- HG 1/144 RX-78-2 ガンダム [BEYOND GLOBAL]
487 :HG名無しさん[sage]:2020/03/31(火) 06:45:34.99 ID:IOopp/ml - >>484
ホビー事業部は造形と可動範囲の両立で取捨選択が全くできないイメージあるわ。 とにかく可動範囲至上主義というか明らかに不必要なまでの可動範囲を確保しようとして造形面がおざなりなことが多い。 膝二重関節とかでちょいちょい見るけど可動範囲は無駄にデカイが曲げたときに足がスネとモモが放れてる見苦しいコの字型シルエットになっちゃってるのとか平気でそのまま出してきたりするし。 それに加えて、HG Zとか見ると分かりやすいんだが、肩基部が跳ね上げ式になってて一見大きく肩が広げられるように見えるが ほとんど跳ね上げ部分に可動範囲依存してるせいで腕を下げた状態からは広がっても ひとたび腕を前に上げちゃうと肩がほぼ広がらなくなるという節穴設計やらかす癖もある。
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- HG 1/144 RX-78-2 ガンダム [BEYOND GLOBAL]
489 :HG名無しさん[sage]:2020/03/31(火) 07:14:47.84 ID:IOopp/ml - >>488
ほんとそれな 関節部ノーガードにしちゃってなんのための膝アーマーだっていう 単純に見た目も最悪だし
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- 【パク王】NAOKIアンチスレ 60ヤキソバ【HG REVIVE】
365 :HG名無しさん[sage]:2020/03/31(火) 07:34:28.27 ID:IOopp/ml - 馬場はもはやただのメンヘラおっさんだがガンプラでソバにデカイ下駄与えた時点で重罪
まあ当のソバは下駄が履きこなせなくて転倒寸前だがw
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501 :HG名無しさん[sage]:2020/03/31(火) 21:29:18.20 ID:IOopp/ml - >>496
それそれ 正座できるほどの可動範囲ってそもそも要らんよな。 人体だって自力じゃ動かせず体重で無理矢理押し潰してやっとできる体勢だし。 むしろ範囲広げすぎると途端に外観に悪影響及ぼし始めるのが二重関節のデメリット部分が顕著化するだけ。 シドミードがターンエーのデザイン段階で膝の可動範囲を注文されたときに「日本のロボットは畳の上で正座でもするのか?」ってジョーク返してたの思い出すわ。 ホビー事業部はこと可動関節については大は小を兼ねるとは限らないってのを学んで欲しいところ。
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