トップページ > 模型・プラモ > 2016年12月06日 > uaGNEefo

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HG名無しさん
どこよりも早いガンプラ最新情報パート120 [無断転載禁止]©2ch.net
GBWCの選考基準にもの申す ver.4.0 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

どこよりも早いガンプラ最新情報パート120 [無断転載禁止]©2ch.net
251 :HG名無しさん[sage]:2016/12/06(火) 00:09:31.65 ID:uaGNEefo
>>250
お前会場に行ってないだろ
背負い物がデカすぎて相対的に細く見えるけど
胴体自体はストライク(フリーダムより太い)より2周りくらいデカかったぞ…
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253 :HG名無しさん[sage]:2016/12/06(火) 00:18:56.46 ID:uaGNEefo
>>252
義務教育ユーザーには分らんだろうけど
背負い物がデカけりゃ胴体は細く見える、それで胴体を太くすれば背負い物が小さく見える
そして劇中描写は前者

相対サイズの問題はプロヴィを改造した経験のある奴なら絶対ぶち当たってきたジレンマ
なお模範解答は未出で、スライド展開とか言う机上の空論が限界の模様
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773 :HG名無しさん[]:2016/12/06(火) 00:50:53.15 ID:uaGNEefo
>>772
ビルド系で、くろぼん魔王とかジエンド?とか
コクピットはせめて想定しようよっていう意見を俺は放送中から言ってきた
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257 :HG名無しさん[age]:2016/12/06(火) 01:43:29.87 ID:uaGNEefo
>>255
上下逆にするだけでカッコよくなるとは裏技すぎる
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784 :HG名無しさん[sage]:2016/12/06(火) 21:14:07.50 ID:uaGNEefo
>>775
その「ガンプラ」とはそもそも「有人兵器のスケールダウン」なんですよ
せめて、コクピットは頭部に有るだのモビルドールであるだの言わないと…
こんなものが実在するなんて1ミリも想定してましぇんwwwは
流石に自由な発想()とかいうフレーズでも説明できんわ

バトルシステム上も重要で、コクピットを想定してないと決着が着くはずがないんだわ
バックパック同士の戦いの時も大変その点は気になったが、まあダブルオーライザーみたいなもんかと。設定にそう書いとけよとは言いたいが

ま、製作者の設定のツメが年齢相当に甘いと考えればそれ自体はネチっこくいう必要ないけど
じゃあどこ刺せば殺せるんですか?って話や

コックピット想定しなくて良いのはな、例の木彫り風とかスーパーふみなとかそういう「モチーフ系」だけかと

ま、要はガンプラの定義を再確認して、逸脱するならそれらしいテーマで作ろうなって話や
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282 :HG名無しさん[]:2016/12/06(火) 22:50:45.44 ID:uaGNEefo
ユーゴーじゃん
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786 :HG名無しさん[sage]:2016/12/06(火) 23:36:00.33 ID:uaGNEefo
>>785
お前だけじゃない、気にすんな
http://www.yomiuri.co.jp/national/20161206-OYT1T50121.html


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