうの戦場の流れを支配するのには必須
って大半の人は言わなくても分かってるよね
らんポークちゃんも言ってたけど主戦主戦大事大事って言っても
主戦でオベ一本折れたからって僻地で二本折られてるようなら当然の敗戦
こういう仕様でどうやって勝ちを引き寄せるかって発想は好きな人物にただ付いていくって所からは生まれない
【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖ホル部隊&個人スレ33
11 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2013/04/20(土) 16:07:48.95 ID:GjbZMYLMO
らんポークちゃんのお尻にメモしておいたよ
後でじっくり見せてね
【FEZ】ファンタジーアースゼロ K鯖ホル部隊&個人スレ33
14 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2013/04/20(土) 17:47:52.59 ID:GjbZMYLMO
>>13
正論すぎて感動するけどらんポークちゃんみたいにファイア系や盾カレスとったりする人も好きだよ


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