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なまえないよぉ〜
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」

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【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
221 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/24(日) 01:20:12.42 ID:P6Bw+tQt
>>220
重心の動きなら作画でもアニメーターが上手いか下手かでしょう
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
238 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/24(日) 10:25:12.64 ID:P6Bw+tQt
>>237
4Kとか8Kとか考えなければ、必要なハードウェアの値段は年々下がるので、
省力化が一番のコストダウンのポイントになるでしょう
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
239 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/24(日) 10:28:49.51 ID:P6Bw+tQt
生活費が安く、遊ぶ場所が少ない地方で3DCGの制作会社ってのは良いかもね。
営業用のオフィスだけ東京にあれば良いわけで
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
262 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/24(日) 22:24:21.24 ID:P6Bw+tQt
>>260

>>134
のアルペジオの七話を見ると作画っぽい横顔はホイホイ出てきているよ。
話題になっている映像を見て書いていないのでは?


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