- 【ゲーム】まるで別世界、日本のゲーム市場 GTAがヒットしないガラパゴス現象 ユーザーは「自己表現よりも現実逃避」
792 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/17(木) 01:20:03.94 ID:BUJFfe5o - >>775
日本はインディーズゲーですらキャラクター文化の最新型とも言える 東方がトップを突っ走ってる訳ですがw つか国籍問わずキャラクターはやはり強くて、マリオやポケモンは世界に通用してるし ミッキーは100年は持ちそうな状態 戦争ゲームやギャングゲームというジャンルが流行ったとしても キャラクターゲームも一緒に、特に日本では流行るだけだと思うけどね、 日本は伝統的にアニミズム思想が強い訳で、 日本人の認識方法として対象をキャラで捉えるのは癖ともいえる
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88 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/17(木) 01:24:24.91 ID:BUJFfe5o - 全くその通り!ハマタや笑われゲイニンどもに言ってやってよ、まっちゃん
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78 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/17(木) 01:27:17.31 ID:BUJFfe5o - 会話だけでカーニバル超えを目指そうぜ!
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- 【ゲーム】まるで別世界、日本のゲーム市場 GTAがヒットしないガラパゴス現象 ユーザーは「自己表現よりも現実逃避」
801 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/17(木) 04:22:08.17 ID:BUJFfe5o - >>799
GTAはFFと違って日本ではブレイクしてないんだよね〜 君の指摘も結局は井の中の蛙、ガラパゴスの繰り返しの話なんだよね 日本ではGTAは未だにブレイクスルーを起こしてない 例えば日本では侍道だとかの進化はアキバズトリップだし 自由に走り回れるといえば無双系に向かってしまう ドラゴンズドグマが片足を突っ込んだけど、 続編もどきは地下ダンジョンを潜るゲームになったしね よく考えたらGTAって日本流行る訳ねーじゃん、だって18禁だぜ 「ゲームは子供の物」の日本で18禁ゲームが流行るには価値観を変えないと無理だわ なんか真面目に考えて損をした気分だわ
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807 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/17(木) 05:05:37.66 ID:BUJFfe5o - >>803
それも間違ってるな 基本的にGTAは大人がゲームをやる市場が一般的にあるから 大々的に一般層へも受けている様に見えるだけ 日本では大々的に売りたくても顧客候補が一般層からずれる為に一般的に流行り様がない 事件が理由で規制されるなら銃乱射が起きてるアメリカでまず規制されるはずだけど 裁判になったりしても続編を出せてるというのはジャンルが倫理を超えてる証左 内容がどうとかよりもそれを買う一般人がいないのがGTAが日本で一般化されない最大の理由 >>805 君の言いたい事は分かったよ、俺も18禁が原因だというのを思い出して馬鹿らしくなったからね 偏見を解いて認知度を上げるにはゲームは子供向けと言い張る高橋名人みたいな連中を駆逐して 時間を掛けて日本の認識を変えないと無理だろうね、それが解ければ認知度も上がるだろうね どっちにしても銃文化のゲームで頑張るよりはスカイリムみたいなファンタジーで頑張った方が近道だと思うけど
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811 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/10/17(木) 05:45:17.77 ID:BUJFfe5o - >>808
君はちょっと短絡的すぎるね、何もかもそんなに単純だったらいいんだけどねw 実際は銃を規制しない代わりにゲームを規制しようとしていて その矢面に立っていたのがライフル協会だったじゃん ライフル協会が守りたいのは現実の銃であって、 現実の銃を守るためにはゲームを規制するのも厭わない そんな強いライフル協会の圧力もはね除けるのが文化の力
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