- 【分析】映画『ドキドキ!プリキュア』VS『まどか☆マギカ』“魔法少女”両雄を徹底比較! ※ネタバレあり
9 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/31(木) 00:09:29.34 ID:zJ3CKPiZ -
両雌の間違いでは
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- 【ゲーム】動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に
150 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/31(木) 10:39:26.59 ID:zJ3CKPiZ -
初手 桂馬跳び → 桂馬 に確定(敵陣なら成桂?) 斜二歩以上 → 角 に確定(敵陣なら馬?) 横or後二歩以上 → 飛 に確定(敵陣なら龍?) 前一歩 → 歩 香 飛 銀 金 王 のどれか(以下参照) 前二歩以上 → 香 飛 のどれか(敵陣なら 成香 龍?) ├後・横に二歩以上 → 飛 に確定 ├敵陣で斜前一歩 → 成香 龍 のどれか └敵陣で斜後一歩、前後・横に二歩以上 → 龍 に確定 斜後一歩 → 銀 角 王 のどれか ├斜一歩 → 銀 角 王 のどれか(敵陣なら成銀 馬 王 のどれか) ├斜二歩以上 → 角 に確定(敵陣なら馬?) ├前後・横に一歩 → 王 に確定(取られていないなら) └敵陣で前後・横に一歩 → 成銀 馬 王 のどれか └斜二歩以上 → 馬 に確定 横or後一歩 → 飛 金 王 のどれか ├斜後一歩 → 王 龍 のどれか ├前後・横に二歩以上 → 飛 に確定(敵陣なら龍?) └斜前一歩 → 金 王 龍 のどれか ├斜後一歩 → 王 龍 のどれか └前後・横に二歩以上 → 龍 に確定 斜前一歩 → 銀 金 角 王 のどれか ├斜二歩以上 → 角 に確定(敵陣なら馬?) ├斜前一歩 → 銀 成銀 金 角 馬 王 のどれか ├斜後一歩 → 銀 成銀 角 馬 王 のどれか └前後・横に一歩 → 成銀 金 馬 王 のどれか ├斜後一歩 → 馬 王 のどれか └斜二歩以上 → 馬 に確定
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- 【ゲーム】動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に
152 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/31(木) 11:53:25.50 ID:zJ3CKPiZ -
奥が深いとか考えたら負け むしろ駒数・種類とかの確認で絶対に間違う ゲームとして最終的に破綻する可能性が高い 勝敗がついたとき金将が5枚あってもおかしくない 半分確定した駒を持ち駒にしてさらに打つ時は ちゃんと半分確定を続けているのか白紙に戻していないか 戦術的には駒をどんどん取り合う展開にならざるを得ない 基本的に 歩 がどれかは最後まで確定できないから 取った駒をどんどん打って前一歩以外に動かせば 歩 でないことが確定する 結果、相手の下一段あるいは半数以上の駒が 歩 であることが逆に同時に確定する 確定した瞬間に、二歩で勝負がつくことだって十分ありえる 前一歩あるいは一つも動かしていない駒が取られたとき、 自分としては 歩 とも 飛 とも確定していないつもりでも 相手に打った駒を横に二歩動かされたらもうそれは 飛 に確定されてしまう 完全にそうなるわけではないが、歩が三段目から一段目に、一段目の駒が逆に三段目にある それに限りなく似た配置の将棋を見て奥が深そうといえるだろうか
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- 【ゲーム】動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に
158 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/31(木) 18:44:34.89 ID:zJ3CKPiZ - >>157
>>1 二歩・王手放置は許可。 まあ思いつくまま書いただけでルール確認を怠ったのはすまんかったが、これくらい>>1で書いて欲しいわ
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- 【ゲーム】動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に
159 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/31(木) 19:17:16.81 ID:zJ3CKPiZ -
試しにやってみようと思ったけど上手くできない どうやればいいんだ 対局待ちには参加できるみたいだけど 駒が動かなかったし相手がいないみたいだから即投了した >>154 さらに考えてみたけど、取られた駒を勝手に自分の大駒などにされたらたまらないから、 1:金銀飛角の分だけはとっとと動かして確定させる (1段目・2段目の駒を斜め前や横に動かせば確定) (好みによっては王も確定させたほうがいいかもしれない) 2:桂香は3段目から成捨てて相手の飛角金銀との交換を狙う (もちろんこれに対応して1段目で取り返しに使う手もある)
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