トップページ > 萌えニュース+ > 2013年11月30日 > Dvqsrxzi

書き込み順位&時間帯一覧

11 位/932 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1120000000000100110000007



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえないよぉ〜
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」

書き込みレス一覧

【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
519 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/30(土) 00:59:29.63 ID:Dvqsrxzi
自分がアニメの縮小生産化を気にし始めたのは化物語を見てから。
最近でも、恋物語の貝木泥舟の自問自答シーンというのをニコニコ動画で見たのだけど、
あまりにも動いていないのでビックリした。
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
522 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/30(土) 01:28:25.03 ID:Dvqsrxzi
>>520
うん。でも必要性があっての芸風なんじゃなかろうか?ビックリした
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
524 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/30(土) 02:19:57.30 ID:Dvqsrxzi
>>523
リソースの使い方のメリハリでそれぞれのシーンのクオリティが上がるのかもね。
でも、芸風としてアニメート(生きているように動かす)を放棄して、紙芝居をOKとする流れにも思える
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
526 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/30(土) 02:33:19.69 ID:Dvqsrxzi
>>525
頑張って動かしてちょっと崩れるより紙芝居でもきれいな絵、
漫画原作の場合、動かせるキャラデザより漫画に近いことかが評価されるようだとね
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
535 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/30(土) 13:37:47.50 ID:Dvqsrxzi
>>532
昔はアニメをよく見ていたんだけど、最近はあまり見ていないので、詳しくないからかも。
昔は、アニメが劇場用アニメが作られるようになって、24fpsできれいに動くすげぇなとか言っていたので、紙芝居化が日本のアニメの進む道だとすると悲しいなと思った
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
539 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/30(土) 16:50:00.59 ID:Dvqsrxzi
>>538
キルラキルというのを検索して見てみたけど、漫画的な誇張表現で派手に動かしているけど、あまりアニメート(生きているように動いている)ように見えないね
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
541 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/30(土) 17:01:15.89 ID:Dvqsrxzi
>>540
程度問題はあると思う。
誇張表現でも、生きているように見える範囲の誇張表現と、
誇張表現が目的になっちゃっている様式美みたいなのと、
生きているように見える事じゃなくて漫画的に近づいていくのがいいじゃんというのと。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。