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なまえないよぉ〜
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」

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【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
477 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/29(金) 10:10:32.59 ID:64N3fKkJ
MMDの強みは

@導入コストがほぼゼロなうえ、モデルが始めから用意されてるため
アマチュアが簡単にDLして余分な準備なしにいきなりアニメ創りに行ける
(入り口の敷居が低い)

Aモデル・キャラクターを多くの人が共有出来る

B手書きに比べて手間もかからず技能も最小限でアニメ製作に手が出せる
(極論すれば、モデルDLして適当にポーズ作って並べれば
紙芝居的なアニメは容易く製作できる)

の3点がメリット
だから二次創作用のツールとしてはこんな強力な物はないが
本格的にオリジナルをやる場合これらの利点はほとんど無意味になってしまう


あと、モーションやエフェクトもDLして使えるのもアマチュアユースとしては
非常にありがたい
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
480 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/29(金) 12:54:30.95 ID:64N3fKkJ
>>479
だって低価格のエントリーモデルなんて中途半端で需要なかろうに

アマチュアや軽く触るだけの人ならフリーウェアでよかろうし
プロなら商売道具なんだからそこケチるバカはいない

結局需要なんかないわけよ
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
499 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/29(金) 18:17:45.92 ID:64N3fKkJ
2Dのキャラクターを3Dに落とし込むノウハウは
フィギュア業界に豊富に蓄積している
別に小細工せずともいいモデルは作れるだろ


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