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2020年05月23日
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7PafTHo0
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書き込んだスレッド一覧
なまえないよぉ〜
【ゲーム】 タカラトミーアーツ、『プリパラ』のアプリゲームプロジェクトの開発を進行中 [朝一から閉店までφ★]
多くのゲーマーの心を折った『超魔界村』をたった35分でクリア。激ムズのステージを難なく進むRTA動画を紹介 [朝一から閉店までφ★]
時間泥棒ゲー「シヴィライゼーション VI(Civ6)」PC版が無料配信 「休みがァァ」「睡眠時間がァァァ」とうれしい悲鳴 [朝一から閉店までφ★]
書き込みレス一覧
【ゲーム】 タカラトミーアーツ、『プリパラ』のアプリゲームプロジェクトの開発を進行中 [朝一から閉店までφ★]
6 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2020/05/23(土) 22:27:25.48 ID:7PafTHo0
またプリパラグッズを手放すタイミングが遅れそう
多くのゲーマーの心を折った『超魔界村』をたった35分でクリア。激ムズのステージを難なく進むRTA動画を紹介 [朝一から閉店までφ★]
30 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2020/05/23(土) 22:31:37.53 ID:7PafTHo0
超は二段ジャンプのおかげで簡単になってね
時間泥棒ゲー「シヴィライゼーション VI(Civ6)」PC版が無料配信 「休みがァァ」「睡眠時間がァァァ」とうれしい悲鳴 [朝一から閉店までφ★]
30 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2020/05/23(土) 22:53:06.64 ID:7PafTHo0
Civ2で「ルールは極力シンプル」「相互影響は深く」っていうデザイナーの努力に感銘したんだが
近作だとどうルールが複雑化してんの? ユニットに向きの概念でも加わった?
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