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915 :HG名無しさん[sage]:2014/05/24(土) 15:07:44.22 ID:41EGmVwO - >>913
合わせ目ェ・・・
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929 :HG名無しさん[sage]:2014/05/24(土) 21:53:28.77 ID:41EGmVwO - 砂埃は凹部を重点的に汚すんやで
面全体で汚すから不自然で汚くなってしまうんや
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932 :HG名無しさん[sage]:2014/05/24(土) 22:10:45.95 ID:41EGmVwO - >>931
面につけちゃダメじゃなくて、汚す度合いを下げろって話 汚れは全体につくけど、重点的に汚れるのは砂の溜まる奥まった凹部でしょってこと
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934 :HG名無しさん[sage]:2014/05/24(土) 22:19:00.88 ID:41EGmVwO - >>933
ディテールアップがアクセントな感じで増やしてあっていいね それモノアイどうやって可動させてるん?
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937 :HG名無しさん[sage]:2014/05/24(土) 22:49:33.93 ID:41EGmVwO - >>936
なるほど、参考になるわ と言いつつ、今度RGズゴックでるから永遠に積になる可能性があるんだよな、HGUCズゴック
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940 :HG名無しさん[sage]:2014/05/24(土) 23:06:48.71 ID:41EGmVwO - >>938
彫る時に力入れてない? 力入れて彫ると線曲がるし、ガタガタになるよ
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942 :HG名無しさん[sage]:2014/05/24(土) 23:28:51.20 ID:41EGmVwO - >>941
最初は本当になぞるくらいでいい 掘った深さと入れる力を比例させる感じで、モールドから刃が飛び出さないギリギリの力加減を心がける 後、曲面のスジ彫りは難しいから連邦系の角張ったMSで練習するといいよ
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