トップページ > 模型・プラモ > 2016年11月17日 > NOhttIrm

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HG名無しさん
GBWCの選考基準にもの申す ver.4.0 [無断転載禁止]©2ch.net

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GBWCの選考基準にもの申す ver.4.0 [無断転載禁止]©2ch.net
348 :HG名無しさん[sage]:2016/11/17(木) 08:03:33.74 ID:NOhttIrm
>>339
まず俺はそいつじゃないが、分かりやすくなくてもいいわけねww
じゃあ初心者が納得できるものである必要なくて
お前のそれまでのレスが割と全修正になるが別人か…?ww

でも塗装はスミイレのやつがすごいってのはガチ(スケモ勢でもあれ標準で付加するやついない)
アイデアに至ってはMGνをパチ組したやつがいれば
スタイルとディティールの変更が著しく、それでいて劇中のイメージに近づいてるからな
これを工作で評価する阿呆はいないだろ…まさかね…
アイデアが指針でそれを実現する工作力、1/1を印象付ける塗装力、ふっつーに選考基準から見てもperfect

ちなみに劇中イメージに近づけるってのは本人が雑誌でもブログでも言ってる
コンセプト通りじゃないか?
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349 :HG名無しさん[sage]:2016/11/17(木) 08:10:25.02 ID:NOhttIrm
すまん5行目が尻切れとんぼだった
>>221が言ってるようにν組んだことあるやつなら分かるって言いたい

ってこいつも工作として評価してんのか?w
荘厳な豪邸見て「柱がしっかりしてますね〜」とでも評価するのかw
GBWCの選考基準にもの申す ver.4.0 [無断転載禁止]©2ch.net
366 :HG名無しさん[sage]:2016/11/17(木) 21:31:13.70 ID:NOhttIrm
>>361
アイディアの中にコンセプトも含まれる
陳腐化しているというがつまりは究極のコンセプトとも言える
誰もがチャレンジしたコンセプトなわけだからね
そのコンセプトを実現する高い工作と塗装、結果として生まれた作品の「確かに劇中イメージ」と思わせる説得力をまとめると
「究極のコンセプトを高次元に実現した高い工作力と塗装力」
という完全な評価となる

あと全体の調和を一概に工作で評価してしまってるだろという指摘をしたがそれについては如何か

しかも塗装に関しては…そて結局素人に分かるようにじゃん?
スミイレだぞ?目立ったら死亡、いかに周囲に溶け込むかの技術を素人にどう分かれと?
なんのために出品時に説明文を書かせるか考えろ
外観のみでは評価できない点を評価するためだ
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367 :HG名無しさん[]:2016/11/17(木) 21:31:40.93 ID:NOhttIrm
そて→それ


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