- 【話題】 機動戦士ガンダムの富野監督が「進撃の巨人」コキ下す 「絶対に読みたくないし、評価もしたくない」
504 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/12/23(月) 00:15:40.48 ID:msU2FtBC - >>488
そういう系統で言うと、ゾンビもそれに近いんだけど、 こっちはもう死んでるから、ザクザクぶっ殺しても エクスキューズも成り立ちやすいけどなあw 一番怖いのって、「意地疎通の余地が無い」と思ってぶっ殺してたら 実は意志疎通できるんじゃん、って後から分かることかもしらんね。 >>489 そういう構図があまりにも見え透いちゃうんだよな。
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505 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/12/23(月) 00:16:39.40 ID:msU2FtBC - >>493
や、話の構図はともあれ、結局、そのオチをどうつけるかによるのよ。 憎い敵をやっつけて万万歳ってだけのオチになるのか、その向こう側に行くのか。 向こう側に行けたら傑作だけど、 万万歳で終わるだけなら単なるアジビラや阿りで終わる可能性が高い。
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506 :505[sage]:2013/12/23(月) 00:29:01.17 ID:msU2FtBC - あ、そういうこと言ってるんじゃないのかw;
>>493の言ってるのは、いわゆるジャリ向けバトルコンテンツの大基本であり、 通底命題だから、何もガンダムが始祖ってわけじゃ全然ないよ。 とりあえずゴジラから始まったと考えて、 鉄人やらウルトラマンやらマジンガーやらガンダムやらエヴァやら…… って連綿と続いてきたコンテンツの歴史ってのは、 主人公とスーパーパワーの関わり合い方の様々な変奏の歴史だと言えるわけで。 使役したり、一体化したり、変身したり、乗り込んだり、内包されてたり…… 進撃はその突端であり、先祖返りである、と思うの。 奇しくもゴジラの起点である「戦争」に戻ったのは、偶然でもない気がする。
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508 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/12/23(月) 00:49:17.37 ID:msU2FtBC - 連投申し訳ないけど、思い付いたんで書いちゃう。
同構図のゴジラの影をどう扱うのかが、進撃のこれから眼目になるかもしらん。 どうあがいても人間には勝てなかったゴジラを倒した者/物を考えると、 進撃はどうオチをつけるのか。ゴジラの影を払拭するのか否定するのか逆転するのか。 ……とか思ったら、>>490で着眼点としてのゴジラについてすでに指摘されてたのなw; なんか観られないんで、何を語ってるかよくわかんないんだけど。 つうか、佐藤健志か……この人、かなり牽強付会つうか、 サブカルの都合よく使えるとこだけ摘んで、 何でも政治思潮や戦後日本とかに結び付けちゃうようなw
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