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309 :HG名無しさん (ワッチョイ e4a9-ChPp)[sage]:2016/06/05(日) 06:45:54.44 ID:Qwvbx0NL0 - 百式は旧設定画だと思ってるより太くて結構普通のMSと体型大差無いんだがな
細いイメージあるのは高速攻撃型という肩書きと、あと近年の映画での作画のせいだな まぁ俺は旧設定画なんかよりもアニメで動く姿でのイメージ大事にしたいから細い方がより百式「らしい」と思ってる
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714 :HG名無しさん (ワッチョイ e4a9-ChPp)[sage]:2016/06/05(日) 06:51:06.58 ID:Qwvbx0NL0 - 本人がガッツリ関わってますって言ってる位だから形状に関してナオキに文句言うのは分かるが
ギミックや構造の設計に関しては誰がやったか公表されていないしナオキにそこまでの権限があるとは思えないんだが
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314 :HG名無しさん (ワッチョイ e4a9-ud2d)[sage]:2016/06/05(日) 09:04:24.49 ID:Qwvbx0NL0 - 声がでかいのは設定画至上主義だが設定画にポーズつけてもアニメでのイメージにはならないよな
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332 :HG名無しさん (ワッチョイ e4a9-ChPp)[sage]:2016/06/05(日) 14:52:43.56 ID:Qwvbx0NL0 - リバイブに関してはNAOKIがプレーンな感じの最大公約数目指してますと宣言しちゃってるからアレだが
最初からアレンジすること前提の物にまで分かってないとか言い出すのはちょっとどうなのよと思う でもリバイブ百式て言うほどそんなに著しく百式のイメージ損なってるか? ロボ魂の様な一昔前のニュータイプ(雑誌)ピンナップみたいなアレンジバリバリの百式と比べると普通に百式してると思うが・・・ やっぱりNAOKIが最大公約数とか言ったのが無駄にハードル上げた感じ?
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23 :HG名無しさん (ワッチョイ e4a9-ChPp [121.85.6.92])[sage]:2016/06/05(日) 19:55:00.93 ID:Qwvbx0NL0 - 向こうじゃNGもできんしまともにガンダムの話できん・・・
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748 :HG名無しさん (ワッチョイ e4a9-ChPp)[sage]:2016/06/05(日) 21:48:33.09 ID:Qwvbx0NL0 - バンダイは前科が多過ぎる
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28 :HG名無しさん (ワッチョイ e4a9-ChPp [121.85.6.92])[sage]:2016/06/05(日) 22:23:12.95 ID:Qwvbx0NL0 - マジでC1出してくれマジで
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