- 【ゲーム】動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に
161 :なまえないよぉ〜[]:2013/11/02(土) 14:23:43.38 ID:LwGQUc2x - 必勝法簡単に編み出せそうな気がする
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- 【ゲーム】動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に
167 :なまえないよぉ〜[]:2013/11/02(土) 21:03:50.04 ID:LwGQUc2x - 二歩は不可にしてほしいなぁ。
でもそうしたらプログラムがちょっと複雑になるね。 初期配置の縦一列のうちのどれか1枚だけ歩であるという情報を管理して、 その情報を使って歩であることを確定または歩でないことを確定させないといけないから。 初手▲[7七量子→3三角成] で、7九の量子が歩であることが確定。(初期7七の量子が角に確定したから。) 2手目△[4三量子→3三同量子] で3一の量子が歩であることが確定。(初期4三の量子が金飛王であり、歩でないことが確定したから。) 3手目▲[1六量子打つ] で、売った1六の量子が歩でないことが確定。(1七と1九の量子のいずれかは歩であるから。) 上記の2手目に△[3一量子→3三同量子]と指せば、初期3一の量子が飛香であることが確定するから、1手目に取られた量子は歩だったことが確定する。 二歩を禁止しない理由はプログラムを作りこむのをサボったためなのか、ゲームバランス的にその方がいいと判断したためなのか、どっちなんだ?
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170 :なまえないよぉ〜[]:2013/11/02(土) 21:27:39.77 ID:LwGQUc2x - とにかく相手の駒を取って、取った駒を金銀特有の動きをさせることで相手の金銀4枚を確定させる戦略がいいのかな?
そうするとその後相手は自分の駒を金銀っぽい動きをさせてしまうとそれは玉であることが確定してしまうことになる。 まず金銀確定より大駒確定の方が先決だと思うけど。
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