- 【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
451 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/28(木) 09:31:37.16 ID:P0g5HFtS - 日本では、ステップアップも見据えてのアマチュアの3DCGのコンテストとして、DoGA系の歴史あるコンテストがあるのだけど、
オリジナリティや新しい表現といったゲイジュツぽい方向に走って、一般人に分かりやすいエンタメ方向になってない印象。 アマチュアの演劇とか、昔の8mm映画とかもそうだったから、3DCGに限らないありがちな傾向ではある
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- 【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
456 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/28(木) 10:08:22.98 ID:P0g5HFtS - >>455
米国の学校はエンタメに限らず実践的みたいね。哲学とかも、昔の偉い哲学者がどうこうじゃなくて、思考について学問、物事を突っ込んで考えたり議論するためのツールとして身につけるためだったり、 経営関係の学生が企業したり。 映像だとジョージ・ルーカス他、南カルフォルニア大学が有名か
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- 【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
457 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/28(木) 10:20:59.09 ID:P0g5HFtS - >>453
アルペジオを制作しているサンジゲンは3DCGベースのデフォルメとか得意らしいけど、どこらへんがそうなの?
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- 【話題】「オタク」と言われて否定する人の言い分
215 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/28(木) 12:10:08.96 ID:P0g5HFtS - >>214
ジェイムズ・キャメロンが脚本・監督やった映画アビスは、 http://movie.walkerplus.com/mv421/ CGで液体をモーフさせる技術にキャメロンが興味を持ち、もともと海に潜るの好きで企画したという話しを聞いた
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- 【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
469 :なまえないよぉ〜[]:2013/11/28(木) 18:34:28.40 ID:P0g5HFtS - 「かわいい3DCG」というと、てさぐれみたいに声優さんのかわいいモーションを元にモーショントレースという線はありなのか?
米国はセル画でも昔からプレスコやる場合があるし
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