トップページ > 萌えニュース+ > 2013年11月22日 > PUzdi8Dj

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なまえないよぉ〜
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
【なにこれ悟れそう】リアル住職がゲーム化希望 仏像を女体化した「仏像これくしょん(仮)」で煩悩が加速しそう

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【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
69 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 15:56:26.57 ID:PUzdi8Dj
>>64
アニメーターの労力が3分の1で、モデリングや設備投資は別に必要なんじゃないかな。
二期、三期と続ければ、それだけお得
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
76 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 17:27:45.09 ID:PUzdi8Dj
>>74
3DCGでも、レンダリングというのは特定の視点の平面(二次元)から立体を見たらどうなるかを計算して平面に貼り付けていくという事なので、
それぞれの視点に合わせて立体モデルを変形したり、レンダリングの計算を変えたりすればデフォルメ表現が出来るよ
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
79 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 18:11:42.38 ID:PUzdi8Dj
>>77
アルペジオでは立体モデルでは平たい顔になっているのに映像の横顔では平たく無い顔になっていたり、2Dの嘘を3DCGで実現する色々な技術が使われているみたいよ
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
88 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 18:38:46.71 ID:PUzdi8Dj
>>84
自分もそう思う。
子供の頃に見たアニメがセル画の世代には違和感あるかもしれないけど、最近の子供は最初からピクサーのアニメを観ているから、
ピクサーみたいなのに違和感を感じない。
そうなるとアニメーションとしてのクォリティではピクサーの方が分がある
【なにこれ悟れそう】リアル住職がゲーム化希望 仏像を女体化した「仏像これくしょん(仮)」で煩悩が加速しそう
70 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 18:52:21.60 ID:PUzdi8Dj
>>53
般若金剛の説明はいい感じじゃね?


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