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なまえないよぉ〜
【ゲーム】まるで別世界、日本のゲーム市場 GTAがヒットしないガラパゴス現象 ユーザーは「自己表現よりも現実逃避」

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【ゲーム】まるで別世界、日本のゲーム市場 GTAがヒットしないガラパゴス現象 ユーザーは「自己表現よりも現実逃避」
555 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/27(金) 14:40:16.97 ID:O5eAYLI1
>>540
俺の考察は俺の趣味なんで無視してええでよ。

>>554
そうでもないな。アメリカのゲームはなんだろう。昔っからK点超えのグロ思考があるのよ。
ゲームの趣向にグロがあるなんてもんじゃなくて、グロそのものを目的化したようなものが結構多い。
それは単なる嗜好の違いというよりは、ゲームに求めてきたものの違いと言って良いかもしれない。

何しろ昔っからこれだものね。これガンシューですよw
http://sins.ojaru.jp/t/img/chiller.png
【ゲーム】まるで別世界、日本のゲーム市場 GTAがヒットしないガラパゴス現象 ユーザーは「自己表現よりも現実逃避」
576 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/27(金) 18:03:46.38 ID:O5eAYLI1
>>557
18禁枠で描かれるエログロはそういう枠のものとして予め意図されたものだろう。

米国の場合はレーティングに関わらず自ずと反良俗や露悪に向かう傾向がある。
そういう露悪にリアリズムを見出す傾向は、明らかに向こうのほうが強い。

この差異を混ぜこぜにはできない。
【ゲーム】まるで別世界、日本のゲーム市場 GTAがヒットしないガラパゴス現象 ユーザーは「自己表現よりも現実逃避」
578 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/27(金) 18:08:29.86 ID:O5eAYLI1
例えば日本で格闘ゲームを作ればストIIやVF2が作られるわけだが、
米国がこれに倣うとなぜかMKになってしまう。

こういう差は無視出来るものではないと思うね。
【ゲーム】まるで別世界、日本のゲーム市場 GTAがヒットしないガラパゴス現象 ユーザーは「自己表現よりも現実逃避」
579 :なまえないよぉ〜[sage]:2013/09/27(金) 18:12:30.10 ID:O5eAYLI1
アメリカ産の事故実験人形を主人公にしたゲーム。
人形ではあるがプレイ中、普通に四肢欠損状態になる。
94年の国産メーカーでこんなのを正規品として作ろうと考えたメーカはないで。

http://sfc.retrogamez.net/wp-content/uploads/sfc0732.png


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