トップページ > 模型・プラモ > 2016年02月02日 > BNkdvMbR

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HG名無しさん
【Ma.K】マシーネンクリーガーPart102【SF3D】 [無断転載禁止]©2ch.net
【MG】モデルグラフィックス 46冊目【模型誌】 [無断転載禁止]©2ch.net
ガンプラ旧キット汎用すれっど Part94 [無断転載禁止]©2ch.net
WWTのAFVキットについて語る(2)

書き込みレス一覧

【Ma.K】マシーネンクリーガーPart102【SF3D】 [無断転載禁止]©2ch.net
309 :HG名無しさん[]:2016/02/02(火) 11:38:42.76 ID:BNkdvMbR
まともに動かせそうなメカじゃないんだからここはひとつ
オブジェとして愛でるのがイイと思います
【MG】モデルグラフィックス 46冊目【模型誌】 [無断転載禁止]©2ch.net
630 :HG名無しさん[]:2016/02/02(火) 11:40:10.18 ID:BNkdvMbR
MGにしてもバンダイにしてもあんなカスに頼るほど人材枯渇してるってことだわ
ガンプラ旧キット汎用すれっど Part94 [無断転載禁止]©2ch.net
872 :HG名無しさん[]:2016/02/02(火) 11:47:54.35 ID:BNkdvMbR
>>843
もちろん最終的には削って仕上げるんだけどね
固まりかけのときにあらかた形をだしておいて関節のスジボリとかも楊枝でつついて入れておく
WWTのAFVキットについて語る(2)
832 :HG名無しさん[]:2016/02/02(火) 12:55:43.38 ID:BNkdvMbR
>>824
タコムホイペット、側面につくエッチングのフック?形がおかしいよね
【Ma.K】マシーネンクリーガーPart102【SF3D】 [無断転載禁止]©2ch.net
312 :HG名無しさん[]:2016/02/02(火) 15:01:56.50 ID:BNkdvMbR
どうしてスーツの肩にはパイロットの肩、肘には肘、等がそれぞれ一致しないとダメなの?
【Ma.K】マシーネンクリーガーPart102【SF3D】 [無断転載禁止]©2ch.net
323 :HG名無しさん[]:2016/02/02(火) 19:10:07.44 ID:BNkdvMbR
あれはあれでもしパイロットの腕が入ってる部分掴まれたらもう動けないよねえ
【Ma.K】マシーネンクリーガーPart102【SF3D】 [無断転載禁止]©2ch.net
330 :HG名無しさん[]:2016/02/02(火) 23:21:31.08 ID:BNkdvMbR
>腕をちょっと押されでもしたらパイロットの肘がポッキリ逝っちゃうんだよなあ・・

そんなのスーツとパイロットの関節が一致しようがしまいが同じじゃん


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