トップページ > 模型・プラモ > 2016年02月25日 > jnLfYONN

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HG名無しさん
WFについて(ヌルくなく)語ろう その102 [転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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WFについて(ヌルくなく)語ろう その102 [転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
438 :HG名無しさん[sage]:2016/02/25(木) 10:11:52.72 ID:jnLfYONN
>>434
コミケがメッセを忌諱する逆バージョンみたいやな。
WFについて(ヌルくなく)語ろう その102 [転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
448 :HG名無しさん[sage]:2016/02/25(木) 18:24:38.76 ID:jnLfYONN
デジタル原型作ったこと無いけど、3DCGやった範疇の理解だと、
盛ったり削ったりの修正時に待ち時間なく出来るのと、左右対称が出しやすいとか、
細い絡み合ったパーツでもストレス無く造形できるとか、まあ色々便利だと思う。
デジタルならではの「出力してみたら微妙になんか変」というのは避けがたいけど。


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