- 興行収入を見守るスレ2597
876 :名無シネマさん(茸) (スプッッ Sd1f-EaDI [1.75.215.1])[]:2018/04/17(火) 21:28:14.72 ID:Abc8WG3Rd - ボスは3強で楽しませてくれて、今はしんちゃんとプリケツ対決w
ドリワ初の30億が現実味を帯びて来た。 ドリワ一の出世頭。さすが中間管理職と言った所か。
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903 :名無シネマさん(茸) (スプッッ Sd1f-EaDI [1.75.215.1])[]:2018/04/17(火) 21:46:17.39 ID:Abc8WG3Rd - ルドルフの14億ってグルー1より稼いでるけど、日本はCGアニメを長い目で育てる気は無いみたいだ。
ボスの赤ちゃん妖精にはやられた。ボス以上に魅力的に動かせてて、このラストシーンだけ完成度が段ちだった。ちょっと切ないシーンと相まって一気に良作感が増した。
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915 :名無シネマさん(茸) (スプッッ Sd1f-EaDI [1.75.215.1])[]:2018/04/17(火) 21:55:08.70 ID:Abc8WG3Rd - >>911
グルー1が12億 グルー2が25億 ミニオンズが52億 グルー3が73億 どこかの名探偵みたいw
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918 :名無シネマさん(茸) (スプッッ Sd1f-EaDI [1.75.215.1])[]:2018/04/17(火) 22:03:17.93 ID:Abc8WG3Rd - >>914
現状の日本は2Dが主流だけど、世界に発信するならCGは最低必須だと思うな。 昔のジブリや鳥山明の手描き感が好きな世代だけど、世界的には時代遅れなんだよね。
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932 :名無シネマさん(茸) (スプッッ Sd1f-EaDI [1.75.215.1])[]:2018/04/17(火) 22:17:11.24 ID:Abc8WG3Rd - >>920
それはど漫画原作のCGは実写化以上に難題だと思う。
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941 :名無シネマさん(茸) (スプッッ Sd1f-EaDI [1.75.215.1])[]:2018/04/17(火) 22:28:46.96 ID:Abc8WG3Rd - >>933
結局の所、そこだね。 邦画実写の抱えてるジレンマと一緒。
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946 :名無シネマさん(茸) (スプッッ Sd1f-EaDI [1.75.215.1])[]:2018/04/17(火) 22:42:47.33 ID:Abc8WG3Rd - >>943
リスクを恐れて、目先の手堅い小銭稼ぎじゃ未来は無いよね。 ドラの3Dは一番稼いだのに、何で続けないのかな。 製作チームが違うってのはこのスレで知ったけど、チームが違うなら二足わらじで展開しても良いと思うのに。 結局の所、手間とゼニの問題かね。
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