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994 :HG名無しさん[sage]:2016/05/30(月) 11:41:48.62 ID:jeZFxTEJ - >>989
メカニカルデザイナーの描いたザブングルはこれだと思えるような図面が存在しないのに(スキッパー、ローバーではあるけど)、 キャラクターデザイナーが描いたその他のWMでは参考になる図面が存在するってどういう事だろうなw そんな設定画に図面が存在するWMの場合はプラモでも大きく外していない。
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720 :HG名無しさん[sage]:2016/05/30(月) 11:44:50.46 ID:jeZFxTEJ - >>711
新しいの買って、そのクレオスは完全にクリアー専用にしてみたら?
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8 :HG名無しさん[sage]:2016/05/30(月) 13:10:50.37 ID:jeZFxTEJ - 当時の1/144でもプロポーションの破綻は抑えられてるのに、
1/100以上のビッグスケールでグダグダになるのは、スケールどおりのフィギャーを入れるという制約に縛られたため。 http://stat.ameba.jp/user_images/f7/21/10060204441_s.jpg その点ではザブングルも同様。
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10 :HG名無しさん[sage]:2016/05/30(月) 14:19:56.52 ID:jeZFxTEJ - >>9
じゃあギャリアもザブングルも1/144と1/100で大きくプロポーションが違って、しかも1/100の方に限ってバランスが悪い理由を説明できる?
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16 :HG名無しさん[sage]:2016/05/30(月) 16:04:26.81 ID:jeZFxTEJ - >>12
>ってそもそも当時バンダイ製1/100のギャリアなんてないと思うんだが… 参考出品の木型と、フェーズ0の事を指して言ったんだけどね。 >CADは時間短縮に絶好のアイテムなんだ 時間の制約がある、図面は1/144で使ったものがある。 それなのにあえて遠回りして独自のバランスで頭でっかちにしてしまった理由を考えないとね。
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