トップページ > 模型・プラモ > 2016年07月27日 > Rb4v6xu9

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HG名無しさん
【FA:G】フレームアームズ・ガール40【コトブキヤ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FA:G】フレームアームズ・ガール40【コトブキヤ】 [無断転載禁止]©2ch.net
278 :HG名無しさん[sage]:2016/07/27(水) 00:04:39.02 ID:Rb4v6xu9
本日の作業
頭部各パーツ下処理
http://iup.2ch-library.com/i/i1683184-1469544539.jpg
・頭頂部、後ろ髪合わせ目消し
・ヘッドギヤ(?)後ハメ加工
・後ろ髪や首のボールジョイント調整
・その他

ヘッドギヤの後ハメ加工はいろいろ方法があると思うが今回はヘッドレスト部分とイヤーパッド部分の境で切断。
切断後の隙間はこんなもん
http://iup.2ch-library.com/i/i1683185-1469544539.jpg
気になる人はイヤーパッド側にメンタム塗って隙間にシアノン+アルテコ盛って硬化スプレーで硬化させたあと成型すればいい
俺は今回は面倒だし気にならないので放置する

前頭部とさかの丸モールドはシアノンで埋めてあとで抵当なデカールに変更する

合わせ目などは流し込み瞬着と広い隙間にシアノン+アルテコ

以上で今日の作業終了、続きは多分明後日
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279 :HG名無しさん[sage]:2016/07/27(水) 00:06:28.90 ID:Rb4v6xu9
>>277
> 虎の威は実現不可能なお前の脳内の完成予想図だろ

まあちんたら進めてくんで気長に待っててちょ
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464 :HG名無しさん[sage]:2016/07/27(水) 00:28:56.43 ID:Rb4v6xu9
統合するにせよ分かれるにせよどっちにしろ荒れるが確定なのはわかった
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283 :HG名無しさん[sage]:2016/07/27(水) 05:20:06.49 ID:Rb4v6xu9
> 合わせ目を敢えて残す選択肢もあるという声を言い訳とおっしゃっていた

本来そこにあっておかしい線とあってもおかしくない線の違いもわからないかな?
メカ的なモールドラインと肌部分や髪の毛に残るみっともない線を同列視しない方がいいと思うよ。

まあFA:Gはロボットだという設定で二の腕やモモ、わきの下の合わせ目消さないというなら逆に
スジボリで顔のど真ん中パネルライン追加ぐらいまでやらないと説得力無いよ
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286 :HG名無しさん[sage]:2016/07/27(水) 18:02:47.08 ID:Rb4v6xu9
>>284
まあ俺が勝手にやってるだけだからキニスンナ。駄レスで荒れるよりマシだろ?
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288 :HG名無しさん[sage]:2016/07/27(水) 18:20:53.84 ID:Rb4v6xu9
すまんな二の腕って言い方が間違ってたわ
説明書工程9のA−2、4、5の組み立てで肩の組み立てか
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473 :HG名無しさん[sage]:2016/07/27(水) 19:17:00.32 ID:Rb4v6xu9
469だけど自分も無いです、だからエナメルが浸透?シリコンに?ってなりました


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