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なまえないよぉ〜
【eスポーツ】国内普及の課題はイメージの悪さ Gzブレイン浜村会長語る

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【eスポーツ】国内普及の課題はイメージの悪さ Gzブレイン浜村会長語る
417 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 01:09:51.58 ID:pyLAfhOE
今時ゲームで認知機能向上するなんて常識だよ?知らなかったの?
脳神経学者が作ったプログラムより効果高いって結果も出てるからな
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420 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 01:48:34.02 ID:pyLAfhOE
>>418
じゃあその「具体的な技術や能力」とやらが身に付く競技って何?
まぁ教えてやるけどほとんどの競技が応用的な技術なんか身に付かねえよ
その競技に特化した技術を「身体に覚えさせる」ことしか出来ないからな
一流アスリートの「技」ってのは小脳で動かしてるんだよ?知ってた?
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422 :なまえないよぉ〜[]:2018/11/09(金) 02:02:58.75 ID:pyLAfhOE
こいつにとっちゃ天気予報も結果論なんだろうなw
「読み」より「予測」の方が難しい事も理解できないアホ
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424 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 02:14:43.69 ID:pyLAfhOE
>>423
うわぁ…
予想…主観を基に判断すること
予測…数字などのデータを基に判断すること
アホはこんなことも知らないのか
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426 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 02:27:14.06 ID:pyLAfhOE
>>425
いやそれゲームにも当て嵌まるやん…
コアなPCゲーマーのマシンに関する造詣の深さの方がこれからの時代に必要なスキルだと思うけどな
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429 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 03:06:02.68 ID:pyLAfhOE
>>427
古き良きBYOC系大会だと皆当たり前に自作マシンを持ち寄ってる
マシンも彼らにとって競技ツールだからね
てかそうでなくても快適な練習環境を構築するためには回線や
パフォーマンスやconfigの設定方法には相応のIT知識が要求される
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430 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 03:11:53.46 ID:pyLAfhOE
というかね
>ハードの知識で競ってたらしょせん金持ってるやつに有利なだけじゃん
それ音楽にも当て嵌まるよね?
自分で書いてておかしいって気付かないのかな?
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433 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 03:41:03.80 ID:pyLAfhOE
>>432
ヒットチャートという最も分かり易い競争は見て見ぬふりですかそうですか
いくら自己表現しても人に見て貰わなきゃ無意味だぞ
>まあ 他に何もできないから
俺の書いてる事が分からないなら無理してレスしなくていいよおじさん
ゲームの方が音楽なんかより世の中に役立つスキルが身に付くからね
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435 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 10:11:26.97 ID:pyLAfhOE
>>434
残念だけどコンタクトスポーツの選手はやり込めばやり込むほど慢性脳症のリスクを伴う危険な職業なんだ
30代半ばで認知症コースなんてことも普通にあり得る世界だよ
確かに視覚空間認知の高い人は球技に向いてるなんてよく言われるけどな
ただし回転空間認知との相関性は微妙らしいぞ
逆に3Dゲームはそこが鍛えられるし他のスポーツや日常生活では難しい認知的柔軟性が明確に向上するそうな
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448 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 16:51:02.07 ID:pyLAfhOE
>>436
まぁお前が若ボケのリスクと向き合うってならそれでいいんじゃない?
そんな危険冒す価値があるほど向上効果が見込めるわけじゃないですけどねw
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455 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 22:48:20.32 ID:pyLAfhOE
>>452
まぁいいところが少なくてもヘディング脳の認知症患者を量産するよりマシなんじゃねえの?
君みたいな脳筋は必死になって危険性隠そうとしてるみたいだけど
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457 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 23:14:37.26 ID:pyLAfhOE
>>456
ボケるぐらいなら視力落ちる方がマシだわ絶対
サッカーで鍛えたこの空間認識!→数年後には昨日何食ったかも思い出せない
とか怖すぎだろ
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458 :なまえないよぉ〜[sage]:2018/11/09(金) 23:20:29.49 ID:pyLAfhOE
ちなみにパンチドランカーやヘディング脳患者への治療法にビデオゲームが注目されてるぞ(笑)
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO06163380X10C16A8000000/
>認知機能に悪影響が出ることを裏付けた研究結果はない。むしろ一部のビデオゲームが認知能力をどのように高めるかがわかってきたので、脳損傷や認知障害のある人向けの非暴力的なゲームの開発が米国などで始まっている。


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