- 【ラノベ】ライトノベル展望:ネット発の小説が席巻 ネット評価と実売のギャップ©2ch.net
83 :なまえないよぉ〜[]:2015/01/04(日) 08:46:08.35 ID:CaqprR1S - 博報堂が2ちゃんねるまとめサイトを運営していたことが判明
http://anti.wkeya.com/kakolog/poverty/1326727594.html ガールズ&パンツァー製作委員会(博報堂DYメディアパートナーズ) 博報堂 D=大広 Y=読売広告 ↓ 読売 http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20130207-OYT1T00028.htm アニメ「ガールズ&パンツァー」舞台の大洗、“聖地巡礼”に沸く…地域ぐるみで活性化 初音ミク5th AnniversaryミクLovesファミマ♪キャンペーンに対する博報堂の本気さ。 d.hatena.ne.jp/hertz/20120815/p1 広告主:グーグル株式会社. 受賞作品:Google Chrome: Hatsune Miku (初音ミク). エージェンシー:博報堂 www.hakuhodo.co.jp/uploads/2012/07/20120702_1.pdf クールジャパンによる日本ブランド復興キャンペーン 内閣官房 知的財産戦略推進事務局 61百万円 → 株式会社博報堂 http://www.cao.go.jp/yosan/kanshi_korituka/pdf/n24_0006.pdf ひろゆき「クール・ジャパン会議みたが税金に群がる胡散臭い提案ばかり。 本当に素晴らしいなら自分で借金してやってみれば」 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1352379813/ 海洋堂社長「海外でクールジャパンとか言われているのは全部嘘です。 あれは一日だけのイベントの現象面だけを捉えてメディアが作り出した幻」 blog.livedoor.jp/qmanews/archives/51999329.html http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1326784599/ 「『クール・ジャパン』なんて外国では誰も言っていません。うそ、流言です。 日本人が自尊心を 満たすために勝手にでっち上げているだけで、 広告会社の公的資金の受け皿としてのキャッチ コピーに過ぎない。 それは、広告会社など一部の人間の金もうけになるだけ。 アーティストには還元されませんし、税金の無駄遣いです。
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- 【鳥取】人気漫画にちなんだ愛称「コナン空港」、新ロゴお披露目 青山剛昌さん「うれしいけれど、少し恥ずかしい」 [1/3]©2ch.net
44 :なまえないよぉ〜[]:2015/01/04(日) 08:48:58.19 ID:CaqprR1S - ▼「日本アニメ・マンガファン」を意味する侮蔑的俗語「WAPANESE」「Weeaboo」
http://ejje.weblio.jp/content/weeaboo 欧米では日本文化が好きな人は「Weeaboo」と呼ばれ馬鹿にされる ■「クールジャパン」との評価に反し、利益回収率低く、売上も頭打ち(2010年) http://b.hatena.ne.jp/entry/humanmedia.co.jp/database/PDF/5-1.pdf ■特集 MANGA、宴のあとで FRANCE/バブルがはじけた? http://globe.asahi.com/feature/110207/01_1.html USA/過ぎ去ったマンガブーム http://globe.asahi.com/feature/110207/01_4.html 主要国のマンガの年間売上額(日本、フランス、米国) http://globe.asahi.com/feature/110207/images/110207feature1_2_2.jpg ●CSアニメ専門チャンネルAT-X 岩田圭介社長 「日本のコンテンツ輸出額はどうなっているかというと、アニメは82.2億円でシェアは 輸出額中の1.5%。ゲームが95%と圧倒的です。クール・ジャパンなんて言ってますが、 全然大したことないんです」と岩田さん。放送番組を含めてもわずか3%と「シェア」と 言えないようなもので、「日本というのはガラパゴスです」と表現しました。 日本のアニメを海外に持っていたとき、日本作品は作り方がルーズだと見られています。 特にセックス&バイオレンスに関しては各国の常識に当てはまらず、そのあたりを 考えて作られていないと難色を示すバイヤーが多め。 日本コンテンツの輸出額 5300億円 ゲーム 5064億円(95.2%) アニメ 82.2億円(1.5%) 放送番組 92.5億円(1.7%) 映画 52.2億円(1.0%) 音楽 26.4億円(0.5%) http://gigazine.net/news/20130206-screen-media-anime-business-forum-2013/
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- 【漫画誌】講談社、「週刊少年マガジン」など全コミック誌を電子化へ 紙と同時配信 [1/3]©2ch.net
28 :なまえないよぉ〜[]:2015/01/04(日) 16:12:45.40 ID:CaqprR1S - ▼「日本アニメ・マンガファン」を意味する侮蔑的俗語「WAPANESE」「Weeaboo」
http://ejje.weblio.jp/content/weeaboo 欧米では日本文化が好きな人は「Weeaboo」と呼ばれ馬鹿にされる ■「クールジャパン」との評価に反し、利益回収率低く、売上も頭打ち(2010年) http://b.hatena.ne.jp/entry/humanmedia.co.jp/database/PDF/5-1.pdf ■特集 MANGA、宴のあとで FRANCE/バブルがはじけた? http://globe.asahi.com/feature/110207/01_1.html USA/過ぎ去ったマンガブーム http://globe.asahi.com/feature/110207/01_4.html 主要国のマンガの年間売上額(日本、フランス、米国) http://globe.asahi.com/feature/110207/images/110207feature1_2_2.jpg ●CSアニメ専門チャンネルAT-X 岩田圭介社長 「日本のコンテンツ輸出額はどうなっているかというと、アニメは82.2億円でシェアは 輸出額中の1.5%。ゲームが95%と圧倒的です。クール・ジャパンなんて言ってますが、 全然大したことないんです」と岩田さん。放送番組を含めてもわずか3%と「シェア」と 言えないようなもので、「日本というのはガラパゴスです」と表現しました。 日本のアニメを海外に持っていたとき、日本作品は作り方がルーズだと見られています。 特にセックス&バイオレンスに関しては各国の常識に当てはまらず、そのあたりを 考えて作られていないと難色を示すバイヤーが多め。 日本コンテンツの輸出額 5300億円 ゲーム 5064億円(95.2%) アニメ 82.2億円(1.5%) 放送番組 92.5億円(1.7%) 映画 52.2億円(1.0%) 音楽 26.4億円(0.5%) http://gigazine.net/news/20130206-screen-media-anime-business-forum-2013/
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