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なまえないよぉ〜
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」

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【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
312 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/25(月) 22:26:26.46 ID:/2td/xFA
サンジゲンがここまでやってくれるならMMDも石館もぶっちゃけイラネwww
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
314 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/25(月) 22:32:15.63 ID:/2td/xFA
コマ抜きを丁寧にやって手書きアニメっぽい動きに寄せたり
色彩設計にひと手間かけた上で背景のレンダリングと連動させて奥行きを表現したりと
サンジゲンの超絶技巧を見せ付けられてMMDに何の価値があるんだ?ww
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
317 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/25(月) 22:41:04.15 ID:/2td/xFA
>>315
MMDの使用を前面に押し立てる胡散臭いビジネスモデルが気に入らない層が多いだけw
きちんとした技術力のある製作会社とそのビジネスモデルを評価するべきだろう
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
320 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/25(月) 22:47:43.39 ID:/2td/xFA
>>318
メカのモジュールや背景を手書きテイストに加工して
様々なジャンルのアニメに提供してるのがサンジゲン

3DCGはアニメの未来ではないかもしれないが
サンジゲンはアニメの今に貢献している
それだけの話ww
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
322 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/25(月) 22:53:57.87 ID:/2td/xFA
アマチュア向けのエントリーソフトやフリーソフトだと自覚しているなら実製作で使うべきではない
実製作に使ったあげくに宣伝のためだけにMMDを前面に押し立てるビジネスモデルは下種の所業だろう


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