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2013年11月23日
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CGZKLfAJ
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なまえないよぉ〜
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
書き込みレス一覧
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
158 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/11/23(土) 17:34:50.09 ID:CGZKLfAJ
>>156
作画と3DCGを馴染ませる調整が不要だから全部3DCGの方が楽という事があるらしい。
基本は省力化のための3DCG導入だと思う
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
164 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/11/23(土) 18:20:33.17 ID:CGZKLfAJ
>>163
上でも出ていたけど、3DCGモデルを作れば、それを元にゲーム、フィギュアなどにも流用が効く(それぞれ修正は必要でも0から作るよりは手間がかからない)という考えはあるみたい
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
166 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/11/23(土) 18:29:15.34 ID:CGZKLfAJ
かぐや姫は50億円だそうで
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
170 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/11/23(土) 18:43:33.28 ID:CGZKLfAJ
紅の豚の飛行シーンで、飛行艇の動きを3DCGで作ってそれを元に絵を手描きしたそうだから、随分昔からやっている技法かも
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
171 :
なまえないよぉ〜
[sage]:2013/11/23(土) 18:44:56.99 ID:CGZKLfAJ
>>169
009はシナリオが酷すぎた
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