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なまえないよぉ〜
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
【ゲーム】Wii U「マリオカート8」、ジャンプフェスタ2014で国内初プレイアブル出展

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【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
35 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 11:43:03.39 ID:5nZBfbQ5
3DCGはモデリング+テクスチャ、セットアップ、モーション付けと
1体のモデルを動かすのにも分業しなきゃやってられないほどの作業量だし、
個人で全部やる魅力が何もないことに気づいて止めた
【ゲーム】Wii U「マリオカート8」、ジャンプフェスタ2014で国内初プレイアブル出展
12 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 16:33:28.60 ID:5nZBfbQ5
64とWiiとDSのマリカーは死ぬほどハマったけど、
3DSの7になってから、コースを覚えるのが不毛に感じて
20時間ほど遊んで2度とやらなくなってしまった

だから、もうマリカーは卒業だ
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
81 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 18:22:45.10 ID:5nZBfbQ5
>>68
ピビパンでCGが使われてるの、一部のカットのみじゃん
しかも特にキャラクターに注目する必要のないロングショットで
そういうのって全部カメラワークでわかるわ
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
83 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 18:25:13.84 ID:5nZBfbQ5
>>78
今公開中のドキプリ映画で、
戦闘シーンに3DCGが使われてて、
全部だったらつまらないだろうけど、良いアクセントになってぞ
【インタビュー】かわいい3DCGという試行錯誤「蒼き鋼のアルペジオ」
87 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/11/22(金) 18:34:48.62 ID:5nZBfbQ5
京アニですら、SDキャラの3DCGダンスアニメを『境界の彼方』の特典でつけるみたいだしな
先行配信をYouTubeで観たけど、まだ技術が乏しかったが、
今後に期待してる


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